Deathloop: la acción en primera persona vuelve a ser el centro de atención

    Deathloop: la acción en primera persona vuelve a ser el centro de atención

    Con motivo del vigésimo aniversario de Arkane Studios, el desarrollador dedicó unas palabras a su próximo trabajo Deathloop, que ya hemos podido ver durante el transcurso de la presentación de Bethesda enE3 2019: desde ese momento hasta ahora no hemos recibido ninguna noticia al respecto, y hoy es el momento de volver a hablar de ello. En este sentido, hemos creado un avance dedicado íntegramente al juego, que puedes consultar directamente aquí.



    Con un extenso artículo en el sitio web oficial de Bethesda, ahora tenemos la confirmación de que el proyecto, que consiste en una acción en primera persona, aún existe y no ha sido cancelado de ninguna manera. A continuación, las declaraciones del director artístico de Deathloop, Sebastien Mittony el director del juego Lyon Dinga Bakaba:

    Los tiempos están cambiando y nosotros también queremos cambiar con ellos. Pero siempre estaremos atados en nuestro corazón a lo que hace que nuestros juegos sean verdaderos juegos de Arkhane y eso es la inmersión en primera persona. Esto es en lo que somos buenos y lo que realmente amamos en Arkane. Tenemos varias ideas en mente para explorar en nuestros títulos futuros que seguramente también atraerán a nuestros jugadores.

    Antes que nada, queremos que nuestros espacios de juego sean lugares donde los jugadores puedan vincularse, en lugar de simplemente caminar a través de ellos. Nuestros juegos brillan cuando el jugador es capaz de gobernar los espacios, herramientas y reglas de la simulación para crear remedios peculiares e impredecibles. DeathLoop es un experimento loco que nos ha permitido obtener una nueva perspectiva sobre cómo diversificar la expresión y la inmersión.



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