Demon's Souls - Review, el remake de Soulslike por excelencia

Demon's Souls - Review, el remake de Soulslike por excelencia

Difícil, esta es la palabra que ha caracterizado el género del que vamos a hablar, como es la redacción de esta reseña. Es difcil intentar recrear el atmósferas, el sensaciones y paisaje que sentó las bases de lo que habría sido el primer "nivel" de un género que hoy es amado universalmente. Las almas del demonio es hoy probablemente la máxima expresión de la idea de Miyazaki, quien reveló su visión al mundo hace más de una década. Será exitoso Juegos Bluepoint para cumplir promesas y expectativas con su remake? ¡Descubrámoslo juntos en este viaje hacia el alma del demonio!Demon's Souls - Review, el remake de Soulslike por excelencia



Boletaria, un mundo en decadencia

La humanidad se está derrumbando: Boletaria es la última ciudad que se erige como baluarte de la humanidad. El peligro viene de afuera, de un lugar remoto: nadie sabe cómo ni por qué se manifestó pero el Antiguo ha venido - y con él - el mal que devora el mundo se extiende por todas partes. Muchos héroes han intentado el asalto a este enemigo, muchos han perecido en el intento, mientras que otros han perdido la pista, ejemplos son Sint Urbain o la bruja Yuria que han buscado respuestas en los meandros de la Boletaria, perdiéndose o convirtiéndose en prisioneros. En la manifestación de todo esto, vino el Nexus , o podríamos decir, resultó: no se sabe cómo llegó a nosotros, pero se sabe que este no es otro que el lugar donde habita la dama de negro, un demonio ancestral, quizás más antiguo incluso que el Antiguo que amenaza al mundo.


El propósito de la Dama es curar el mundo, y para ello canta una canción olvidada hace mucho tiempo y devuelve la vida a su campeón, a quien está confiada. la ardua tarea de descender al abismo de Boletaria, encuentra las almas de los demonios más grandes que acechan este universo y alcanza la verdad final, o detén el poder de los Antiguos. A partir de aquí comienza un viaje lleno de peligros e información dispersa aquí y allá, que el jugador puede recopilar o simplemente ignorar. Muchas respuestas no se darán o al menos no se descartarán, mientras que algunas se configurarán como pura prerrogativa del jugador, que puede elegir su verdad.


Alma y tendencia de las almas del demonio

Nuestro héroe se moverá en un mundo devastado y para hacerlo puede usar cinco Archstones, cada uno de los cuales lo llevará a un lugar diferente al otro, donde lo esperan diferentes demonios, aquí tendremos que tomar el coraje para enfrentar cada desafío al máximo. Cada Archstone tiene tres niveles de profundidad, el último de los cuales siempre está habitado desde Demonio mayor que acecha a esa parte del mundo. Siguiendo su camino, nuestro héroe se enfrentará a todo tipo de demonios, hasta llegar al monstruo final, que casi siempre es enorme y complejo. Una característica peculiar del título es la Tendencia mundial: esto no cambiará solo en función de nuestras elecciones, hechas al guardar o no personajes o morir una y otra vez, por ejemplo, sino que será solo el destino elegir qué Tendencia tiene el lugar que visitamos en ese momento.


Demon's Souls - Review, el remake de Soulslike por excelencia

Es posible que nos encontremos en un lugar de vez en cuando con luz Completo, neutral, Oscura o Perfectamente Oscura; a cada uno de los eventos correspondientes dentro del mundo en cuestión, por ejemplo, podrían aparecer enemigos que de otra manera no existirían Los espectros Oscuri). No se excluye la posibilidad de presenciar la presencia de escaleras que conducen a un nivel secreto o puertas invisibles; en conclusión el mundo cambia según este factor, lo que lleva al jugador a prestar mucha atención a esta parte del juego. Coge tus armas o varitas si prefieres lanzar hechizos en Demon's Souls el impacto será similar al que probablemente hayas experimentado con Dark Souls (lo cual es una contradicción, dado que el progenitor de la serie es Demon's Souls).


Con cada arma es posible realizar un ataque ligero y otro pesado, que varían en función de cómo se sujete (ya sea con una mano o con las dos manos) y cómo suceda en estos juegos, cada uno consume una cierta porción de la barra de resistencia, que se regenerará con el tiempo, más lentamente si mantienes la guardia alta con el escudo. Este es otro elemento fundamental del título, que en algunos casos también puede convertirse en un arma de ataque si es lo suficientemente grande o tiene púas. La magia te obligará a usar uno como tu arma principal. varita mágica mientras que los milagros te requerirán un efigie, que funciona de manera similar al primero.


Otro elemento que no debe subestimarse es la peso del equipo: de hecho en Demon's Souls, los maestros de Bluepoint han optado por incluir un límite de peso también para las "pociones", representado por diferentes tipos de hierbas curativas, lo que obliga al jugador a elegir qué llevarse a la batalla y qué dejar en el cofre dentro del Nexus. Subir de nivel es fácil, solo habla con la Dama de Negro y dale las almas que has recolectado. En caso de que decidas forjar armas legendarias, primero tendrás que actualizar armas en el herrero en el nexo y luego tráelos al presente en el segundo Archstone, junto con el alma del demonio mayor que habrás derrotado.

Anime Azul 

El trabajo desarrollado por Bluepoint Games es inmenso, el estudio ha logrado hacer que el mundo de Boletaria esté más vivo que nunca, dando voz a aquellos elementos estéticos que pudieron haber permanecido en silencio en la realización de FromSoftware, que en esta ocasión canta en su lugar. La mirada es sensacional, el rendimiento en pantalla es increíble y todos los efectos de partículas se explotan al máximo gracias al poder de PlayStation 5. El verdadero golpe de genio, sin embargo, es la combinación Demon's Souls y DualSense. De hecho, durante el juego, dependiendo del arma que sostengas, el arco que vas a estirar y los tiros que vas a parar, el mando vibrará de forma diferente y nos dará la máxima identificación en el juego. Cuando estemos en un ascensor, el clic de los eslabones de una cadena que tiran hacia arriba del mecanismo será reproducido por el DualSense, que además proporcionará diferentes sensaciones en función del lugar en el que nos encontremos.Demon's Souls - Review, el remake de Soulslike por excelencia


Entonces, ¿el juego es perfecto? Bueno, debemos decir que yo 60 FPS Los prometidos en el modo "performance" son de granito en la mayoría de las secciones del juego, excepto en el tercer Archstone, donde en algunos casos nos hemos encontrado con caídas violentas en los frames. En algunas sesiones de juego, especialmente contra enormes jefes como el Tower Knight, la cámara no funciona de la mejor manera. Por lo demás, el trabajo de reconstrucción roza la perfección estética, el único defecto que vemos es la elección de sin haber pensado en futuros DLC y expansiones para esta obra maestra, que podría anunciarse tarde o temprano.

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