Dungeon Hunter: Alliance, revisión

Gameloft continúa produciendo para PlayStation 3 la portabilidad de títulos originalmente concebidos para otros sistemas, específicamente iPhone y iPod Touch. Cazador de mazmorras: AlianzaDe hecho, no es el primer título de la casa de software francesa en pasar de la App Store a la consola de Sony, una clara señal de que sus productos son muy populares entre el público de las consolas japonesas. Entre otras cosas, esta versión concreta del juego, disponible en PlayStation Network a un coste de 12,99 euros (o 9,74 euros, al parecer, si tienes una suscripción premium), no es una simple adaptación del título casi homónimo lanzado casi dos hace años para teléfonos móviles, ya que también cuenta con algunas novedades exclusivas e inéditas. Como la posibilidad de jugar hasta cuatro al mismo tiempo en divertidos juegos multijugador, trofeos y soporte Move. Pero procedamos en orden.



Dungeon Hunter: Alliance, revisión

Dungeon Hunter: Alliance es un clásico rastreo de mazmorras en el que el objetivo principal del jugador es guiar a un personaje elegido de una de las tres clases disponibles, a saber, Guerrero, Ladrón y Mago, dentro de lugares llenos de trampas y enemigos. Cada tipo de héroe tiene sus propias características y habilidades específicas: el ladrón puede ser explotado por sus habilidades de sigilo, el guerrero por su fuerza bruta y habilidad en el uso de armas, mientras que el mago, por supuesto, para lanzar hechizos de todo tipo. Todo de acuerdo con la tradición de la fantasía, en resumen. Según la tradición, el juego también es: explorar las muchas mazmorras o escenarios presentes en la aventura, el usuario participa en varias misiones y lucha contra cientos de monstruos en el estilo más típico de hack and slash y luego recolecta objetos de los enemigos muertos. Pero también en la búsqueda de cofres donde recuperar armas y dinero para invertir luego en las actualizaciones del estuche en la tienda.



Cuatro es mejor

La variedad de material que se puede adquirir tanto después de los enfrentamientos como durante las exploraciones es realmente alta: armaduras, hechizos, pociones, anillos y otros tipos de botín harán las delicias de todos los fanáticos del género que aman jugar en el inventario entre decenas de elementos y estadísticas. . Sin embargo, progresando de un nivel a otro (al final del cual normalmente tienes que enfrentarte a un jefe final), el usuario mejora las habilidades de su alter ego virtual, aumentando varios atributos como los inherentes al ataque, la defensa y las capacidades. La potenciación del personaje también se traduce en la adquisición de nuevas maniobras ofensivas y poderes que funcionan "pasivamente", es decir, que mejoran las características del luchador sin tener que recordarlas.

Dungeon Hunter: Alliance, revisión

En resumen, nada nuevo bajo el sol. Aunque para ser honesto Cazador de mazmorras: Alianza también tiene unos momentos especialmente duros de afrontar en comparación con la media de otros productos del género, hasta el punto de que es necesario recurrir a una buena dosis de astucia y la habilidad del jugador para superar determinados obstáculos. Por ejemplo, es necesario planificar una estrategia para acabar con un jefe, en lugar de simplemente jugar con botones o lanzar hechizos, tal vez con la ayuda de uno o dos compañeros humanos. El título de Gameloft en este sentido ofrece una opción ad hoc para PlayStation 3 para multijugador de hasta cuatro jugadores a nivel local, lo que a fin de cuentas resulta ser bueno y sin excesivos problemas (y Dios no lo quiera). El modo cooperativo también se puede extender a los juegos en línea, de modo que pueda ser utilizado incluso por aquellos que no tienen amigos con quienes divertirse en la sala de estar. En el momento de escribir esta revisión, desafortunadamente hay problemas en los servidores del juego en este caso, pero parece que la casa de software francesa está trabajando para arreglar las cosas rápidamente.



Trofeos de PlayStation 3

Cazador de mazmorras: Alianza premia al jugador con diecinueve trofeos en total. Estos se dividen respectivamente en diecisiete de Bronce y dos de Plata. Todos se obtienen al progresar en la aventura principal al cumplir ciertas condiciones: ganar una cierta cantidad de oro, matar a un número específico de enemigos, alcanzar el nivel 25 con tu personaje o completar el juego en el nivel Leyenda, solo por nombrar algunos.

The Move como controlador

El producto también ha implementado soporte para el controlador Move. Pero este último no es cómodo de usar y tiene un esquema de control bastante incómodo. Otro punto delicado se encuentra, lamentablemente, en una cierta repetitividad generalizada de las situaciones a las que se enfrenta el jugador, de enemigos y localizaciones, que a la larga corre el riesgo de aburrir un poco. En los dos últimos casos, el primero carece de variedad, mientras que el segundo sufre un cierto retroceso con una gran cantidad de monstruos que reaparecen en diferentes misiones.

Dungeon Hunter: Alliance, revisión

Concluimos echando un vistazo rápido al sector técnico del producto y la trama del juego. Desde el punto de vista gráfico Cazador de mazmorras: Alianza parece un juego de PlayStation 2, sin embargo, con un nivel de detalle ligeramente superior, al menos en lo que respecta a la limpieza de la imagen y la fuerza de la misma debido a la alta definición. Teniendo en cuenta el tipo de juego y la "plataforma", por así decirlo, de la que proviene, el título presenta entornos ricos en objetos y detalles, simpáticos modelos de personajes y discretos efectos de iluminación gestionados sin particulares incertidumbres por un motor 3D. Si bien el audio es propio del género, es decir, con buenos samples para ruidos de fondo y música sin infamias y sin elogios. En cuanto a la historia detrás de la aventura, como dicta la tradición para el 90% de los juegos de rol de acción, es solo un pretexto para explicar las situaciones a las que se enfrenta el protagonista en su camino bélico.
El personaje seleccionado al principio se despierta en las catacumbas del reino de Gothicus, revivido por un hada. Este último lo convocó desde el reino de las sombras para ayudar a librar a la región de los mercenarios y criaturas demoníacas que la han perseguido durante mucho tiempo. Pero hay un detalle que molesta al héroe resucitado: la Reina a la cabeza de los enemigos es en realidad la mujer que una vez fue su esposa. Dejamos el resto de la historia para descubrir los gamers que comprarán el título de Gameloft.



Comentario

Resources4Gaming.com

7.3

Lectores (16)

7.9

Tu voto

La ecuación "puerto perfecto, juego perfecto" esta vez en Gameloft no es del todo satisfactoria. Cazador de mazmorras: Alianza De hecho, es demasiado similar al original para el iPhone y dado el tiempo que ha transcurrido mientras tanto, independientemente de las adiciones específicas para la PlayStation 3, probablemente no ejercerá en los jugadores de la plataforma Sony la misma sensación. que hace dos años ejercía sobre los propietarios de teléfonos móviles. Sin embargo, al ser un rastreo de mazmorras a la antigua, por muy bien hecho que esté, con una jugabilidad sólida y una longevidad excelente, a pesar de todo, no dejará de hacer felices a los fanáticos del género.

PROS

  • Bastante dificil
  • Buena longevidad
  • Interesante sistema de actualización
CONTRAS
  • Subidas lentas
  • Mover el apoyo no es muy eficaz
  • A veces repetitivo
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