Diablo Immortal: para Activision es "una buena idea" después de Call of Duty Mobile

    Diablo Immortal: para Activision es

    Hoy el Director financiero de Activision-Blizzard, Dennis Durkin, habló de manera particularmente optimista de Diablo inmortal, un proyecto para plataformas móviles actualmente en desarrollo en los estudios de software house. Aunque la recepción del público ciertamente no fue digna de mención, la casa de software está particularmente satisfecha con las decisiones tomadas para el citado juego, y por tanto parece el desembarco de las marcas. Activision en plataformas móviles no se detendrá ahí. Adjuntamos a continuación la declaración del CFO.



    Hay mucho más que llegará a Mobile de la misma manera. Call of Duty Mobile fue un gran comienzo, pero solo estamos rascando la superficie de lo que puede ser una franquicia en dispositivos móviles, para integrar la experiencia en múltiples plataformas, sabemos que es una oportunidad increíble para la franquicia.

    Ya hemos visto excelentes resultados por parte del público con Call of Duty: Mobile, así como con el próximo Crash Bandicoot: On The Run, y obviamente esperamos que Diablo Immortal logre tener éxito de la misma manera. De una comunidad que hubiera imaginado la llegada de Diablo 4, que solo se anunció más tarde, la respuesta fue obviamente negativa, debido a la decepción de los jugadores de PC y consolas que hubieran querido una obra más inclinada a los cánones clásicos del mercado. En última instancia, si bien ofrece una movilidad y comodidad inalcanzables, el desarrollo móvil limita severamente las posibilidades del software, debido al tamaño de los teléfonos inteligentes y su potencia informática ciertamente limitada, al menos considerando que las obras están patentadas para llegar a la mayor parte de los dispositivos.


    Sin embargo, no por eso, Diablo Immortal tendrá que ser un mal juego., ya que parece en realidad que las premisas son bastante positivas, y que por tanto podemos encontrarnos pronto ante una obra para vivirla plenamente. Obviamente, esperamos detalles sobre el proyecto, que esperamos pronto reciba una fecha de lanzamiento definitiva.


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