Death Stranding llega a PC: ¿que traerá el gran paso de Sony?

Death Stranding llega a PC: ¿que traerá el gran paso de Sony?

Después de un desarrollo problemático de Metal Gear Solid V, el famoso diseñador de juegos Hideo Kojima salió de los brazos de Konami para intentar el rescate de forma autónoma. Este proceso comenzó como todos sabemos con la creación de su propio estudio de desarrollo: Kojima Producciones. Su nueva andadura comenzó con una idea en mente que lo significó todo para él, ya que era su nueva creación, para ser llevada al mercado actual: Muerte Stranding, un proyecto oscuro, experimental e incierto, que no revelaba nada sobre sí mismo salvo una fuerte autoría. Teaser tras teaser la atención de los fans creció cada vez más, después de todo todos sabían que estaban tratando con un profesional del oficio, con el padre de Metal Gear. Finalmente, tras una agotadora espera, se ha revelado una fecha de estreno concreta, y ahora más cerca que nunca: el 8 de noviembre de 2019.



A medida que esto se acerca, los rumores sobre una versión del La muerte de Varamientos para PC empezaron a espesarse cada vez más, hasta convertirse en un comunicado. El título de Hideo Kojima seguirá siendo exclusivo de PS4 solo hasta el verano de 2020, porque entonces el trabajo se volverá a publicar a través de un puerto en la PC desde 505 Juegos. Si bien la revisión oficial de La muerte de Varamientos en nuestro sitio, queremos hablarte de lo que implica el anuncio de una PlayStation exclusiva en el mercado informático, trayendo también consigo el motor gráfico propietario de Sony, la décimo Motor.Death Stranding llega a PC: ¿que traerá el gran paso de Sony?


El alma de varias obras: el motor Decima

Il motor decima es el motor patentado por Sony, que es su exclusividad y propiedad. Esto ha evolucionado con el tiempo y le ha permitido a la gran S publicar muchas obras maestras de la industria, que sobresalen particularmente en su forma gráfica y técnica. Hablemos de títulos como Killzone: Shadow Fall, Until Dawn y Horizon Zero Dawn. Más allá de los gustos personales respecto a los juegos que acabamos de mencionar, su sector gráfico solo puede ser elogiado. El impacto visual de todos los trabajos desarrollados con el motor decima se veía deslumbrante en el lanzamiento y todavía es bastante contemporáneo hoy.


Dos de los productos que hemos mencionado tienen algo en común muy importante: el estudio de desarrollo. Vamos a hablar acerca de guerrilla Games, la casa de software que finalmente dio a luz a décimo Motor, que se utilizó sin embargo también en trabajos relacionados con otros entornos de desarrollo, así como Muerte Stranding. Lo que está por suceder es que el motor que hasta ahora ha animado nuestras pantallas exclusivamente en PS4, llegará también a nuestras PC, además de tener muy buenas posibilidades de aterrizar también en PS5.

Este movimiento es bastante importante para Sony, porque el gigante del entretenimiento se ha desabrochado una vez más sobre el mercado informático actual, como ha sucedido anteriormente con su servicio de juegos en la nube: PlayStation Desde Hoy.


Death Stranding llega a PC: ¿que traerá el gran paso de Sony?

Death Stranding llegará a PS Now?

Considerando lo declarado por Hideo Kojima Respecto a la llegada de su nuevo trabajo a los sistemas de PC, podemos estar bastante seguros de que este no será exclusivo del servicio. Ahora PS di Sony. Nuestras computadoras tendrán el placer de ejecutar el majestuoso trabajo con su propia potencia informática, sin depender de ninguna manera de los juegos en la nube. Sin embargo, esto no quiere decir que los jugadores no tengan una doble oportunidad.

Se La muerte de Varamientos incluso llegó incluso hasta PS Desde Hoy, Sony tal vez jugaría su mejor carta en este momento, para poder captar nuevos usuarios potencialmente interesados ​​en su servicio. Si lo piensas bien, se ha demostrado que el juego es bastante detallado e impresionante en sus gráficos y no todas las máquinas podrán permitirse el lujo de iniciarlo y ejecutarlo sin la menor dificultad. Además, el título se lanzará a precio completo nuevamente en PC, y una llegada al servicio de juegos en la nube podría permitir a los usuarios disfrutar del producto a costos reducidos, sin tener que recurrir también a la horrenda piratería que rodea al mundo fuera de las consolas.


Debemos considerar que actualmente Ahora PS tiene varias deficiencias, como el bloqueo de la resolución que no supera el HD (1280 × 720), y el discurso relacionado con los juegos en la nube que no está aprobado por todos los usuarios. Sin embargo, al ofrecer ambas posibilidades, Sony puede luchar y ganar una guerra en territorio enemigo, el entorno de Microsoft.


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¿Una declaración de guerra a Microsoft?

El lanzamiento de La muerte de Varamientos en PC, que rompe su exclusividad de PS4, puede verse como algo más que un puerto. De hecho, tenemos ante nosotros el primer título desarrollado por un estudio Sony que sale de la PlayStation para alcanzar nuevos horizontes, y esto puede verse como un verdadero desafío lanzado hacia la casa de Redmond: Microsoft.

De hecho, el juego no se lanzará en Xbox One, o al menos no hay planes oficiales para un segundo puerto, y el trabajo ciertamente está listo para dominar las estanterías virtuales de todas las computadoras, ya sea que este también esté disponible en la nube o no. Que la segunda versión está diseñada para brindar la mejor experiencia posible con el poder de las PC está fuera de toda duda, pero ingrese directamente al territorio de Microsoft y dominarlo es definitivamente uno de los planes de Sony.

Logrando captar usuarios de reproductores de PC, y quizás obteniendo varios suscriptores nuevos al servicio de Ahora PS, la gran S podría ser más pareja al final de esta generación. Todo esto podría configurarse como una prueba, una prueba, que puede hacer comprender al editor si el mercado de las PC es atractivo para la llegada de nuevas exclusivas de PlayStation en un futuro más o menos próximo.


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¿Qué puede ofrecer el mercado de las PC a las exclusivas de Sony?

Ya hemos dejado claro que una salida normal de La muerte de Varamientos en digital, y una posible llegada del título en Ahora PS, puede garantizar un Sony varias ventajas considerables, desde nuevas fuentes de ingresos, hasta la victoria de la fatídica guerra de las consolas (y que ahora claramente avanza hacia nuevos frentes). Sin embargo, si lo piensas bien, Sony se enfrenta ahora a una gran encrucijada. De hecho, la casa de software puede decidir llevar todas, o casi, sus exclusivas al mercado de las PC, renunciando a la venta de consolas individuales como ha decidido hacer. Microsoft a favor del software. Sin embargo, no es seguro que este no sea un caso aislado dictado por la voluntad de Hideo Kojima, y que rara vez puede volver a suceder.

La llegada de los títulos Sony en múltiples plataformas ciertamente es bueno para los consumidores, solo piense que ofrece una posible opción que hasta ahora nos ha sido negada. Sin embargo, si lo piensas, mira las exclusivas PlayStation 4 Volver a brillar gracias a un nuevo sector técnico y gráfico, sin duda es un sueño hecho realidad para una gran parte del mercado, sobre todo si se piensa en las tecnologías que ofrece la próxima generación.

No sabemos si La muerte de Varamientos se unirá a estas filas de rápido crecimiento, pero las existencias de Sony pronto pueden comenzar a traer el trazado de rayos nativo con ellos, como se informó PlayStation 5 lo permitirá. Esta característica satisfaría fácilmente al usuario del mercado de PC que tiene el hardware adecuado y, por lo tanto, haría que los puertos fueran aún más fructíferos.

Y tú, ¿Que piensas? ¿Cuál en su opinión será el próximo paso de Sony? Háznoslo saber en los comentarios. Mientras tanto, te remitimos a nuestro especial sobre la historia del diseñador de juegos. Hideo Kojima.

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