Desperados III - revisión occidental isométrica nórdica de THQ

Desperados III - revisión occidental isométrica nórdica de THQ

THQ nórdica pone en manos de Juegos de Mimimi un título ahora en su tercera iteración, es decir Desperados III: para quien no lo sepa, la marca se ha arraigado en la PC allá por 2001, con el subtítulo "se busca vivo o muerto"Recibiendo las aclamaciones de la crítica internacional, luego evolucionando Desperados II: La venganza de Cooper y finalmente en Helldorado (juego de palabras entre Hell como Inferno y Dorado como Golden en español), donde lo bueno John Cooper El protagonista (por así decirlo, ya que es un criminal notorio) debe robar bancos y asaltar el viejo oeste. Las cosas se complican cuando un revolucionario mexicano llamado El Cortador decide encomendarle una tarea que en un principio parecía un robo, pero que resulta ser un complot contra el presidente de Estados Unidos. Han pasado once años desde los eventos descritos aquí, ¿un título con una jugabilidad tan “antigua” todavía podrá disfrutar de nosotros? Descubrámoslo juntos.



Desperados III - revisión occidental isométrica nórdica de THQ

Del pasado al presente

En el tutorial del juego, asumiremos el papel del joven John, quien junto a su padre deberá robar objetos a través de diferentes puestos de avanzada. Aquí el jugador comienza a familiarizarse con los controles del juego que analizaremos en breve. A los efectos de la trama, el tutorial es un mero pretexto, que una vez superado abrirá las puertas a la trama real del juego. Siendo una precuela del primer capítulo "Wanted Dead or Alive", John se encontrará con los miembros legendarios en el camino. de lo que, como sabemos, se convertirá en su banda. Por tanto, nos referimos a la novia fugitiva Kate, el asesino sombrío Don mccoy, Isabelle, una misteriosa mujer de Nueva Orleans, e Hector, la plaza de trampas más grande del Far West. La pandilla tendrá que enfrentarse a diferentes peligros y diversos escenarios, que incluyen montañas, bosques, praderas, áreas desérticas e incluso pantanos. Su deambular los conducirá al epílogo, el legendario Leyenda del salvaje oeste, o el evento que consagró a nuestra ya famosa protagonista en el primer capítulo a leyenda: pues después de once años finalmente podrás descubrir cómo y por qué Cooper se convirtió en una leyenda del Viejo Oeste. El título es típicamente impulsado, de hecho pasaremos de misión en misión casi sin problemas, continuando en la sucesión de eventos que involucran a Cooper y su pandilla de manera lineal ... pero No pienses ni por un momento que será un paseo placentero.



Desperados III - revisión occidental isométrica nórdica de THQ

Salvaje oeste

Desperados III es un complejo juego de sigilo táctico ambientado en un escenario desafiante: el del Viejo Oeste es de hecho un territorio donde cada elemento que encontramos puede representar tanto una ventaja como una desventaja. Si bien es posible que muchos de ustedes quieran optar por un enfoque de John Rambo, lo desaconsejamos. Bastante, tal y como explica el propio título, al principio debes saber que "perder es parte del juego". Esto está destinado a obligar al jugador a pensar en la acción que está a punto de realizar, evaluar las consecuencias y luego actuar y aquí, como diría el gran bardo, "¡Hay un problema!": una vez completada nuestra acción (en tiempo real con el propio juego), no sabemos a ciencia cierta cuál será la reacción del enemigo o, por ejemplo, de los animales que le rodean. Si decidimos que es apropiado disparar a un enemigo, debemos pensar en la posibilidad de que sus compañeros, tal vez dentro de la casa, puedan escuchar el disparo y venir tras nosotros; luego podríamos optar por un lanzamiento de cuchillo o tal vez hacer que los caballos se vuelvan locos y desatar un pandemonio para explotar la confusión y pasar desapercibidos (quizás arrebatando algún objeto mientras tanto).

Deberá intentarlo una y otra vez para comprender cuál podría ser el mejor enfoque para cada situación. Para ayudarte en esta empresa, además del uso coordinado de los cinco personajes (cada uno con habilidades únicas), habrá Modo enfrentamiento, O un descanso táctico que te permitirá predeterminar la acción y luego ejecutarla: por ejemplo, podrías decirle a Cooper que apunte con el arma a dos enemigos, luego, una vez disparado, corre hacia un tercer enemigo, lanza el cuchillo y escóndete en un arbusto mientras esperas a otros enemigos que se sentirán atraídos por el ruido. Una vez que haya decidido la táctica, solo tiene que salir del Confrontación y el protagonista realizará a la perfección todas las acciones previstas, tal vez descubras que tu táctica no funciona porque inmediatamente después de los dos primeros disparos, un enemigo del que no sabes nada aparecerá y te matará. Como dijimos, perder es parte del juego en Desperados III. Vuelva a cargar y reconsidere su próximo movimiento, ¡nunca sea que se haya perdido algunas rocas para mover o alguna diferencia de altura para usar a su favor! Recuerda entonces que si juegas en el modo Desperados, el modo Showdown no detendrá a los enemigos, por tanto, el espacio de razonamiento debe ser mayor.



Confrontación

Antiguo pero también nuevo: Desperados III es genial, estéticamente satisfactorio y bien construido. Combina de manera experta un sistema de videojuegos "antiguo" como un sector de la historia que en realidad guía al jugador de una situación a otra, pero le permite encontrar múltiples soluciones para moverse en el espacio entre una misión y otra. Hay algunos defectos aquí y allá, pero nada trascendental., esa es la no demasiado practicidad de la cámara en la consola, que requiere la presión de dos botones para moverse, además de la demasiada facilidad con la que la cerradura de Cooper está perdida (tanto es así que a veces lo encontrarás más allá de tu campo de visión). Sumado a esto podemos decir que la versión de consola no siempre ofrece un control superior, gracias al joypad que no ofrece quién sabe cuántos botones a diferencia del teclado y mouse de la PC. Estéticamente satisfactorio y difícil en el punto correcto, recomendamos un primer intento en modo normal y luego progresar lentamente hasta Desperados, que presentará enemigos mucho más agresivos y preparados. En su campo es un juego óptimo, que roza la perfección.


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