Doom Eternal: una nueva y emocionante forma de ver los FPS

Doom Eternal: una nueva y emocionante forma de ver los FPS

Seamos realistas: eso Condenar lanzado en el 2016 fue una grata sorpresa para todos, incluso para aquellos que tenían buenas esperanzas, se encontraron frente a un videojuego absolutamente perfecto. Feroz, lleno de adrenalina y estilo, rápido y despiadado. Lleno en los últimos años con muchos otros títulos de FPS que requieren habilidades y destrezas particulares para jugar debido a las diferentes contaminaciones del género (Destino representa un ejemplo práctico), id Software y Bethesda, para relanzar la marca Doom, han mirado voluntariamente al pasado sin dejar de prestar mucha atención al futuro.



Razón por la que hay que despedirnos de los fetiches que han hecho de Doom 3 un título tan querido como odiado, para poder mantener un único objetivo, que es exhumar. esa alma pura y cruda sobre la que se construye un FPS. Doom fue todo esto, una vivacidad apasionante en tener el pad o el mouse en la mano con el que redescubrir ese viejo desafío que ha estado latente en décadas de evolución del género, que es el concepto simplista demata o te matan.

Sin habilidades, modificadores, poderes especiales, súper con activación seleccionada para sacarnos de situaciones peligrosas, en Doom éramos nosotros, nuestro feroz Doom Slayer y un rifle: quienes primero apretaron el gatillo, entre nosotros y los enemigos que se pararon frente a nosotros, salió ileso, listo para sumergirse inmediatamente después en otra batalla llena de sangre y adrenalina.

Doom Eternal: una nueva y emocionante forma de ver los FPS

Sangre, demonios y balas

A fin de cuentas, ese Doom era un título que nadie sabía que tenían una necesidad física.. El éxito y los elogios solo podrían llevarnos a la decisión de continuar por este camino y ahora estamos cerca del lanzamiento de Doom Eternal. Según los desarrolladores, fue inútil volver a numerar este relanzamiento de Doom; un segundo y un tercer capítulo ya están en la memoria colectiva de todos, por lo que es mejor recurrir a un título que lo acompañe y que facilite la identificación futura de los jugadores nuevos y antiguos. Esto se debe a que la clara intención de los desarrolladores nunca ha sido limitarse a sacar a la luz el mismo juego con alguna pequeña noticia, sino más bien optimizar, agregar y hacer más difícil el estilo de juego ya probado.



Si con Doom se evocó la alegría del frenesí de las batallas rápidas, con el simple apuntar y disparar, Doom Eternal tendrá mapas que parpadearán a las resoluciones típicas de la plataforma. Cuidado, sin embargo, no debemos adelantarnos a los enemigos para derrotarnos a nosotros mismos, pero cada mapa -que también se extenderá verticalmente- nos sugerirá el mejor enfoque a tomar según la situación, optimizando así otra regla fundamental del género: nunca te quedes quieto.

Al entrar en el personal por un momento, el abajo firmante pudo poner su mano en la construcción actual del juego, unos veinte minutos en el juego dedicados a probar este nuevo componente: saltos dobles, escalada o escalada en paredes y aumentos de velocidad como en el aire, Doom Eternal nunca se detiene y si esperabas que un buen conocimiento del capítulo anterior te hubiera beneficiado con esta secuela, estás equivocado.

Doom Eternal: una nueva y emocionante forma de ver los FPS


Seamos claros, el estilo ha cambiado pero el alma permanece intacta; Las decisiones de velocidad, cabeza y la velocidad del rayo serán fundamentales para enfrentar las hordas de demonios que enfrentaremos y estas nuevas incorporaciones no son más que mejoras directas de muchos pequeños fetiches ya presentes en el capítulo anterior, injertos interesantes - escalada en saliente, movimientos finales dejar caer municiones y salud, que necesitaba una prueba de campo para verificar su potencial.

Doom Eternal, por lo tanto, se enriquece con un estilo lúdico adicional que lo consagra, de antemano, como uno de los títulos más esperados por todos. Si con el primer capítulo nos pilló por sorpresa, con esta secuela no debemos en absoluto pensar que sabemos lo que tendremos en nuestras manos, porque estaremos seguros de que id Software y Bethesda habrán empaquetado un título tan impredecible como glorioso, capaz. de desempolvar una fórmula de juego ya optimizada y perfecta que trae a los ojos de todos un nuevo nivel de desafío y estilo, entre cacodemons y batallas espaciales.


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