Demon's Souls: guía de las armas únicas que aparecen en el juego

Demon's Souls: guía de las armas únicas que aparecen en el juego

En el transcurso de tu aventura en Las almas del demonio, título de la matrícula Juegos Bluepoint, podrás encontrar muchas armas en los lugares más dispares. Algunos de estos los comprarán los comerciantes, mientras que otros solo podrá encontrarlos en un lugar o crearlos de una sola manera. Aquí está la lista de armas únicas disponibles en el juego.


Con la esperanza de que la guía te sea de utilidad, te remitimos a nuestra sección específica de Demon's Souls, que contiene más información sobre el título.


Antes de dejarte con el texto, te recordamos que en las siguientes líneas puedes encontrar algunos spoilers mayores o menores sobre Demon's Souls, en cuanto a algunos apartados lúdicos y al sector narrativo. Por lo tanto, le recomendamos que continúe con cuidado antes de completar el juego en su totalidad.

escudos

  • Escudo del árbitro: 4-1, protegido por un esqueleto negro
  • Escudo plateado oscuro: al derrotar a Garl Vinland
  • Gran escudo de la madera: 1-1 en Pure White Trend o al derrotar a Biorr
  • Escudo de runas: 3-2 o 1-4 del Fantasma Negro de Ostrava
  • Escudo de la torre: 1-2 como tesoro, o al derrotar a uno de los tres Black Phantoms en 1-4

Armi

  • Uña del infante: 3-1, altar de la zona del jefe
  • Espada de los ciegos: Derrotando a Selen Vinland con Pure Black Tendency
  • Bramd: derrotando a Garl Vinland por segunda vez, con Pure White Trend
  • Demonbrandt: entregado por el Viejo Rey superando su desafío
  • Estoque de Mefistófeles: matando a Mefistófeles
  • Stiletto de Geri: 3-1, Freke gratis
  • Sin elsa: 4-1 o 4-2, derrotando a Satsuki con Pure White Tendency
  • Manos de dios: en el lado opuesto de la niebla donde encontrarás al jefe Flamelurker
  • Istarelle: 5-1, tendencia de blanco puro
  • Gran espada del dragón: al final del pasillo donde está el Dios Dragón, con Pure White Trend
  • Kris: 2-1, estructura de madera antes del jefe Armored Spider
  • Gran espada de la luna: 5-2, al nido de caracoles
  • Makoto: 4-2 en la tendencia del blanco puro
  • Espada perforadora: 1-4, derrotando a uno de los Black Phantoms
  • Bastón fosforescente: 3-1, derrotando a Lord Rydell en Pure White Tendency
  • Espada de la runa: 1-4, del Fantasma Negro de Ostrava
  • Soulbrandt: fin del juego
  • Reina de las tormentas: 4-4, durante el jefe
  • Talismán de las bestias: 2-2, derrotando al Fantasma de Scivir en Pure White Trend
  • Arco blanco: 4-2 como tesoro o matando a uno de los tres Black Phantoms en 1-4
  • Espada de sangre azul: Alma de Astraea + Espada rota
  • Hacha topadora: cualquier hacha + alma del demonio gris
  • Catalizador de la locura: cualquier catalizador + alma del Viejo Monje
  • Gran espada de investigación: cualquier espada asiática + alma de viejo héroe
  • Arco de lava: cualquier arco + alma de la Araña Blindada
  • Cuchilla de carnicero: Pico + Alma del árbitro
  • Espada morion: Espada larga + Alma del viejo héroe
  • Garfio de eterna agonía: Daga + Alma del devorador de hombres
  • Regalia del norte: Demonbrandt + Soulbrandt + alma del Rey Allant
  • Lanza raspadora: cualquier lanza + alma de falange
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