Dustoff Z - Revisión, nos enfrentamos al apocalipsis a bordo de un helicóptero

Dustoff Z - Revisión, nos enfrentamos al apocalipsis a bordo de un helicóptero

El mundo vuelve a ser invadido por zombies, pero esta vez serán pocos los supervivientes protagonistas de dustoff Z, un título de marca interesante Juegos Invictus, una producción que sigue, poco después de su lanzamiento, el segundo capítulo de la reconocida IP de la casa Naughty Dog. Volviendo al título en cuestión, sin embargo, los pocos veteranos de pandemia mundial que convirtió a los humanos en las criaturas comen cerebros, no se encontrarán tomando armas de alto calibre o cuerpo a cuerpo para eliminar permanentemente a estas horribles criaturas, pero montarán a bordo de un helicóptero, pilotado por un policía bien entrenado, volando así sobre varios escenarios para realizar varias misiones.



El jugador luego caerá en como el piloto de helicóptero en cuestión y, con sus propios supervivientes, tendrá que afrontar escenarios llenos de enemigos (Como zombis normales, esplosivi, lanzadores, squali e mucho mas), misiones completas especificaciones o rescatar a otros humanos para expandir su ejército. Así que ha llegado el momento reconstruir la humanidad desde cero; luchar contra las hordas de enemigos no será tan fácil dados los diferentes obstáculos presentes en los distintos escenarios. Aunque el concepto del juego pueda parecer muy sencillo, los comandos no serán exactamente intuitivos (aunque sean pocos).

Es hora de tomar vuelo

Pasando a analizar mejor el juego, pero con más detalle los controles del juego (como se mencionó anteriormente), para que nuestro helicóptero despegue del suelo tendremos que presione las teclas A y D al mismo tiempo, luego moviéndote (hacia la derecha) en el mapa presionando D y volviendo a nuestra base presionando A. Para que el helicóptero aterrice será necesario suelta todas las llaves. Al hacerlo, nuestro avión comenzará a descender y se preparará para su aterrizaje. Durante el vuelo, sin embargo, podremos utilizar las armas equipadas en el vehículo. presionando la tecla RCTRL; el último comando presente en el juego se refiere a la activación del cabrestante para recoger los objetos de las misiones, utilizable con SHIFT. En cuanto a las misiones de rescate de civiles, una vez aterrizados, tendremos que pulsar la tecla E para que el superviviente suba a bordo de la aeronave para que pueda ser rescatado.



La interfaz gráfica de Dustoff Z es muy sencilla e intuitiva. En primer lugar, debemos comenzar con la discusión sobre el tipo de juego; las acciones toman lugar sin ninguna profundidad Por lo tanto, en un plano 2D. Durante una misión, además de mostrar el escenario, los obstáculos y el avión, habrá tres barras relacionadas con la parte superior izquierda. salud del helicóptero, combustible disponible e munición residual. Si estos indicadores caen, se pueden reponer gracias al botín liberado tras la muerte de criaturas hostiles. Tambien sera posible repostar los tres medidores simultáneamente, aterrizando en el plataforma de rescate (presente aproximadamente en la mitad del mapa) también ahorrando a través de un puesto de control reactivable en caso de destrucción de nuestra aeronave.

Dustoff Z - Revisión, nos enfrentamos al apocalipsis a bordo de un helicóptero


A medida que avanza en los niveles, estará disponible para desbloquear y equipar nuevos aviones o incluso nuevas armas, para contrarrestar mejor las hordas de enemigos. Desafortunadamente, sin embargo, en lo que respecta al objetivo de los armamentos, elInteligencia artificial "Gancho" automáticamente los objetivos y, en base a la estadísticas de nuestros camaradas, los golpes pueden o no. Por tanto, el número máximo de soldados que podemos traer durante las distintas misiones es igual a dos; entonces dependerá del jugador decidir cuál mejores reclutas (que sin embargo debe ser constantemente entrenado) que podrá contrarrestar mejor los diferentes tipos de enemigos.


Mucho entrenamiento pero ...

Aunque el concepto básico del juego puede ser extremadamente divertido y, en los primeros momentos de la jugabilidad, muy cautivador, un defecto de este título es precisamente elser verdaderamente repetitivo. Por supuesto, hay que reconocer que las misiones tienen objetivos diferentes y de dificultad cada vez mayor, pero el concepto básico es siempre el mismo. Los escenarios, tras las primeras horas de juego, serán repetitivos, intercalados con diferentes peleas de jefes que pondrá a prueba las habilidades de sus jugadores. Lo que hace que la producción sea realmente divertida está ahí gráficos de dibujos animados en formato poligonal que caracteriza todo lo que caracteriza la obra. Incluso los colores de los distintos personajes crean un claro límite entre "hacer que el juego sea agradable" y la "pandemia mundial dura y cruel", lo que permite al jugador sumergirse en una mejor experiencia de juego en Dustoff Z.

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