Daymare 1998 - revisión de survival horror de Invader Studio

Daymare 1998 - revisión de survival horror de Invader Studio

Después del lanzamiento de la PC el año pasado, el trabajo de los chicos de Estudio Invader También llega a las consolas digitales a partir del 28 de abril, acompañado también de una versión física exclusiva para el mercado europeo y denominada Daymare 1998: Edición negra. Así que demos la bienvenida a esta nueva edición de survival horror para descubrir cómo se comporta en nuestras consolas domésticas, omitiendo todo lo que fue la aventura de los chicos de Invader Studio y su pasado con Capcom, una historia bien elogiada y ya celebrada por muchos, por eso. el título había estado en el radar de muchos usuarios durante mucho tiempo.



Érase una vez un virus y una ciudad

Como todos sabemos, Daymare 1998 nació como un gran proyecto para celebrar lo que fue Resident Evil 2 y el género de survival horror que se hizo popular durante la era de PlayStation a finales de los 90. La intención del trabajo es, por tanto, la de secuestrar y repetir los rasgos estilísticos clásicos, lo que hoy puede parecer un falso recuerdo de la memoria de muchos no jóvenes: Resident Evil habló después de todos de laboratorios secretos, virus que convertían a los hombres en zombis y ciudades embrujadas dispuestas a recibir a los desafortunados forasteros con sangre y pesadillas variadas.

Daymare 1998 en este aspecto no traiciona las expectativas, deslizándose en una vena narrativa similar a las tramas clásicas de la película B, presentando también aquí, desde el inicio del juego, una estructura de investigación repleta de diversas monstruosidades, un equipo militar encargado de recuperar el virus que provocó todo esto y su relativa propagación en el pueblo cercano. El juego se desarrollará siguiendo varios puntos de vista y, en consecuencia, dejándonos jugar personificando a diferentes personajes que, a través de un forzamiento bastante evidente de la trama, verán cruzarse sus caminos, incluso siguiendo encrucijadas narrativas bastante sin sentido, pero por otro lado replanteándolo Más fría la mente, son estas opciones infames las que logran restaurar algo de identidad a la obra.



Daymare 1998 - revisión de survival horror de Invader Studio

Estructuras sólidas

Nuestra aventura con Daymare 1998 en PlayStation 4 tuvo un comienzo difícil: Después de una buena cantidad de horas, el lanzamiento de un parche con mucho cuerpo canceló nuestras partidas guardadas, lo que nos obligó a tener que comenzar de nuevo el título, no sin cierta desesperación. La siguiente carrera fue víctima del clásico efecto hipo: entre errores y choques inesperados no podemos ocultar el hecho de que terminamos la aventura al final de nuestras fuerzas. Probablemente estemos hablando de defectos que para el lanzamiento estarán bien optimizados y resueltos, pero en el momento de la prueba ponen a prueba nuestra paciencia.

Bichos excluidos, el componente digno de elogio es la atmósfera. Los desarrolladores demuestran plenamente su amor por el género., tanto que podríamos definir Daymare 1998 como uno de los survival horror más fieles del mercado., conjugando una mirada limpia y resolutiva en los escenarios, con zonas de oscuridad efectivas y sugerentes, con una gestión de los recursos verdaderamente prudente. Así que no pienses en disparar en ráfagas a todo y a todos, ya que como práctica, la munición realmente se donará con el gotero.

Daymare 1998 - revisión de survival horror de Invader Studio

La mecánica de recarga de armas también es muy intrigante, y tiende más a un factor realista: Disparando dos balas con un cargador lleno, de hecho, cambiarás el cargador poniendo el que usaste anteriormente en la mochila (o mejor dicho, en el suelo, así que recuerda recogerlo, de lo contrario estarás en serias dificultades). Por lo tanto, será un placer para nosotros pasar al inventario para recargar los dos disparos efectuados previamente en el cargador utilizando la munición que posees. Sin embargo, también debe decirse que los mismos métodos de carga ocupan innecesariamente varias ranuras dedicadas, una elección probablemente hecha para ocupar todas las teclas del panel de juego, pero al continuar con la aventura, se encontrará manejando la economía de fuego con un solo método el que te resultará más agradable en medio de la acción, luego el más rápido, dejando el lento sistema general de recarga de armas para momentos más tranquilos.



 


Alucinaciones y monstruos

El sector gráfico lamentablemente vive la misma realidad con la que debe chocar toda producción indie, lo que pone de manifiesto todos sus límites. Los modelos poligonales se prestan mal tanto en términos de animaciones como en términos de cantidad de detalles. Por supuesto, somos conscientes de la naturaleza del juego y enfatizamos este aspecto precisamente en virtud del hecho de que Daymare 1998 alterna momentos de brillante lucidez con otros de total desconcierto.. La historia -que por absurda que fuera, fue capaz de entretener-, el doblaje, algunos juegos ligeros e innovaciones relacionadas mencionadas anteriormente así como el buen sistema de disparo muestran una gran paciencia y calidad en términos de optimización general, pero por otro lado Es innegable que la falta es una dirección única en la gestión de todos estos recursos.

Daymare 1998 - revisión de survival horror de Invader StudioParadójicamente el incipit, lo que se necesita para llamar la atención de inmediato, simplemente falla en el objetivo, con áreas más abiertas, llenas de acertijos intrigantes, pero fáciles de olvidar, mientras que desde el capítulo 2 en adelante, gracias también a momentos estructurados en pasillos, el juego se vuelve mucho más divertido y funcional por su naturaleza. En definitiva, casi parece que dentro del título habitan dos almas distintas, donde una funciona mejor que la otra, destacando así la gran brecha cualitativa o más simplemente, la dificultad de amalgamar todas las posibilidades que el juego ofrece al mejor. deber.


 

Añade un comentario de Daymare 1998 - revisión de survival horror de Invader Studio
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.