Destiny 2: Beyond the Light - Revisión de la campaña

Destiny 2: Beyond the Light - Revisión de la campaña

Mientras exista el bien, el mal también coexistirá. Aunque a los Guardianes se les da vida, todavía viven conscientes de la existencia de la muerte, y donde llega la Luz del Viajero, también llega la oscuridad de las pirámides. Pocos recuerdan cómo su sombra había estado presente desde los albores de Destiny, pero el inicio de la amenaza anunciada por el final de Shadows from the Deep nos puso en alerta. La oscuridad había apuntado al Viajero y se acercaba inexorablemente a su posición. La Temporada de Llegadas fue así un prólogo de lo que sucedería poco después: la eliminación del sistema solar de algunos destinos - planetas - y la ahora inevitable llegada de las pirámides al ecosistema Destiny 2. Beyond the Light es la encrucijada de dos hilos narrativos, lo que en consecuencia se traduce en cambios importantes en la jugabilidad y el sector narrativo. Un pequeño paso hacia la oscuridad, el prólogo de una nueva historia que llevará al viajero a tomar una decisión. El amanecer de una nueva era, pero el principio del fin.



Manejamos la oscuridad para proteger la Luz

Las Eliksni eran un pueblo floreciente y vivían en total paz en la superficie de Europa. La llegada del Viajero a su planeta también condujo a una era de prosperidad para esta especie, atribuible a laEdad de oro para humanos. Fue precisamente su partida lo que dejó a la luna de Júpiter en la oscuridad. Aunque diferentes historias de fondo luego explicarán las motivaciones detrás de este gesto con mayor profundidad, la población de Eliksni se encontró luchando por sobrevivir a un colapso total de la sociedad. Eramis, líder de la carrera, estuvo entre los más decepcionados por el abandono y por eso juró vengarse del Viajero.



Aunque desde el local podríamos haber tenido dudas sobre la realidad efectividad narrativa de la entrada en escena caído, después de profundizar en los eventos que llevaron a esta raza a odiar al Viajero, la Gran Máquina, como lo llaman, nuestros miedos se han disuelto en la oscuridad. Beyond the Light ofrece un sector narrativo de altísima calidad, muy superior al de Ombre dal Profondo, enriquecido por una fabulosa dirección artística y personajes muy memorables. Las certezas del jugador serán así severamente probadas por las verdades de Eramis, que destacan las debilidades del Viajero en un angustioso desafío para mantener el equilibrio entre la luz y la oscuridad. Dado que consideramos a esta entidad al borde de lo divino, como una especie de protección omnipresente, ahora el usuario se hará preguntas sobre su naturaleza real, cuáles serían las consecuencias si decidiera dejar la Tierra y alejarse del sistema solar. .

Destiny 2: Beyond the Light - Revisión de la campañaLa presencia de rostros nuevos y vistos anteriormente solo puede enriquecer un sector narrativo profundo. La excelente caracterización de los personajes de hecho hace uso de figuras carismáticas con las que siempre podemos sentir empatía y, lo que es más importante, a las que podemos apegarnos. El regreso al escenario deDesconocido y Variks sin duda es una elección interesante, un pequeño detalle más de la conexión de Oltre la Luce con Los abandonados. El exo, de hecho, permanece detrás de un aura de misterio de tal manera que deja al Guardián muchas preguntas sobre su origen. Es una pena que muchos de estos no se responden a menudo, así como para muchos otros detalles narrativos relacionados con Europa y el período anterior a la Edad de Oro. Obviamente nos referimos a las estructuras de Bray, en las que nació toda la raza del exo: de esta manera salen a la superficie noticias muy interesantes y giros y vueltas igualmente sorprendentes respecto al nacimiento de muchos de ellos, que no mencionamos así como para no estropear la sorpresa.



La figura de Eramis, sin embargo, es la que más apreciamos. De hecho, no podemos negarle que al principio había muy poco interés en el líder de los Eliskni. Sin embargo, después de descubrir su historia, sus ideales, principios y metas, solo pudimos empatizar con ella e incluso compartir sus miedos. Seamos honestos, Eramis tiene razones más que válidas para odiar al Viajero, y es precisamente esto lo que hace que nos interesemos por ella.. Así como lo hizo el excelente Thanos en Avengers: Infinity War, estableciendo en el usuario un sentimiento de indecisión ineludible, así Eramis hace que el Guardián y su propio Fantasma se sientan inseguros sobre quien le dio la Luz. Sin embargo, las razones para detenerlo permanecen claras durante cada misión de la campaña, en cada momento: la muerte del Viajero solo podría lanzar a la humanidad a un nuevo período de decadencia y poner a todo el sistema solar a merced de la oscuridad.

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Por tanto, es cuestionable quién es el verdadero antagonista de esta expansión. Claro, Eramis es el poderoso jefe final (aunque no el más fuerte) pero eso no indica que ella sea necesariamente el enemigo. Como Variks también señala varias veces, la que una vez fue su amiga ahora es consumida por un regalo de las pirámides. La estasis juega un papel crucial en la última expansión y, como ya habíamos descubierto en nuestro análisis, ella es la verdadera protagonista y antagonista de Beyond the Light. La tentación de la oscuridad hacia el Guardián es insistente por decir lo mínimo, pero el uso de la estasis se vuelve cada vez más evidente un recurso muy importante para luchar contra las pirámides. El exo Desconocido actúa así como un intermediario, como un mentor, enseñándonos a convertirnos en la delgada línea entre la Luz y la Oscuridad. Ella misma dice que el equilibrio entre las dos facciones es el arma ganadora para poner fin a esta guerra centenaria. Además, la forma en que las pirámides aspiran a destruir al Viajero es precisamente con el caos, la falta de estabilidad entre el bien y el mal. The Guardian no tendrá que ceder a las tentaciones; tendrá que comprobarlos.



Estasis como una evolución de subclases en Destiny 2

La estasis es el resultado de este equilibrio: un ser de luz que ejerce la oscuridad y la convierte en su arma más mortífera. Desde el principio, nuestras expectativas para la nueva subclase eran muy altas, pero nos sorprendió ver que se gestiona de una manera radicalmente diferente a las demás. La estasis es el arma de la oscuridad y, como dijimos antes, hay que aprender a controlarla. La presencia de lo Desconocido no solo tiene un valor narrativo, sino que también nos ayuda a desbloquea numerosas mejoras para cuerpo a cuerpo, granadas, esquivar y superhabilidades. Estamos hablando de empresas que se activan en el endgame, claro, pero que representan una buena segunda mitad de toda la historia de Beyond the Light.

Destiny 2: Beyond the Light - Revisión de la campaña

Sin embargo, debe hacerse una nota de demérito precisamente para progreso de desbloqueo muy lento tanto de la misma subclase como de las diversas ventajas que, además, ni siquiera se explican como nos hubiera gustado. Es posible que los nuevos jugadores no comprendan de inmediato las diferencias entre las subclases solar, de arco y de vacío frente a la subclase de estasis, y este es un problema importante. Destiny 2 hace lo suyo y no siempre ilustra correctamente todas las mecánicas y dinámicas principales del juego, y nosotros mismos no entendimos de inmediato cuáles eran las variantes. Esto luego se traduce en una gestión del tamaño que no siempre es correcta, dado que los usuarios pueden tener dificultades para completar ciertos objetivos relacionados con la estasis. Sin embargo, nos gustaría precisar que esta diversidad en la progresión del personaje contribuye mucho a dar una jugabilidad mucho más variada, además de darles a los veteranos de Bungie MMO una razón más para ponerse al día con todas las noticias y descubrir algo nuevo.

Coge tu azor y prepárate para explorar Europa

Estasis también deja su marca en la luna de Júpiter, Europa, dando al jugador un escenario único pero que aún deja una sensación de familiaridad muy fuerte y perenne. Por paradójico que parezca, las similitudes con nuestra Luna son tantas y demasiado evidentes: áreas planas, enormes y blancas extensiones de rocas, así como los restos de lo que fue una antigua civilización. Sin embargo, las largas llanuras heladas de Europa dejan más espacio para una excelente libertad de exploración con el azor, que nunca había recibido un papel tan importante en destinos anteriores. También nos encantó la forma en que tendremos que adaptarnos a las condiciones climáticas del pequeño planeta: los movimientos dejarán marcas en la nieve y Las tormentas heladas a menudo moverán nuestro avión en vuelo.. Además, reducirán drásticamente la visibilidad del Guardián, traduciendo todo en una ventaja estratégica radical para los oponentes, que podrán dispararnos desde cualquier ángulo. Los Vex son un ejemplo perfecto para mostrar lo importante que será adaptarse al clima de Europa: durante las incesantes tormentas, podremos rastrear la carrera robótica a través de sus peculiares debilidades rojas y blancas. Nada de que quejarse ni siquiera para eventos públicos, que reciben una simple actualización con un nuevo tipo de actividad y enemigos relacionados: los bípodes de los caídos, sorprendentemente similares al Metal Gear TX-55.

Sin embargo, lo realmente impresionante es el trabajo realizado en iluminación y reflejos. Explorar la superficie nevada del planeta ofrece a menudo espectáculos impresionantes, es cierto, pero para dejarnos boquiabiertos están los salones y laboratorios futuristas del mundo. Exociencia de Bray y los juegos de luces que tienen lugar en el interior de las grandes salas y los largos pasillos. Destiny 2 ya es conocido por sus escenarios llamativos y bien investigados, pero con Oltre la Luce la dirección artística toca cumbres altísimas, mezclando lo misterioso con lo sombrío, lo desolado con la constante sensación de peligro. Queremos señalar frecuentes imperfecciones gráficas, que evidentemente se han filtrado a pesar del aplazamiento de septiembre a noviembre. Nada que perturbe la experiencia, eso sí, pero pequeños detalles que aquellos que tienen muchas horas en el título pueden notar a primera vista.

Destiny 2: Beyond the Light - Revisión de la campañaEl rejuvenecimiento técnico de Bungie ha resultado en un menor peso de los archivos del juego, así como en tiempos de carga reducidos drásticamente. Finalmente no tendremos que esperar mucho tiempo para entrar a la Torre o simplemente para entrar en una partida de Crucible o Gambito. Para lograrlo, el equipo de desarrollo tuvo que tomar la decisión de refinar completamente Destiny 2: la eliminación de contenido que todos conocemos a estas alturas de hecho ya ha dado sus frutos, aligerando mucho el juego y dando más espacio a Europa. Además, la desaparición de Titán, Io, Mercurio y Marte permitió a Bungie reintroducir el cosmódromo, la primera área explorable del Destiny original. Aunque lo sentimos vea lo poco que se ha integrado en la campaña Beyond the Light. Los nuevos jugadores tendrán así la oportunidad de descubrir un mapa que ha hecho la historia de la serie, seguro, pero de momento no hay mucho que hacer en él y esperamos que en el futuro se nos den más motivos para visitar este destino. En general, no creemos que la eliminación de estos planetas pueda tener un fuerte impacto en el ecosistema del juego: en nuestra opinión, esta es una opinión decididamente subjetiva y creemos que es más que legítimo que algunos usuarios puedan perder esos lugares. Sin embargo, ser objetivo es cuánto ha beneficiado este evento a Destiny 2, brindando al equipo de desarrollo la oportunidad de concentrarse en destinos importantes.

También queremos rendir homenaje a la excelente banda sonora preparada para esta expansión: Michael Salvatori ha dado forma a unas canciones increíbles, que nos recordó canciones memorables de la talla de Journey y The Man They Called Cayde. Por eso mencionamos el tema principal de Beyond the Light, que difícilmente dejaremos en el olvido y que retoma con firmeza los cánones que nos apasionaron por la banda sonora de Destiny 2. Quizás hubiéramos preferido una mayor variedad en la banda sonora, dado que muchas canciones no son más que versiones alteradas del tema principal; no es que no sean excelentes de todos modos, seamos claros. Actualmente, lamentablemente y afortunadamente, I Forsaken sigue siendo la expansión más variada y original en la presentación y acompañamiento de las canciones.

Evaluar Beyond the Light, como comprenderá, es una operación amarga. Concluir un análisis tan largo con un solo voto es poco menos que una subestimación, especialmente porque esta expansión es mucho más que una simple campaña. Encontrar fallas y fallas es difícil y requiere un examen cuidadoso de cada aspecto del juego. Podríamos, por ejemplo, citar una historia principal relativamente corta, pero nos decepcionaría inmediatamente la gran cantidad de contenido que llega. Ser realmente digno de mención es el continuo falta de coraje, por parte de Bungie, para abrazar una narración más definida y evitar obligar al jugador a convertirse en un lector - reanudando la sección de las leyendas entre los triunfos - o más simplemente para darle una voz al Guardián que solo habla en momentos muy raros. en Historia. Molestias más o menos sentidas que los usuarios vienen destacando desde hace tiempo, pero la atención al detalle por parte del equipo ha sido meticulosa por decir lo mínimo e incluso las recompensas obtenidas al completar los emprendimientos logran ser interesantes a ojos de más tipos. de jugadores. Sin embargo, muchas empresas exóticas aún no están disponibles, lo que es una razón más por la que queremos evaluar la expansión tal como está en su estado actual, pero teniendo en cuenta todas las novedades que vendrán en el futuro.

Beyond the Light es el principio del fin, el prólogo de un nuevo camino para Destiny 2 que no se ve ensombrecido por una secuela sino más bien por una revolución decisiva de su enorme universo. El camino tomado es próspero y el futuro es aún más prometedor. Sin embargo, todavía hay muchas dudas divagando en nuestra mente: ¿qué contenido nuevo vendrá con la próxima expansión? ¿Volverán también otros destinos del primer Destiny? Pero, sobre todo, ¿podrán los Guardianes mantener el equilibrio entre Luz y Oscuridad? Veremos en qué dirección se moverá la evolución de Destiny 2.

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