EA: ¿las redes neuronales reemplazarán a los desarrolladores en la creación de entornos?

    EA: ¿las redes neuronales reemplazarán a los desarrolladores en la creación de entornos?

    Como bien sabes, hoy en día redes neuronales se utilizan para lograr todo, desde comprender modelos hasta predecir cómo se toman ciertas decisiones. Pero parecería que este último también puede realizar otras tareas importantes dentro del sector de los videojuegos, como por ejemplo crear mundos de juego completos. Según lo que surgió de una patente reciente de EA, listo Las redes neuronales podrían simplificar en gran medida uno de los procesos que más tiempo y más tiempo consumen para los equipos de desarrollo..



    Como se puede ver en la imagen, que se puede encontrar fácilmente al pie del artículo, el sistema de generación de suelo patentado por Electronic Arts comienza con la inserción de un boceto gráfico que contiene los datos básicos de la superficie a crear, como elelevación. A partir de ahí, la red neuronal asigna el tipo de terreno más apropiado a cada punto, creando regiones montañosas para las elevaciones más altas y luego avanzando hacia llanuras o colinas para las más bajas. Según los datos obtenidos, los resultados no estarían muy lejos de algunas de las elaboraciones creadas por los usuarios sobre cómo Minecraft o Cruce de animales: nuevos horizontes.

    Pero eso no es todo, ya que la red también podría agregar características topográficas específicas como cuevas, estanques y distinguir entre diferentes tipos de terreno. Por ejemplo, un área marcada como "plana" en el conjunto de datos podría convertirse fácilmente en un desierto, un césped o un bosque. Todo depende del cálculo de decisiones de la red neuronal., que una vez analizado todo, determina el mejor resultado. Además, este último es capaz de crear una gran variedad de biomas, identificando los límites entre cada uno de ellos, creando accidentes geográficos basados ​​en datos de la vida real.



    Según lo que surgió, la patente fue presentada por primera vez por un equipo de EA en 2019, incluso si se otorgó oficialmente solo el 16 de febrero de 2021. Actualmente la compañía estadounidense se ha visto obligada a cerrar temporalmente, debido a las fuertes tormentas invernales en Texas, por lo que de momento no está claro qué juegos serán explotados uso inteligente de las redes neuronales.


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