Devil May Cry 5 Special Edition - Revisión, Virgil llega con la próxima generación

Devil May Cry 5 Special Edition - Revisión, Virgil llega con la próxima generación

No ha pasado mucho tiempo desde que expresamos nuestro tremendo agradecimiento por Devil May Cry 5, la mejor acción de este tipo hasta la fecha. Promocionamos el original con gran éxito, no porque fuera un título perfecto (hay algunas características que realmente no atrajeron a todos), sino porque era el juego correcto en el momento adecuado, el gran regreso que todos los fanáticos querían. , y maldita sea a lo grande. Jugabilidad extremadamente variada, acción que bombea adrenalina, enemigos duros y coreografías deslumbrantes (sin perder esos interludios cómicos saludables, momentos facepalm que, seamos sinceros, nos perdíamos). Con el advenimiento de la próxima generación, Capcom Decidió que todavía no era suficiente y se puso el turbo ofreciendo al público algo más de lo solicitado: la posibilidad de jugar con Vergil. Claramente esta no es la primera vez que se lanza una versión mejorada de DMC a tal efecto (¿alguien dijo Devil May Cry 3, por ejemplo?), Pero en este caso particular estamos hablando de un doble hit, un Devil May Cry 5 Edición especial lo cual, además de dejarnos desahogarnos en compañía del gemelo de Dante, nos permitirá jugar con un potencial técnico sin precedentes para un título de la serie en consolas.



Devil May Cry 5 Special Edition - Revisión, Virgil llega con la próxima generaciónLa otra cara del diablo

Sin ir demasiado lejos en los eventos concretos que verán los protagonistas Nero, Dante y V, ya que hemos hablado de ellos extensamente durante la revisión del juego original, analicemos con más detenimiento lo que nos ofrece esta Edición Especial de Devil May Cry 5. Las adiciones son muchas: además del nuevo personaje con el que jugar, Virgil, la Modo turbo y nivel de dificultad The Mythical Dark Knight, todo respaldado por el poder de la próxima generación. Aquí entonces tocan picos hasta hace poco inimaginables desde un punto de vista técnico, con la posibilidad de activar el Trazado de rayos y jugar a 30 fps, pero también para sacrificar esta función y llevar todo a 60 fps ... e incluso 120 fps si tiene un televisor que lo admita (aunque no estará disponible para todos los modos).



El hijo de Sparda con un traje azul disfruta de una movimiento decididamente satisfactorio, lo suficientemente complejo para dominar. Entre las armas a su disposición encontramos el clásico Yamato (finalmente de vuelta en su poder), el devastador Beowulf especializado en el corto alcance, y el Mirage Edge, con el que te puedes encontrar fácilmente familiar gracias a algunas analogías con la espada casi homónima de Dante. Una "espada de doble filo", en todos los sentidos, es la posibilidad de convocar a un doppelganger lo cual consumirá la barra como si estuviéramos en modo Devil Trigger, pero nos ayudará a infligir una gran cantidad de golpes a los oponentes y en varios frentes (especialmente si nos enfrentamos a las hordas del nuevo modo propuesto). También hay habilidades relacionadas con V, o mejor dicho, en el que Virgil utilizará sus movimientos, aportando más carne en la que concentrarse para mejorar el estilo de sus combos o acudir a ayudar en momentos bastante críticos.

¡Mas, mas! ¡MORAS!

Como ya se mencionó, la verdadera aceleración del juego viene dada por dos nuevas características. El modo Turbo es bastante simple en concepto, pero jugarlo requerirá un 20% más de reflejos y alerta: sí, todo el juego en este modo se impulsará a una velocidad aumentada en un 20%, haciendo que la acción sea aún más frenética y haciéndote pensar que quizás nunca antes hayas jugado DMC5; sin embargo, es lo mismo que pensarás cuando las hordas de demonios… bueno, realmente son hordas. Esto sucede cuando seleccionas el nivel de dificultad The Mythical Dark Knight. No es un nivel dedicado a los novatos, y la gran cantidad de enemigos en pantalla (además de ser decididamente feroces y sombríos) ofrecerá un buen nivel de desafío incluso a los jugadores que hayan pasado más de unas pocas horas en el juego.



Todo lo demás es principalmente expediente laboral: aunque algunos de los defectos permanecieron y aparecieron algunos nuevos (como la no demasiada precisión de la cámara cuando nos "separamos" con Virgil, o la ausencia de vídeo en determinados puntos si decidimos jugar con el hermano de Dante), esto Devil May Cry 5 Special Edition también lleva todo lo bueno para nosotros al extremo. Si entonces pensamos que esta primera fiesta de Next Gen se nos ofrece a un precio más que accesible (sobre todo después de un gasto no precisamente ligero por el salto a las nuevas consolas), se puede decir que este producto es más que exitoso.

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