Dreams - Guía de periféricos compatibles en PlayStation 4

    Dreams - Guía de periféricos compatibles en PlayStation 4

    La última creación de Molécula de medios nació de inmediato con la intención de permitir que cualquiera pudiera desarrollar su propio videojuego, a través de la Editor de gioco. La única herramienta realmente necesaria acaba siendo la PlayStation 4, ya que cualquier periférico compatible con la consola es útil para crear tus propios Sueños. Sin embargo, en Dreams algunas herramientas son obviamente más apropiadas que otras, con la DualShock 4 que lamentablemente aparece en la última posición.



    Sin embargo, el estudio de desarrollo ha creado un menú de accesibilidad realmente completo, que es la envidia de los juegos que toman la PC como plataforma de referencia. Es posible modificar muchos parámetros, e incluso ya no guiar los movimientos a través del giroscopio sino con las teclas más clásicas. ¿Qué sucede en cambio con lo que concierne a los otros periféricos?

    Lamentablemente, PlayStation VR aún no es compatible con el mundo de Dreams, pero las cosas cambiarán pronto. De hecho, el desarrollador ha trabajado duro para la implementación de este último, y podrá completar el soporte en poco tiempo, a través de una actualización útil que le permitirá jugar con la realidad virtual. No es difícil de notar, ya que es muy fácil ver cómo las secciones del juego creadas por Media Molecule ya son muy inmersivas de un vistazo y, por lo tanto, adecuadas para el dispositivo en cuestión.

    Entre las novedades ya compatibles encontramos la Cámara PlayStation y PlayStation Move (cuál de los de PS3 o PS4 es). En ambos casos son métodos mucho más intuitivos y prácticos para crear tus propios Sueños, ya que estos pueden cambiar radicalmente la experiencia y en algunos casos, simplificarla mucho. Esperamos tener más métodos de creación con la ayuda del mouse y el teclado, en caso de que la casa de software decida implementarlos o migrar su trabajo a una PC.



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