Devil's Hunt - Review, el peor cazador de demonios

Devil's Hunt - Review, el peor cazador de demonios

In La caza del diablo rastrearemos las hazañas de un chico de veintiséis años llamado Desmond quien, siguiendo los eventos narrados al comienzo del juego, se encuentra arrojado al inframundo cara a cara con el señor del mal, Lucifer. El juego, nacido de la casa de software recién nacida Juegos Layopi fundado y querido por el escritor Pawel Lesniak (artista poco conocido en nuestra zona y autor del libro equilibrio, de la que se toma La caza del diablo) resulta ser, desde muchos puntos de vista, un juego “antiguo”, desprovisto de mordisco y que mezcla algún componente de acción con una trama que hace de todo menos despegar. Y pensar que la trama del juego debería haber sido el punto fuerte de la producción, ya que el guión siempre lo retomó el autor y fundador de la casa desarrolladora. Pero vayamos en orden.



La primera vez en el infierno nunca se olvida ...

El protagonista del juego es Desmond, un chico atrevido al que le encanta vivir la buena vida y el boxeo en peleas clandestinas, además de hijo de un millonario rico y huérfano de madre, decide un día casarse con su amada Kristen; Ella, tras aceptar la propuesta, resulta ser la amante del mejor amigo de Desmond, quien, entristecido por este hecho y angustiado por las constantes críticas y palabras deplorables de su padre por su estilo de vida, decide poner fin a su existencia. De ahí su paso al reino de los muertos y el encuentro con Lucifer en persona, quien luego de un breve video de presentación le dará a Desmond una segunda oportunidad de vivir en la Tierra, siempre y cuando esté luchando por una causa justa.



El local ciertamente no clama por un milagro, pero eso no es todo todavía. Si la trama del juego en sí evoluciona como uno de los cánones clásicos en el que las fuerzas del bien chocan contra las del mal, prácticamente todo lo demás empeora la situación. Los personajes están mal hechos, todos se parecen y todos están totalmente desprovistos de expresiones faciales. que al menos pueda hacerles distinguir entre una expresión y otra. Los diálogos, un elemento del que ciertamente se espera algo más bajo el nivel carismático, dada la transposición de una obra literaria, carecen en cambio de énfasis y caracterización, a menudo desincronizados y con los textos que a menudo terminan fuera de la pantalla haciéndolo imposible leer algunas palabras.

La exploración que no está

La estructura del juego es la más elemental que se puede lograr, con pasillos continuos y pequeñas áreas de combate para marcar un ritmo de juego poco atractivo.. Justo dentro de estas arenas antes mencionadas nos encontraremos con los diversos enemigos que tienen una IA deficiente y sin soluciones más que los dos simples ataques básicos. Para simplificar aún más la estructura de los niveles está la presencia constante e impávida de un ícono colocado frente a una puerta, o en una roca, o cerca de un puente con la intención de guiar al protagonista a la siguiente área de juego.

Devil's Hunt - Review, el peor cazador de demonios

Durante la aventura también será posible encontrar secretos, como hojas de papel o escritos que nos enriquecerán con algunos detalles más sobre el fondo. Dado que se trata de un título de acción en tercera persona que quiere inspirarse en un monstruo sagrado como Devil May Cry, la característica que principalmente esperamos evaluar y por tanto apreciar, es precisamente la jugabilidad. Y sin embargo, incluso aquí, el juego se las arregla para ir peor, o casi. Desmond, como buen boxeador, es capaz de desatar ataques ligeros y pesados ​​mediante el uso del botón de retroceso y el gatillo derecho, que sin embargo no se pueden encadenar en ningún combo. Los dos ataques, además, no "encajan" juntos y, a menudo, te encontrarás con un botón presionado y un puñetazo todavía listo para lanzar. Los controles, de hecho, son toscos y no responden mucho si no son completamente "silenciosos". Hacer un desfile en el momento adecuado será una empresa realmente difícil de lograr. También hay una especie de "ejecución" cuando la vida de los enemigos es muy baja, lo que nos permite recoger el alma del oponente para aumentar la barra demoníaca. Mediante el uso de esta barra es posible transformarse en una bestia hambrienta de sangre. capaz de desatar poderosos ataques físicos hasta que el medidor esté completamente vacío, junto con la mutación. Sin embargo, no solo las habilidades demoníacas, sino también las habilidades sagradas serán parte de nuestro bagaje.



Devil's Hunt - Review, el peor cazador de demonios


De hecho, el protagonista podrá desarrollar sus habilidades a través de tres árboles de habilidades desbloqueables a lo largo del juego. Entre los poderes antes mencionados hay pasivos, como aumentar los puntos de vida, y activos, como crear llamas infernales. Estas habilidades deben asignarse a llaves especiales para poder usarlas durante el combate, hasta un máximo de tres. Sin embargo, ninguno de estos poderes resultará indispensable en el transcurso de la aventura, y otros solo mejorarán las estadísticas de daño de los ataques infligidos.

El sector técnico en general también resulta realmente rancio: si no tuviera dentro las palabras que certifiquen su lanzamiento en 2019, La caza del diablo Seguramente podría confundirse con un título de hace unos 10 años.

Devil's Hunt - Review, el peor cazador de demonios

El fenómeno de los lagrimeo está omnipresente desde el inicio de la aventura, tanto en las fases del juego como en las escenas de corte y, aunque el trabajo realizado no presenta una calidad técnica destacable, resulta extraño ver cómo la personalización de la configuración del juego es realmente escasa. El modelado poligonal de los personajes, las expresiones faciales casi ausentes y las texturas siempre en fase de carga minan aún más el juego, tanto es así que pensamos que, una construcción peor que esta, era realmente difícil de proponer al público. La opinión que nos hemos hecho de este juego es que si por un lado falta evidentemente la capacidad de saber hacer un buen título (hay una primera vez para todos), además de las obvias posibilidades económicas, Devil's Hunt es un producto mal elaborado, aún en una fase no definitiva que no espera nada más que una cura para eliminar los numerosos defectos que lo agarran.


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