Devil May Cry V: Special Edition, la revisión

Ahora la próxima generación realmente se está convirtiendo en la generación actual. Edición especial de Devil May Cry V fue uno de los grandes protagonistas de la comunicación en el último período. Después de haber hablado de ello hace unos días, hoy es por fin el momento de darles nuestro juicio final a través del crítica, habiéndolo jugado también en Xbox Series X, así como en PS5.

La calidad del juego en sí es tan obvia que sería casi superfluo decirte que no mires el voto en la parte inferior, pero hemos decidido mantener el mismo voto solo por una cuestión de coherencia, aunque no hay duda de que esta es, a todos los efectos, la mejor versión que puede encontrar en el mercado!



Son historias de demonios

Devil May Cry V: Special Edition, la revisión

Si no has jugado a Devil May Cry V, antes que nada, látigo. Si, por el contrario, eres una persona digna de respeto que vivió en su momento el último capítulo de la aventura de Dante, Nero, Trish y compañeros, entonces ya sabes de lo que estamos hablando.

Cinco años después de los eventos del cuarto capítulo, Nero finalmente logró abrir su propia agencia, que dirige junto con su novia. El silencio es interrumpido por una figura sombría encapuchada que un día aparece en la agencia y le arranca el brazo a Nero, desapareciendo inmediatamente después de haber abierto un pasaje, probablemente hacia el inframundo. Nero luego se dirige a Redgrave para averiguar más sobre lo que está sucediendo. La ciudad es querida por el legendario cazador de demonios. Dante y aquí este último está en busca de la verdad junto con V, quien lo contrató.



Devil May Cry V: Special Edition, la revisión

En estas premisas abre una campaña una veintena de misiones de duración, todas de diferente duración y entidad y durante las cuales tendremos la oportunidad de jugar con los tres protagonistas. Donde Dante y Nero, con sus icónicas espadas y armas de fuego ya son conocidos por el gran público, la nueva entrada V ha logrado ser apreciada más de lo esperado. El enfermizo y pálido echador, acompañado por sus tres demonios de la compañía, representó un importante punto de inflexión tanto en la narrativa como en el juego del quinto capítulo de Devil May Cry.

No hace falta decir que si esperas una historia emocionante llena de giros, tal vez tengas la serie equivocada pero también el género de referencia. Esto no quiere decir que el aspecto exagerado, el tamarraggine y un importante nivel técnico y sonoro sean detalles importantes para el disfrute general.

Vergil

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Volvamos al foco de esta edición especial, así como al elemento que se agregará como DLC a pagar incluso para aquellos que solo poseen la versión stardand: Vergil. El hermano de Dante se inserta con fuerza en el juego, convirtiéndose en el personaje más jugable de todo el título. A pesar de los otros tres, de hecho, Vergil puede ser seleccionado para toda la duración de la campaña, así como para el Palacio sangriento y por el Vacío.



Como ya habíamos mencionado, su inclusión dentro del historia sustancialmente nada cambia, incluso llevando al juego a saltarse buena parte de la escena si no lo ven como protagonista. Para ser completamente honesto y preciso, hay algunas diferencias, pero no queremos y no podemos estropear la sorpresa, por eso te dejamos el placer de descubrirlas a ti. Siempre teniendo en cuenta que, salvo revoluciones extrañas, estos son eventos no canónicos, imaginemos insertados para no hacer demasiados spoilers a quienes quieran comenzar directamente con Vergil.

Virgil y los golpes

Devil May Cry V: Special Edition, la revisión

Pasando al juego real, Vergil se encuentra entre todos, sin lugar a dudas, el personaje más fuerte y dinámico. Ya equipado de inmediato con sus tres armas icónicas, tiene la capacidad de teletransportarse en un instante al enemigo enganchado o huir a toda prisa cuando la situación no es la mejor.

La mezcla entre las dos espadas y los beowulfs, si se combinan bien, son capaces de dar vida a combos locos, para elevar dramáticamente el contador del nivel de estilo, tan querido por los que juegan a Devil May Cry. Si estos elementos no fueran suficientes, hay una especie de evocación de un doppelganger que multiplica la potencia de fuego para dar más fuerza a un personaje muy bien caracterizado. La última de las características es entonces la Disparador del diablo del pecado, a través del cual Vergil da rienda suelta a su naturaleza y deja tras de sí un rastro de demonios muertos.



Devil May Cry V: Special Edition, la revisión

Desafortunadamente, no todo lo que reluce es oro, y no podemos dejar de destacar un par de elementos no precisamente extraordinarios. Vergil es hermoso, fluido y muy divertido de usar, pero al mismo tiempo está muy claro que está muy lejos de ser un equilibrio sensato, tanto por su fuerza intrínseca como por las habilidades que se pueden adquirir, y por el contrario por la inserción forzosa en misiones no aptas para él. Intentemos explicar: todas las implementaciones de esta Edición Especial parecen apuntar fuertemente a espectacularización, que es la marca comercial de la serie. Devil May Cry no es Ninja Gaiden y lo sabemos perfectamente. La idea de Acción con estilo viene de aquí y está claro que sería una estupidez esperar lo contrario. El hecho es que el grado de desafío Se reduce significativamente al control de Vergil, para luego chocar, por el contrario, con algunos tramos diseñados específicamente para V que, con gran obviedad, no casan con las características de Vergil.

Este problema se ve principalmente con i jefe, a veces realmente molesto y frustrante, pero nunca compromete realmente toda la experiencia.

Modo Turbo e Modo Noche Oscura

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Una breve referencia a nuevas formas que tuvimos la oportunidad de discutir también en el anterior tratado. Como ya se mencionó, esta Edición Especial realmente huele a espectacularización y estas adiciones son el emblema del trabajo realizado por Capcom. No hemos ocultado que casi parece enfrentarse a dos modificaciones oficiales, realizado única y exclusivamente para resaltar la potencia del salto tecnológico de esta nueva generación.

En resumen, el Modo Turbo no hace más que aumentar la velocidad del juego en un 120%, lo que hace que todo sea aún más agitado y, obviamente, acorta los tiempos de finalización. De hecho, no nos sorprendería ver que se convertirá en el punto de referencia para los speedrunners.

La Modo noche oscura en cambio es, en nuestra opinión, el menos exitoso y equilibrado, solo capaz de mostrar los huesos del hardware y que no hace más que ponernos frente a decenas y decenas de enemigos, multiplicando exponencialmente la cantidad inicialmente prevista. Este elemento tiene dos aspectos consecuenciales muy simples: por un lado la posibilidad de granja de esferas rojas y puntos de estilo. como si no hubiera un mañana; por otro lado, la característica de hacer incomprensible lo que sucede en la pantalla y de arruinar cualquier pizca de equilibrio conocido. Sigue siendo una característica extra y por ello no nos apetece penalizarla más de lo esperado, pero seguro que podríamos haberlo hecho mucho mejor.

El salto técnico

Devil May Cry V: Special Edition, la revisión

Hablemos del salto técnico. Como anticipábamos hace unos días, aunque Devil May Cry V Special Edition iba a llegar al mercado con un modo 4K nativo, en PlayStation 5 esto no parecía posible. Una serie de investigaciones nos permitió descubrir la causa, ajena al juego en sí y relacionada con firmware de la consola aún por actualizar. Por este motivo, hemos dejado en espera el juicio sobre este aspecto, pero también pasando a Xbox Series X, para poder probar esta versión lo mejor posible.

Neto de estos problemas, lo que podemos decirte es que Devil May Cry V permite, a través de una gestión que no es del todo clara para el usuario, iniciar el juego siguiendo una serie de escenarios que dan luz a diferentes escenarios desde un punto técnico de ver. Las variables fundamentales son las trazado de rayos y cuadros por segundo, así como los modos de juego elegidos.

Una vez que se ha activado el trazado de rayos (que, sin embargo, sin duda podría haberse utilizado mejor), el juego tiene la oportunidad de ejecutarse en 4K nativo y 30 fps o de lo contrario, eligiendo un rendimiento de 1080p y 60 fps. Igualmente, al desactivar el trazado de rayos, nos encontramos ante un 4K a 60 fps. Como última opción, también es posible elegir una resolución variable que, a partir de 1080p, puede llevar al juego fino a 120fps.

Cabe señalar que la última opción nunca genera realmente una cantidad tan alta de cuadros, que es poco probable que alcance los cientos en ambas consolas. Con algunas diferencias muy leves y una mejor respuesta general a favor de Xbox Series X, las dos versiones son esencialmente idénticas, y nuestro consejo es jugar sin ray tracing y a 60 fps, sin duda el mejor compromiso. Como dijimos, los dos nuevos modos también afectan el aspecto técnico: de hecho, al activar el Modo Turbo o el Modo Noche Oscura, el trazado de rayos se seguirá desactivando automáticamente.

Devil May Cry V: Special Edition, la revisión

Comentario

Versión probada PlayStation 5 Resources4Gaming.com

9.0

Lectores (17)

7.7

Tu voto

Devil May Cry V: Special Edition es una realidad, al igual que las consolas a las que llega. De manera banal, sin duda estamos hablando de la mejor y más completa versión de la última aventura de Dante & Co. La incorporación de Vergil y la revisión técnica son sin duda los dos detalles más importantes, que se combinan con otra serie de less adiciones exitosas, pero aún así son agradables. En un panorama de alineaciones de lanzamiento poco emocionantes, recuperar un título extraordinario como este podría ser una gran elección: piénselo.

PROS

  • ¡Vergil es GRANDE!
  • Ray tracing interessante
  • DMC V siempre es un gran placer
CONTRAS
  • Tan hermoso como es, Vergil no siempre está equilibrado en su mejor momento
  • Los tan anunciados 120 fps no están en casa
  • Los nuevos modos son más divertidos que interesantes
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