Destiny 2: Forsaken - Revisión, la muerte que llevó al renacimiento del título de Bungie

Destiny 2: Forsaken - Revisión, la muerte que llevó al renacimiento del título de Bungie

Solo después de las caídas más estruendosas, nos damos cuenta de cuánto necesitan un cambio las cosas, y el campo de los videojuegos no está exento de esta mecánica. Después de la buena primera tirada de la versión vainilla de Destiny 2 y la inmersión cualitativa de los siguientes dos DLC, Bungie e Activision lograron volver a la cima, recuperando gran parte de la confianza que habían perdido los jugadores históricos. La saga Destiny nos habla de los renacimientos, de la luz que reduce la muerte a una simple broma, y ​​nunca como hoy podemos decir que Destiny 2 fue el más hermoso, esperado e inesperado de los renacimientos. Los desarrolladores de la compañía estadounidense han optado en este momento por escuchar más de cerca a la colosal comunidad de la marca, que pretende volver a un récord histórico de números y participación activa. Destiny 2: Los Renegados Además de ser un compromiso, también resulta ser una gran apuesta, una prueba de fuerza que se atreve hasta el punto de erradicar algunos de los cimientos canónicos. La muerte de Cayde-6, que es el motor de los eventos, es un fuerte golpe a la trama y al alma de los jugadores que se habían apegado al carismático Exo. Sin embargo, hará falta muy poco para darse cuenta de que estamos frente a la punta del iceberg. Para todos los que se van, siempre hay alguien que regresa.



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La Vendetta, sabía caliente

La trama cobra vida después de los eventos que siguieron a la Guerra Roja contra la legión de Ghaul, o los narrados en las dos expansiones anteriores sobre Osiris y Mente Bellica. Esta vez el escenario se convierte en el Atolón, con el Orilla retorcida y luego el Ciudad de ensueño, que con su llegada traen a 8 macrozonas explorables. Nuestra aventura comenzará después de una fuga masiva en la Prisión de Ancianos, que nosotros y los nuestros Cayde-6 intentaremos detenernos. Sin adelantarnos a las modalidades en las que ocurre, seremos divididos por nuestro compañero, que con un último acto heroico intenta a toda costa sobrevivir al ataque de numerosos fanáticos caídos. Desafortunadamente, sin embargo, el hermano de la reina dispersa de los insomnes, Uldren Sov, con la ayuda de sus 8 barones caídos vendrá a asestar el golpe mortal a nuestro compañero. A partir de aquí comenzará nuestra nueva historia, una historia donde la noble tarea de ayudar a los inocentes insomnes queda totalmente oscurecida por el motivo principal de la campaña de nuestro guardián: venganza. Con la ayuda de un nuevo aliado comercial (un gran traficante caído, llamado La araña) y un viejo conocido, como Petra Venj - llamado La Ira de la Reina - iniciaremos una auténtica cruzada para vengar a nuestro amigo, eliminando a todos los barones de Uldren uno por uno, para luego llegar al plato principal. ¿Podría haber algo más detrás de su comportamiento loco? Te dejamos el descubrimiento, porque los giros son muchos y no te decepcionarán en absoluto ... ¡incluso después de completar la historia!



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Revolución y Evolución

Nos prometieron que las cosas cambiarían, pero era realmente impensable hace solo unos meses presenciar una revolución tan radical. Siempre nos enfrentamos al mismo juego, por supuesto, pero Destiny 2: Forsaken trajo consigo una gran cantidad de contenido y experiencia que Bungie parecía haber escondido en un cajón. La completa reorganización de armamentos, triunfos, sectores perdidos y actividades diarias y semanales, han hecho que los jugadores vuelvan a apreciarlo como lo hizo con su antecesor. Incluso el regreso de partidos privados, recompensas (ahora con una fecha límite diaria o semanal) y desafíos que bordean la maldición blasfema han hecho que el juego sea principalmente un desafío, y no una mera caza para recolectar armas. Redescubrirás el placer de hacer crecer tu personaje, te volverás loco -quizás demasiado- en remediar materiales para infusiones y mejoras, pero sobre todo encontrarás ese espíritu cazador que se perdió, con la drop rate de armas poderosas algo reelaboradas. También para ser elogiado el trabajo realizado para simplificar muchas de las situaciones incómodas que se crearon en el primer año del juego, como la posibilidad de reciclar los opresivos shaders, el equilibrio de las heroicas misiones diarias (ahora seleccionables según el nivel de desafío que queramos), pero también el aumento de las empresas, de las empresas heroicas, y un nivel de desafío general que con nuevos enemigos (el Infame) encuentra un nuevo paso. Por último, si bien no menos importante, la gran variedad táctica que proporciona el nuevo Super insertado para todas las subclases de Titanes, Cazadores y Brujos, que tendrán un valor decisivo para las partidas PvP y PvE.


La Arena, el Pozo y el Desiderio

Las tres grandes actividades que, aparte de la historia, son el nuevo modo del crisol. empresa, entonces el Pozo ciego disponible en Dreaming City y, por supuesto, la incursión Último deseo, que resulta ser el más difícil creado hasta ahora para la marca Bungie. Destiny 2: Forsaken corrige muchos de los defectos que sufrió el Crisol en el primer año, aunque en realidad se han creado otras más pequeñas y dispersas, como el equilibrio no exactamente justo de algunas categorías de armas, y el favorecimiento del juego de largo alcance, sobre todo si es en grupos. Para darle un golpe a todo, sin embargo, llega el nuevo modo empresa, añadió la primera gran noticia. Interactuaremos con un nuevo personaje, una verdadera "nueva entrada" en el mundo de Destiny, que será asesor, árbitro y juez de los partidos: el vagabundo. En este, PvP y PvE se unen en un único gran enfrentamiento entre dos equipos de 4 jugadores, que tendrán la tarea de reunir, convocar, perturbar y destruir. La sinergia del equipo será fundamental para ganar, pero sobre todo en empresa lo que importa es el momento. Elige bien cuándo usar partículas para convocar enemigos en la arena contraria, pero también elige bien cuándo invadirla tú mismo. ¿Y el Primordial? Claramente, primero debes derrotarlo, y si no se trata de administrar el tiempo aquí ...



Destiny 2: Forsaken - Revisión, la muerte que llevó al renacimiento del título de Bungie

Luego viene el Pozo ciego, la nueva actividad de estilo arena en el modo PvE que de alguna manera recuerda la Corte de Oryx, que involucrará a los jugadores en desafíos cada vez más difíciles, presentando gradualmente ofertas para activarlos. También en este caso, como sucedió para el mencionado modo Destiny, nos encontramos ante jefes particulares que deben ser exterminados en determinadas condiciones, pero lamentablemente también han reaparecido los defectos que recordamos por ello. Sobre todo si no estás en un nivel de luz muy alto de hecho, siempre será necesario emprender esta actividad en equipo, pero sobre todo esperando que otros jugadores del mismo mapa participen en ella, dándote una mano para una propósito común.


En los últimos días, en conclusión, se ha activado el desafío que todos estaban esperando: el raid Último deseo. Para desbloquearlo, debes terminar la historia principal y el Ciudad de ensueño, ya que esto se hará allí mismo. Después de intentarlo repetidamente, podemos decir sin duda alguna que estamos ante el Raid más difícil que nos ha propuesto Destiny, y que de completarse ha hecho que hasta los jugadores más fuertes del momento suden siete camisetas. La novedad radica no solo en la implicación y en las mecánicas, que son satisfactorias para todos, sino que por primera vez nos encontramos ante un Raid que tiene un significado muy concreto dentro de la historia. Allí donde Crota fue destruido, pero luego se convirtió en jefe del Raid, donde sucedió lo mismo por ejemplo con Oryx o con todos los jefes principales de la trama, en Destiny 2: abandonado, la conexión entre los dos tipos de actividades tiene mucho más sentido.

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