Dead Cells: Fatal Falls, la revisión: ¡bueno (también) el tercero!

Han pasado tres años desde que Motion Twin lanzó oficialmente Dead Cells, un roguelike que no luchó por darse a conocer y, en poco tiempo, se convirtió en uno de los juegos independientes más populares del género. El mérito de todo este éxito, sin duda, va a las cualidades intrínsecas del título pero también y sobre todo al constante apoyo de los desarrolladores, que en 36 meses y más nunca han dejado de sumar nuevas áreas, jefes, armas y saldos a este ahora. inmenso producto.



A pesar de ello, en este período de tiempo, además, nunca se ha pedido a los jugadores que desembolsen un solo euro adicional, frente a los aproximadamente 25 euros de la lista inicial, con la excepción de solo una ocasión en 2020 dada por la llegada de la Bad Seed DLC., Sin embargo, se vendió a un precio insignificante en comparación con el valor de la oferta. Con el paso de los años las habilidades del equipo artístico han crecido de forma espectacular y con ellas la calidad visual de Dead Cells también ha mejorado, los efectos gráficos y los majestuosos escenarios, capaces de abarcar desde los estrechos barrancos de las mazmorras de la prisión, hasta amplios espacios abiertos donde la naturaleza y la magia se han adueñado de ellos, dando a la vista esos detalles extra que definitivamente son bienvenidos y esperados. Hoy nos encontramos en la situación de poder volver a hablar de ello en estas páginas gracias a la llegada a todas las plataformas de Fatal Falls, el tercer DLC oficial que apareció hace unas horas en las distintas tiendas digitales. Es hora, por tanto, de recuperar el título y evaluarlo también en virtud de las nuevas entradas en el mercado: aquí está Dead Cells: revisión de Fatal Falls.



La gran jugabilidad habitual

Dead Cells: Fatal Falls, la revisión: ¡bueno (también) el tercero!

Un juego realmente bonito se puede reconocer de inmediato y cuando un título como este, después de tres años, sigue siendo fresco, preciso y visualmente incisivo, es porque te encuentras ante una verdadera piedra angular. De hecho, no importa cuánto tiempo haya pasado desde la última vez que cogiste una libreta y empezaste a golpearte en el oscuro mundo de Dead Cells, solo toma unos momentos volver a encontrarte a gusto, como si esa libreta no lo ha dejado nunca a un lado.

I movimientos y animaciones Fluidos, los saltos que parecen casi magnetizados a la perfección hacia los salientes más lejanos, ofrecen una experiencia que nunca resulta frustrante aunque, con el paso del tiempo, la dificultad no ha disminuido a pesar de los muchos cambios en la dinámica del juego. Luego, Fatal Falls quiere volver a proponer la misma experiencia que tuvo con el DLC anterior, un conjunto de niveles y enemigos nunca ajenos a la producción, sino parte integral de un ecosistema que sigue siendo sublime en la actualidad.

Dead Cells: Fatal Falls, la revisión: ¡bueno (también) el tercero!

El nuevo tema, sin embargo, no se centra en el combate crudo y enciende el juego. plataforma más empujado, con oponentes comprometidos en un intento de hundirte en el vacío en lugar de decapitarte como en el pasado. El contenido encaja en el juego a mitad de tarde y no estará disponible en la primera ejecución, esto te da tiempo para acostumbrarte al juego y evitar chocar contra una pared cuando lleguen los nuevos monstruos, con sus patrones únicos y sus difíciles habilidades para evitar. Motion Twin ha actualizado casi todas las conexiones en los niveles existentes para permitir que los jugadores antiguos y nuevos lleguen a la primera de las nuevas áreas. Santuarios fracturados, con bastante facilidad, pudiendo pasar tanto por la primera zona introducida con Bad Seed, enfrentando a Mama Tick, como llegando allí por el Puente Negro en caso de que por alguna extraña razón quieras comprar solo este DLC y saltarte el anterior. Una vez en la nueva área, un verdadero infierno te espera, ya que los desfiles y las evasiones en el momento perfecto ya no serán suficientes para salvar tu pellejo.



I enemigos Tienes la clara intención de poner un radio en la rueda mientras intentas desesperadamente saltar de plataforma en plataforma como ya se mencionó y a esto se suman plataformas móviles incapaces de soportar el peso de tu alter ego durante mucho tiempo y ejes giratorios cuidadosamente colocados para exigir compromiso. incluso en los saltos aparentemente más fáciles. Luego hay trampas esparcidas por el suelo con troncos listos para abrumarnos pero que también puedes usar para tirar a los oponentes de las plataformas, obteniendo así algunos nuevos logros. Al final del nivel, sin embargo, la desagradable sorpresa: para acceder al siguiente bioma debes haber llevado un atuendo especial que se puede recuperar en el nivel, solicitando a la fuerza una segunda carrera. Nada mal, por supuesto, dada la ciclicidad con la que comienzan los juegos en Dead Cells y una molestia entre otras cosas que se pueden evitar explotando inteligentemente la dislocación de tu cabeza, característica única de este contenido que abre interesantes opciones de futuro desde el punto de vista. de la posesión de enemigos.

Duros enemigos y armas avanzadas.

Dead Cells: Fatal Falls, la revisión: ¡bueno (también) el tercero!

Los oponentes aparecen con una buena cantidad de salud y los hombres serpiente te harán pasar un mal rato con su posibilidad remota y su rápido teletransporte. Sin embargo, la mayor dificultad proviene de gigantes de piedra Hecho para proteger los tesoros más valiosos, bestias con un rango de ataque anormal y capaces de matarte de un solo disparo en el desafortunado caso de que estés jugando con una gran cantidad de Cells activas. Si Fractured Shrine tiende a jugar con colores claros y amarillentos, Undying Shores te arrastrará a una región más oscura donde los muertos vivientes y los espíritus están a la orden del día, listos para arrastrarte a la presencia del único nuevo jefe agregado para la ocasión: un espantapájaros bastante anónimo en apariencia pero que realmente te hará pasar un mal rato, siendo una de las peleas de jefes más complejas vistas en las actualizaciones en virtud de su gran movilidad.



También hay toda una serie de nuevas armas y poderes que amplían la ya rica gama de opciones de Dead Cells, en su mayoría armas mágicas y guiadas por su propia vida capaces de atacar a los enemigos de forma independiente mientras se mueven rápidamente por la pantalla o bo con las que devolver los disparos al remitente, además de un nuevo compañero que se suma a la lechuza y el hongo ya muy apreciados. Motion Twin ha decidido hacer un gran esfuerzo para relanzar el juego y, a partir de hoy, el título se podrá jugar completamente gratis durante toda una semana en la tienda electrónica de Nintendo (en caso de que tengas una suscripción en línea) mientras que hay un descuento del 50% en todas las demás consolas, ¡no te lo pierdas!

Comentario

Versión probada PC con Windows Precio 4,99 € Resources4Gaming.com

9.0

Lectores (12)

8.8

Tu voto

Veintidós actualizaciones para un título es realmente mucho, pero hoy, como hace tres años, sentimos que estamos promocionando completamente el trabajo que Motion Twin ha hecho y sigue haciendo con sus Dead Cells. Fatal Falls es un DLC canónico para producción pero que no debe subestimarse: los nuevos biomas se integran perfectamente con los existentes y amplían la oferta en lugar de simplemente reemplazar algunos elementos. Por tanto, las estrategias, la forma de lidiar con los niveles se multiplican y el jugador se estimula a experimentar con nuevas combinaciones de armas en un círculo vicioso que continúa, día tras día, para mantenernos enredados exactamente como en el primer día. Un título maravilloso desde muchos puntos de vista e inevitable en tu biblioteca si aprecias los roguelikes y la acción bidimensional.

PROS

  • Nuevos biomas extremadamente diferentes
  • No solo combate, sino muchas plataformas.
  • Jugabilidad perfecta, exactamente como hace tres años
CONTRAS
  • El equilibrio en niveles altos aún no se ha perfeccionado
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