Dinosaur Island - Revisión del juego de mesa de Pandasaurus Games

Dinosaur Island - Revisión del juego de mesa de Pandasaurus Games

Ahora se sabe que los Eurogames no se centran en el escenario; pero, ¿qué pasa si tomas un puesto de trabajo, lo embelleces con gráficos e ilustraciones de los 80 y lo instalas en un parque de atracciones con temática de dinosaurios? Juegos de Pandasaurus lo hizo y fue un éxito. Con dos campañas exitosas de kickstarter (edición de lujo y edición extrema con expansión) Dinosaur Island, juego de mesa para 1-4 jugadores de diseñadores de juegos Jonathan Gilmour e Brian Lewis, ha conquistado nuestras mesas también, y sobre todo, gracias a las numerosas referencias a Parque jurásico.
Pero no se deje engañar por el dino - meeple en impactante plástico rosa y por los dados: no estamos tratando con un estadounidense, sino con un Eurogame de gestión, aunque aligerado por algunos - pocos - elementos aleatorios. ¿Tienes curiosidad por saber más? Veamos en detalle de qué se trata.Dinosaur Island - Revisión del juego de mesa de Pandasaurus Games



Los mecánicos

Cada jugador se pondrá en la piel de un emprendedor y tendrá que administrar su propia empresa, con el objetivo de crear el parque de atracciones de dinosaurios más hermoso (¡John Hammond docet!). Como se mencionó anteriormente, el juego se basa esencialmente en la mecánica de colocación de trabajadores. Cada jugador tendrá dos tableros: uno tablero del parque, en el que colocar las jaulas de dinosaurios y atracciones, y una tablero de laboratorio, en el que se acumulará el ADN (esencialmente recursos para la creación de dinosaurios); las acciones que luego pueden realizar los propios trabajadores están presentes en este último tablero.


El juego se desarrolla por turnos divididos en varias fases: el objetivo del juego es acumular tantos puntos de victoria como sea posible, tanto a través de visitantes que vendrán a ver el parque de vez en cuando, como completando objetivos, cuyo número varía según el número de jugadores presentes en la mesa. El juego termina al final del turno en el que solo queda un objetivo por reclamar o se han reclamado todos los objetivos.


Dinosaur Island - Revisión del juego de mesa de Pandasaurus Games

Durante el turno tendremos las siguientes fases:

  • Fase de investigación: cada jugador, a su vez, utiliza uno de sus propios trabajadores "científicos", que se diferencian entre sí en su poder asociado (1, 2 o 3). Con los científicos podrás comprar la receta para crear un determinado tipo de dinosaurio, reclamar una nuez y acumular el ADN que proporciona en tus existencias (luego útil para crear dinosaurios), aumentar el espacio disponible para almacenar el ADN; también es posible pasar y mantener al científico para usarlo como trabajador en la siguiente fase del juego.
  • Fase de compra: a su vez, todos eligen un artículo para comprar del tablero común apropiado; esta operación no es obligatoria y se realiza dos veces. Puede comprar actualizaciones para su laboratorio (es decir, acciones nuevas o más poderosas para que los trabajadores las realicen en la siguiente fase), especialistas, que brindan habilidades especiales y nuevos trabajadores, atracciones para colocar en su parque.
  • Fase de acciones: al mismo tiempo, todos colocan a los trabajadores que tienen disponibles en el tablero del laboratorio y realizan las acciones correspondientes. Las posibles acciones son muy variadas. Usted puede: crear un dinosaurio utilizando el ADN disponible; combinar ADN para obtener un tipo diferente; aumentar el nivel de seguridad de su propio parque (por lo que, posteriormente, ¡los visitantes no serán devorados!); aumentar el tamaño de las jaulas, para asegurarse de que puedan acomodar más dinosaurios. De todas estas acciones, sin duda la más relevante es la creación de dinosaurios, que implica un aumento del nivel de “emoción” del parque, pero también un aumento del nivel de peligro; ambos parámetros tendrán relevancia en la siguiente fase.
  • Fase de parque: los visitantes vienen a ver el parque. Se extraen de una bolsa tantos visitantes como nivel de emoción alcanzado. Los visitantes pueden ser de dos tipos: patrón, visitantes de pago amarillo; hooligans, rosa, que no pagan y no otorgan puntos de victoria. La pesca es ciertamente un elemento de suerte que en algunos casos puede afectar el juego, pero hay varias formas de limitar el daño a través de tarjetas especializadas y actualizaciones de laboratorio. Cada jugador recibirá tantas monedas como patrocinadores haya robado y ninguna moneda para los hooligans; Posteriormente, comenzando por los hooligans, los visitantes se ubicarán en los espacios presentes en las jaulas de dinosaurios y en las atracciones. Sin embargo, antes de contar los puntos de victoria que proporcionan, uno debe compruebe si sobreviven. Compare el nivel de peligro de su parque con el nivel de seguridad alcanzado: si el peligro excede la seguridad, se comerán tantos clientes como la posible diferencia entre los dos parámetros; cada uno de estos valdrá un punto negativo. Una vez hecho esto, los clientes supervivientes dentro del parque otorgarán un punto de victoria cada uno.
  • Fase de recuperación: Hooligans y Patron vuelven a su bolsa y todo el material de los tableros comunes se restaura para una nueva ronda de juego.

En cualquier fase, los jugadores pueden reclamar uno de los objetivos en juego: dentro de la misma fase cualquiera puede reclamar el mismo objetivo, pero una vez que haya pasado a la siguiente fase ya no será posible hacerlo. Los objetivos se dividen en tres tipos: juego largo, mediano y corto (juego largo, mediano y corto). De esta manera, es posible modular la duración del juego en función de sus requisitos de tiempo.Dinosaur Island - Revisión del juego de mesa de Pandasaurus Games



Materiales y gráficos

Concedido que para escribir esta reseña me basé en la edición kickstarter extremo, Encontré la excelentes materiales y ciertamente funcional para recrear el ambiente y la sensación de construcción. Los dinosaurios de plástico son muy lindos y atraen la atención sobre la mesa. Los tableros son de cartón duro y resistente, al igual que el resto de componentes. El único defecto es el tamaño de la caja, que no es suficiente para contener todo el material, una vez desactivado. Para poder almacenar todo, es necesario quitar el inserto y perder mucho tiempo para encajar todo de manera óptima, lo que ciertamente no es conveniente.

Las ilustraciones de los 80 son muy agradables, en general los gráficos son claros y fáciles de entender.Dinosaur Island - Revisión del juego de mesa de Pandasaurus Games

Ajuste

Para un eurojuego, el escenario se siente mucho. Al jugar, tienes la sensación de estar realmente construyendo tu propio parque, esencialmente debido al conjunto de pequeños trucos en la mecánica que tienen un significado preciso también según la temática (el nivel de seguridad, los visitantes que pagan y no pagan, los tipos de dinosaurios ...). En resumen, a los fanáticos de Jurassic Park les gustará.Dinosaur Island - Revisión del juego de mesa de Pandasaurus Games

Totally Liquid: la expansión

Con la edicion pedal de arranque di Dinosaur Island también fue posible comprar la expansión, Totalmente líquido, una buena adición al juego base. Es una serie de módulos que se pueden usar solos o combinados entre sí, que introducen nuevas reglas y nuevas formas de ganar puntos. Los módulos disponibles son:


  1. Quinto jugador: hace posible que jueguen cinco;
  2. Dinosaurios marinos: nuevas recetas de dinosaurios acuáticos con características muy particulares (y en ocasiones desequilibradas);
  3. Instalaciones del parque y ejecutivos: estos son respectivamente mini tableros con reglas separadas y nuevos trabajadores especiales, ambos redactados al comienzo del juego, que te permiten dirigir tu estrategia y otorgar poderes ligeramente asimétricos a los distintos jugadores;
  4. Eventos de relaciones públicas: son cartas que al final del juego darán puntos adicionales a todos los jugadores en función de parámetros particulares. Cada jugador tendrá dos de estas cartas secretas a su disposición y al final elegirá cuál de estas será válida para todos.
  5. Blueprints: son tarjetas, distribuidas en secreto a los jugadores, que indican cómo organizar los dinosaurios y las atracciones en el tablero del parque. Seguirlos es opcional, pero obtendrás puntos al final del juego en función de lo bien que hayas logrado seguir el proyecto.

La expansión es una buena adición a Dinosaur Island, imprescindible si quieres jugar en cinco, con interesantes ideas para aumentar la longevidad del título. Eventos de relaciones públicas e Blueprints Sin duda, son los módulos más fáciles de introducir y, una vez que los pruebes, probablemente nunca volverás a jugar sin ellos. Los dinosaurios acuáticos son quizás la forma menos equilibrada: algunos son muy difíciles de jugar, otros demasiado fáciles (uno de los dinosaurios en particular es mucho más fructífero que todos los demás) pero permiten combos particulares si se juegan junto con Instalaciones y para Ejecutivos. En definitiva Totalmente líquido hace que la experiencia de juego sea aún más variada y divertida.


Consideraciones

Dinosaur Island es un juego de colocación de trabajadores muy ligero y bien establecido; a pesar de la cantidad de reglas, es fácilmente comprensible incluso para un novato. Dado que todavía no hay una localización de títulos, debe tener una conocimiento básico del idioma inglés para poder jugarlo, contra el texto presente en las cartas y en los azulejos del laboratorio. La posibilidad de modular la duración del juego es interesante, pero después de probar las tres longitudes posibles, siento que el juego corto no es suficiente y deja una sensación de inacabado. Los objetivos medianos y largos, por otro lado, dan tiempo para construir algo y, en consecuencia, dejan mucha más satisfacción. El reglamento, aunque redactado de forma sencilla de entender, no es exhaustivo y, en algunos puntos, deja varias dudas interpretativas.

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