Dead or Alive 6: probé el nuevo juego de lucha Team Ninja

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
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Han pasado siete años desde el lanzamiento de Dead or Alive 5, en el ya lejano 2012, y finalmente un nuevo capítulo de la saga de lucha desarrollada por team Ninja está a punto de debutar en las consolas de la generación actual. A lo largo de este fin de semana tuvimos la oportunidad de probar el componente online del título gracias alBeta abierta lanzado recientemente. Averigüemos juntos cuáles son las novedades de este esperado 6 Dead or Alive y si puede defenderse de otros gigantes del género. Ya te lo decimos, la respuesta es "sí".



Contraseña: "accesibilidad"

En esta versión beta, además de un breve y muy básico tutorial, solo el "Partida igualada“Lo que nos llevó a chocar con varios jugadores online. En cuanto al emparejamiento y los tiempos de espera de los partidos, no encontramos ningún problema en particular. Los servidores están a la altura de las expectativas y es posible encontrar un oponente en muy poco tiempo. Obviamente, para esta prueba, la lista se limitó a solo Caracteres 5: el famoso Ayane, Kasumi, Hayabusa, Hayate y el recién llegado Diego. Estos están bien caracterizados y, sobre todo, bien equilibrados. Centrándonos en cambio en el sistema de combate: la principal novedad es sin duda la introducción del "Speciale“Lo que, a primera vista, podría hacer que los veteranos de la serie volvieran la nariz. Es importante señalar que, aunque esta mecánica ciertamente hace que el título sea más accesible, incluso los fanáticos más avezados encontrarán algo para sus dientes ya que no afecta la complejidad del título, sino que, por el contrario, aumenta su profundidad. De hecho, el ataque especial va acompañado del indicador Devastación que puede usarse para desatar un poderoso golpe final, llamado "Golpe devastador". También puede actuar como un mecanismo de defensa y, de hecho, se encontrará usándolo principalmente por esta razón. Además, como en toda la serie, los combos necesitan mucho entrenamiento para ser dominados, pero podrás encadenar algunos ataques después de un par de partidas. A diferencia de los capítulos anteriores, por lo tanto, Dead or Alive 6 ciertamente hace que el acercamiento al título sea más fácil para los novatos, pero representa un excelente desafío incluso para los jugadores más expertos.



Un sector técnico extraordinario

Es imposible no darse cuenta del esfuerzo que hizo el equipo de desarrollo para hacer sector tecnico lo cual, déjanos decirte, es simplemente extraordinario. Allí resolución 4K está rodeado de un muy buen sistema de iluminación y excelentes modelos poligonales. Gracias al nuevo motor gráfico, de hecho, Dead or Alive 6 demuestra ser uno de los mejores juegos de lucha de la historia, al menos desde un punto de vista técnico. Pero lo que realmente marca la diferencia es el cuidado del animazioni: los personajes lucen movimientos complejos y, sobre todo, realistas que, en detrimento de lo que se pueda pensar, influyen en la jugabilidad, aunque sea de forma obviamente marginal. Los ataques, contraataques y, sobre todo, esquivas van acompañados de animaciones fluidas y bien elaboradas. No faltan detalles como abrasiones en la ropa y el cuerpo, sudor y sangre. Bien hecho, también es el único. arena de lucha disponible en esta beta, con buena profundidad de campo y fantásticos efectos de partículas.


En conclusión, Dead or Alive 6 se veía realmente bien en esta beta abierta, mostrándonos un sistema de combate sólido y un excelente sector técnico. Las reinterpretaciones hechas por Team Ninja parecen poder por favor a cualquiera, desde jugadores novatos hasta veteranos de los juegos de lucha, gracias a la introducción de controles más accesibles, que aún ocultan una profundidad excelente y tardan varias horas en dominarse. En resumen, la agotadora espera parece haber sido bien recompensada y estamos ansiosos por tener en nuestras manos el juego completo que, te recordamos, llegará. PlayStation 4, Xbox One y PC el 1 de marzo de 2019.


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