Darksiders Genesis - revisión de la versión de PlayStation 4

Darksiders Genesis - revisión de la versión de PlayStation 4

Habiendo disfrutado mucho de la versión para PC de Darksiders GenesisLlega también al escenario de la consola el spin-off de la saga de los Caballeros del Apocalipsis, en el clásico tríptico de PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One. Como ya hemos probado con nuestra propia mano, Génesis es un título polivalente, que se las arregla para ser particularmente interesante cuando se juega solo, pero extremadamente atractivo cuando se disfruta en modo cooperativo. En estas versiones nos encontramos ante un mismo medio, pero con una audiencia totalmente diferente a la de PC, donde las fortalezas que los jugadores pueden explotar para disfrutar al máximo del producto son propias de cada uno de ellos (como la inmediatez y portabilidad de conmutadores o excelentes infraestructuras en línea para One). La versión que vamos a analizar tras una cuidadosa prueba, es la del actual buque insignia de Sony. ¿Cómo surgió el título de THQ nórdica e Dirigible Sindicato?



Darksiders Genesis - revisión de la versión de PlayStation 4

 

"Ah ... y no estoy solo"

Si aún no has oído hablar de este capítulo, debes saber que es una precuela, que va a anticipar todos los eventos que hemos vivido desde los primeros Darksiders en adelante. En esto, sin una explicación exhaustiva de dónde se encuentran actualmente Muerte e Furia, tomaremos el control de los otros dos hermanos Guerra (que ya conocimos en el primer capítulo de la serie) e conflicto, el pistolero que en la actualidad no tiene, todavía, un título propio. Este spin-off resulta más para el modo de juego concreto que para la parte narrada, que sin embargo incorpora plenamente el estilo de capítulos anteriores, y que sobre todo expresa cierta dinámica (¿alguien dijo un consejo de Arso?). Las dudas son muchas, pero también las certezas, y por eso, como en la mayoría de los casos, la mejor forma de resolver problemas se puede resumir en explotar los poderes de nuestros Nephilim y acabar con todos los monstruos - tontos o gigantes - que se nos presentan nosotros.



Guerra y conflicto, una combinación perfecta: la pareja ciertamente tiene éxito, lo que hace uso del cliché clásico de hermanos totalmente opuestos, tanto en habilidad como en formas de hacer. Son habituales los diálogos en los que chocan las dos personalidades, con cortinas que realzan la seriedad y la falta de sentido del humor de Guerra, en contraste con la imprevisibilidad, la alegría y la tendencia a tomarse muy poco en serio todo lo de Conflict (que sin demasiados cumplidos recuerda mucho a un cierto Cayde-6 de Destiny 2).

Otra perspectiva

La perspectiva desde arriba es una novedad para la marca, hasta ahora dedicada a la tercera persona, por lo que fue un acierto probar esta característica ante todo en la plataforma de referencia absoluta para ese tipo de producto: el PC, que también gracias al mouse y al teclado se presta perfectamente. Sin duda, uno de los desafíos más complicados ha sido cambiar el enfoque no solo por el estilo de juego, sino también a nivel visual. En este caso, ha llegado la promoción: Darksiders Genesis logra minimizar la falta de periféricos de PC, adaptando el sistema de control en PS4 de una manera muy funcional.

Para ello, se han utilizado algunos trucos de la jugabilidad de los primeros títulos (de hecho, pad en mano, la sensación no parece haber cambiado, solo la perspectiva). Además, la resolución de rompecabezas ambientales ellos mismos han encontrado un beneficio justo, abriendo puertas aún diferentes. Sin embargo, pronto se dicen las desventajas: incluso si el diseño de niveles está definitivamente inspirado, gráfica, conceptual y físicamente, en algunos casos la perspectiva juega malas pasadas, e incluso en pantallas de TV decididamente grandes, la precisión es deficiente (y si se cae por debajo. .. bueno, solo cosas malas).



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Double Trouble

Como ya se mencionó al principio, el juego se puede usar tanto en modo individual como cooperativo. Aunque la aventura por sí sola resulta cautivadora y con un nivel de dificultad que está "en el medio", juégala por parejas con un amigo a tu lado (o por qué no, con tu media naranja, dado el lanzamiento para consola justo en el día dedicado a los enamorados) es una experiencia mucho más alta, con un desapego realmente importante ... quizás demasiado. La cooperativa también está disponible en línea, pero no es necesario decir cuál de los dos modos es más funcional. Sin embargo, si desea abordar el juego solo, inevitablemente tendrá que alternar el control entre Guerra y Conflicto, mientras que si juega en modo cooperativo también tendrá la oportunidad de intercambiarlo con su compañero. A nivel práctico, jugar en dos también es excelente para resolver acertijos, no solo porque se piensa mejor en parejas, sino también porque se duplica la velocidad de ejecución (aunque algunas acciones solo pueden ser realizadas por uno u otro). Finalmente, el manejo de habilidades y su selección es bastante acertado, con algunas referencias a juegos pasados ​​que hacen que algunas sonrisas salten a la cara.


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