Dragon Age 4: el título abandona el componente multijugador en favor del jugador individual

    Dragon Age 4: el título abandona el componente multijugador en favor del jugador individual

    Las últimas horas para BioWare ed Electronic Arts definitivamente estaban atormentados. Tras las dudas que en los últimos meses vieron la llegada de Himno siguiente en las consolas de nueva generación, esperar una segunda vida del título que decir que ha fallado es quedarse corto, lamentablemente ha llegado la amarga confirmación oficial de la cancelación del proyecto. A poca distancia de este evento, los focos vuelven a apuntar a un trabajo muy bienvenido y solicitado en el lugar: Dragon Age 4. Según un informe, el título de fantasía se estaba desviando en varios y llamativos modos. multijugador estilo Himno eso, los fanáticos más históricos de la saga, quizás no hayan apreciado mucho. Electronic Arts, dado el fracaso de BioWare, y asombrado por la cantidad de Star Wars: Jedi - Fallen Order, parece que ha decidido cambiar su enfoque, en virtud de un título más centrado en la trama y en el modo para un jugador.



    No últimamente, pero ya desde hace varios meses, algunos ejecutivos de BioWare habían señalado que la impronta multijugador a la que estaba conduciendo no era lo que el público demandaba, pero no lo que el juego necesitaba. Los fanáticos de la casa de software seguramente estarán felices de conocer esta noticia, pero los últimos capítulos desarrollados como Dragon Age Inquisición y especialmente Mass Effect: Andrómeda, han desacreditado en gran medida lo que alguna vez se consideró como una de las mejores casas de software de la historia cuando se trata de crear historias y eventos.

    Electronic Arts ha afirmado recientemente que se han revisado los principales objetivos de la compañía, con el objetivo de hacer videojuegos que tanto los trabajadores como los aficionados demanden con pasión. De esto nacieron Skate 4, la remasterización de Command & Conquer e Mass Effetc y quién sabe lo que vendrán otros. Volviendo a Dragon Age 4, los continuos cambios de dirección, diseño o artísticos, podrían significar tiempo adicional para reorganizar un proyecto que aún es incierto, con la esperanza de que el tiempo adicional invertido pueda usarse para crear el mejor producto posible.



    Añade un comentario de Dragon Age 4: el título abandona el componente multijugador en favor del jugador individual
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.