Dirección de la firma Swizzle

Pocas casas pueden permitirse poner en el mercado remakes de juegos con unos años sobre sus hombros y tener éxito. Al ritmo con el que evoluciona la industria del juego, un título tarda muy poco en volverse "anticuado" y es cada vez más difícil sorprender a los jugadores modernos con viejas glorias. Sin embargo, incluso en una época que nos ha acostumbrado a títulos de altísima calidad, a menudo desarrollados con cachés que harían palidecer a un productor de Hollywood, existen algunas obras maestras atemporales que todo el mundo debería tener el placer de probar.



Dirección de la firma Swizzle

Una empresa que puede presumir de haber creado o publicado algunos de estos pilares del juego es sin duda Interplay. En caso de que no lo sepa, sepa que es a esta empresa a la que le debemos el nacimiento de Earthworm Jim, Descent y Fallout. No solo un pedigrí, completado por uno de los juegos de acción más queridos de los últimos veinte años: MDK. La compañía ha tenido algunos momentos difíciles en el pasado, pero se ha recuperado vendiendo la marca Fallout a Bethesda (una transacción que también ha dado lugar a innumerables disputas legales que no discutiremos en esta área). Ahora que ha vuelto económicamente estable, ha decidido inteligentemente aprovechar las marcas que lo hicieron famoso, y uno de los primeros movimientos en esta dirección fue el lanzamiento de una versión remasterizada de MDK. La elección, sin embargo, curiosamente no recayó en el primer capítulo estratosférico (quién sabe, tal vez quieran mantenerlo bueno para cualquier época oscura) sino en MDK 2. Un trabajo menos astronómico pero de Bioware y en cualquier caso de excelente calidad. El proyecto fue confiado a Overhaul Games, una subdivisión de Beamdog. Si considera que la casa de software antes mencionada está formada por ex miembros del gigante canadiense, algunos de los cuales estuvieron involucrados en la creación del original, no podría haber habido una mejor opción. Solo un pequeño problema ... MDK 2 tiene once años. Después de todo este tiempo, ¿todavía valdrá la pena salvar al mundo como el asistente más peligroso del universo y sus extravagantes compinches?



Galeotto era el Goulash

Los MDK no son únicos por su notable calidad. Entre los puntos fuertes de la serie también están la locura y los personajes locos. En el centro de todo está el doctor Fluke Hawkins, un brillante científico loco que se autoexilió del planeta Tierra para hacer algunos descubrimientos excepcionales. El erudito del bigote, después de construir la estación espacial Jim Dandy y persuadir a su asistente Kurt Hectic de que lo siguiera al espacio sobornándolo con gulash húngaro, se encontró lidiando con una invasión alienígena. El mismo Kurt había pensado en salvar el mundo, con la ayuda del fiel perro robótico del doctor llamado Max y armado con un traje de combate muy avanzado. El segundo capítulo comienza inmediatamente después de que termina el primero, con nuestros héroes descubriendo una última base alienígena en Canadá y preparándose para terminarla. Pero algo sale mal y Kurt es capturado por un enorme extraterrestre llamado Shwang Shwing. Depende de Max y del médico salvarlo y derrotar a los invasores por enésima vez. Como se puede adivinar por la trama, en MDK2 HD Por lo tanto, no solo controlarás al viejo protagonista con su brillante traje de spandex, sino también a sus dos amigos.

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La belleza es que el cambio de personaje implica una transformación total de la jugabilidad. Esta secuela logra ser más variada que su predecesora, presentando estilos de juego tan diversos como brillantes. Kurt tiene el mismo esquema de control que siempre: puede abrir su paracaídas de foque para deslizarse lentamente y moverse por el aire, eliminar enemigos con una ametralladora tipo brazo o acabar con ellos desde la distancia con la visera de su súper largo " casco de francotirador ". Max tiene un enfoque menos táctico de la batalla y se limita a perforar todo lo que tiene enfrente usando cuatro armas al mismo tiempo (todavía tiene cuatro brazos). El perro grande también puede usar un jetpack recargable para llegar a áreas elevadas. Fluke Hawkins utiliza MacGyver-fu en su lugar y puede combinar los objetos esparcidos por Jim Dandy de diversas formas. ¿Quieres un ejemplo? Una tostadora atómica puede convertir una barra de pan en un misil autoguiado. Lo hemos dicho todo.



MDK, kit de desarrollo multimedia?

Bioware sabía cómo hacerlo incluso hace 11 años, sin duda alguna. MDK 2 todavía tiene un gran juego hoy en día, es rápido y divertido. En particular, se debe elogiar la estructura de los niveles, llena de acertijos sencillos pero bien estructurados que no rompen la acción. Incluso los niveles del profesor, claramente llenos de acertijos, logran ser una buena distracción de los tiroteos de sus dos compañeros de aventuras. Sin duda, ciertos factores muestran la antigüedad del juego, principalmente algunos mapas menos sofisticados. En cualquier caso, son bagatelas, y no socavan un título que sin duda merece ser jugado por las nuevas generaciones.

Dirección de la firma Swizzle

Overhaul Games ha decidido no cambiar tanto la jugabilidad (aunque la dificultad es la de la versión de wiiware, más accesible que la original), pero se ha decantado por algunos retoques gráficos. La versión HD del juego en realidad presenta algunos modelos tridimensionales completamente nuevos. Kurt, Max, el Doctor y algunos jefes han sido completamente remodelados y su "cubismo" se ha ido. Desafortunadamente, no se puede decir lo mismo de los entornos o enemigos menos importantes, que se han mantenido esencialmente sin cambios incluso en alta definición. El efecto final está un poco fuera de lugar, sobre todo en escenas animadas, donde puede ocurrir ver modelos muy detallados flanqueados por extraterrestres compuestos por una decena de polígonos. También es extraño que las bocas de los personajes se muevan en los retratos de los cuadros de diálogo, pero no en los modelos reales. Al menos todo se mueve muy bien, y no experimentamos fallas o errores de ningún tipo durante nuestra carrera. Un problema aparte lo representa el cliente Beamdog, cuya descarga es necesaria para iniciar el juego. Esta no es una plataforma virtual particularmente invasiva, pero nos causó algunos problemas en los primeros días, con un par de actualizaciones que hicieron que el juego fuera prácticamente imposible de iniciar. El problema se resolvió muy rápidamente con un nuevo parche, pero este deseo cada vez más generalizado de imitar a Steam molesta un poco, especialmente cuando la plataforma alternativa no tiene las opciones sociales, ni la confiabilidad y el modo fuera de línea de la muy famosa contraparte de Valve.



Comentario

Resources4Gaming.com

8.2

Lectores (16)

8.4

Tu voto

MDK2 HD es un pedazo de historia, una explosión del pasado que todos los amantes de los juegos de acción harían bien en experimentar. Por supuesto, el título tiene su hermosa antigüedad y 15 euros por un simple restyling gráfico sin adiciones es mucho, pero si nunca lo has jugado no te lo debes perder. Sigue siendo una experiencia muy actual y estimulante. Ahora solo estamos esperando el regreso del primer capítulo o, mejor aún, la llegada de un MDK 3.

PROS

  • Sigue siendo muy relevante
  • Jugabilidad brillante y variada
  • Buen restyle HD de texturas y algunos modelos.
CONTRAS
  • El cliente Beamdog nos ha causado algunos problemas
  • La remodelación parcial de los personajes está un poco fuera de lugar
  • No dura mucho

Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador: AMD Phenom X4 964 3.40 GHz
  • 8 GB de RAM
  • Tarjeta de video: ATI Radeon 5770x2 en Crossfire
  • Sistema operativo: Windows 7 de 64 bits

Requisitos mínimos

  • Procesador Intel Core Duo o superior
  • Tarjeta de video GeForce 8800 GT
  • 512 MB de RAM
  • 812 MB de espacio en disco
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