Driver 76 - Revisión

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El emulador de GTA

La aventura, con el esquema clásico de “guía / exploración 3-D”, se divide en seis capítulos, cada uno de los cuales es introducido por películas muy bien elegidas y que retoman el tema del cómic estadounidense. Dentro de cada uno de ellos el jugador está llamado a llevar a cabo toda una serie de misiones ilícitas que van desde el acecho de un individuo odiado por la mafia hasta robos con persecución de coches contra furgonetas, desde el robo de coche para escoltar a algún jefe. Nada que no se haya visto antes, en definitiva. En algunos casos, entonces, un límite de tiempo establecerá el período dentro del cual completar un "trabajo", haciendo que la sesión de juego sea un poco más difícil. Lo dicho hasta ahora puede llevar a creer que este 76 Conductor todo son "rosas y flores", pero en realidad no es así, lamentablemente. De hecho, debido a algunos errores de programación y desarrollo, el juego en sí resulta estar por debajo de las expectativas. Si por un lado tenemos un modelo de conducción diferenciado y realista de los coches en función del vehículo disponible (motos, camiones, coches), por otro lado existen limitaciones que arruinan en parte la experiencia del videojuego. Las sesiones de caminata y la exploración libre de los barrios, por ejemplo, son bastante limitadas: los personajes no pueden saltar ni correr, además durante los tiroteos veremos momentos de absoluto pánico cuando descubrimos que para derribar a un enemigo será necesario Vacía todo el cargador de un arma, ni siquiera los enemigos eran Terminators ... Incluso la IA de la policía a menudo deja algo que desear. Los agentes, de hecho, parecen tener una doble personalidad entre una indiferencia loca y una severidad excesiva, dado que en ocasiones intervendrán de manera decisiva por el simple y breve rebasamiento del límite de velocidad de una zona, otras estarán maravillosamente tranquilas incluso si el videojugador destruye medio barrio ...





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Multijugador

La situación es diferente para el multijugador, que incluye diferentes modos de juego como Street Racing, Destruction Derby, Pink Slip Racing y Swap Meet en los que competir localmente con amigos. Este elemento eleva significativamente el juicio final sobre el título de Ubisoft de una manera positiva. También será posible descargar nuevas calcas para sus coches. Gráficamente Driver '76 resulta ser un producto bastante bueno, a pesar de todo. Los barrios de la ciudad, aunque no muy ricos en detalles y con poca gente en las calles, están bien reconstruidos y los modelos de coches reflejan fielmente los de la época, logrando incluso realzar al jugador más fanático con cuidados detalles personalizables sobre la marcha. desbloquear nuevos elementos y accesorios. En cambio, los modelos poligonales de los personajes son feos, un poco toscos, con algunas caídas en la velocidad de fotogramas bastante evidentes durante las fases más caóticas. Por otro lado, el sonido es espléndido, sin duda uno de los mejores del sector, con la hermosa música de los 70 (desde David Bowie hasta Iggy Pop, se pueden descargar otras canciones) para que sirva de banda sonora a las acciones de los protagonistas, y un doblaje íntegramente en español con muchos diálogos bien curados dignos de una película.

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Conclusiones

La imponente sombra de Grand Theft Auto se extiende inevitablemente a todos los títulos inspirados en él. Y casi siempre son dolores para los demás. 76 Conductor no escapa a la "ley" (sólo para quedarse en el inframundo) del título de los Rock Star Games y mientras se defiende a veces con honor, debe ceder el paso al rival más ilustre. El juego de Ubisoft, de hecho, no es tan malo, aparte de las imperfecciones, y de hecho, solo en las fases de conducción, logra ser agradable y satisfactorio. Sin embargo, una cierta repetición de la acción y algunas limitaciones técnicas hacen que 76 Conductor es uno de esos títulos híbridos, a medio camino entre lo "bello" y "lo que podría haberse hecho mejor".



    Pro:
  • Buena reconstrucción de los diferentes sistemas de conducción de los vehículos.
  • Magnífica banda sonora.
  • Gran variedad de medios.
    Versus:
  • Sección de pie limitada.
  • Misiones secundarias un poco demasiado repetitivas.
  • El diseño de niveles no siempre está inspirado.
  • La IA de la policía será revisada.

Hace unos años, a finales de los "míticos" 90, cuando GTA todavía era un título con gráficos bidimensionales, una casa de software propuso al público en general de Psx un juego que se inspiraba en la producción de RockStar Games, pero con unos ligeros cambios y sobre todo, un motor tridimensional que tanto gustó a los gamers. ¿Su nombre? Conductor. En los años siguientes, sin embargo, mientras Grand Theft Auto dio pasos de gigante convirtiéndose en una verdadera saga, el título de Atari y Reflections Interactive no pudo repetirse, evolucionar, convirtiéndose en un producto de segunda categoría para la mayoría. Ahora, un año después de Driver: Parallel Lines (Playstation 2, Xbox, Wii), la serie pasó a manos de Ubisoft que adquirió los derechos, intenta relanzarse y hace su debut en la PSP con esta precuela / secuela titulada Driver '. 76. También esta vez, por tanto, los protagonistas de la historia serán los simpáticos Slink y Ray, en la Nueva York de los 70, atareados como siempre entre mujeres hermosas y coches rugiendo. La pasión de los dos amigos por los primeros les creará algunos problemas. Ray, de hecho, se enamora de la hija de un jefe de la Tríada China, Chen-Chi, y para ganarse las simpatías de su feroz padre, un tal Zhou, decide adentrarse en la gran escena del crimen con su amigo habitual.



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