Dandara: Trials of Fear Edition - Review, una nueva vida para Dandara

Dandara: Trials of Fear Edition - Review, una nueva vida para Dandara

Corría 2018 cuando el equipo independiente Long Hat House logró finalizar su proyecto. Una obra bastante particular, que ha tomado el nombre de Dandara. Este tenía la tarea de posicionarse dentro del género de metroidvania, en el momento aún no particularmente completo como lo está actualmente. Todo fue financiado por la editorial. Crudo Furia, bastante conocido en el campo de los títulos independientes, lo que permitió la publicación del juego en todas las plataformas de la generación actual, incluidas las móviles. Dos años después, el desarrollador ha conseguido darle nueva vida a su juego, publicando la actualización gratuita que lleva el nombre de Dandara: Edición Trials of Fear.



Dandara: Trials of Fear Edition - Review, una nueva vida para Dandara

La actualización trajo varias características nuevas en juego, como jefes y más pistas para el sector narrativo. Luego tuvimos la oportunidad de reproducir esta versión de la obra, que se puede definir como revisada y corregida. ¿El título aún logra dar voz, después de dos años en los que el género metroidvania ha crecido exponencialmente? Averigüemos en las próximas líneas.

La heroína Dandara

Dandara: Trials of Fear Edition no es un título que se enfoque mucho en la historia, incluso después de la llegada de la actualización que implementa algunos extractos. Estas son pistas simples, diseñadas para contextualizar la aventura de la heroína. Un poco de narrativa explícita, que finalmente se resume en un puñado de diálogos y frases misteriosas. Sin embargo, la configuración del juego ciertamente está bien respaldada, al igual que la atmósfera oscura y sensacional. El protagonista que da nombre a la obra no fue patentado por Long Hat House, sino extrapolado y adaptado de una antigua leyenda. Se trata de una mujer negra de origen afrobrasileño, que en este juego tiene la tarea de salvar el misterioso territorio de la Sal.



La peculiaridad de Dandara: Trials of Fear Edition radica en las habilidades de la heroína antes mencionada, que ha posibilidad de movimiento alucinante. Esta no es una carrera rápida o esquiva, sino varios saltos que le permiten chapotear en un milisegundo de plataforma en plataforma. En general, de hecho, Dandara no tiene la posibilidad de moverse de forma independiente y debe apoyarse en superficies perfiladas, que le permiten moverse rápidamente.

Saltos y gravedad

Moverse por el mapa del juego es de hecho bastante divertido, al menos en las etapas iniciales, y la velocidad de Dandara deberá manejarse de la mejor manera posible para evitar encontrarse con los diversos peligros que pululan por los escenarios. Sin embargo, hoy más que nunca, el diseño de niveles del título resulta ser todo menos minucioso, mostrándose extremadamente deficiente en varios frentes. Si bien está bien estructurado para permitir el movimiento de Dandara, los escenarios ya son muy repetitivos y monótonos en unas pocas horas, y sobre todo excesivamente extendido. Si bien las peleas pueden ser un bombeo de adrenalina, no se puede decir lo mismo de las largas caminatas.

Dandara: Trials of Fear Edition - Review, una nueva vida para Dandara

Por un lado la primera exploración es muy agradable, por otro lado el tamaño del mapa acaba siendo un gran déficit. En caso de muerte, cuando es necesario recuperar el alma para acceder a los recursos perdidos, es necesario dedicar varios minutos, y el riesgo de la segunda muerte se transforma fácilmente en certeza. La certeza a menudo va acompañada de frustración, dado el retroceso extremo propuesto en Dandara: Trials of Fear Edition. Sin embargo, para evitar problemas excesivos con jugadores menos acostumbrados al género, el desarrollador se ha cuidado de integrar pequeños trucos en el juego presentes en el menú de opciones, que permiten un progreso más pacífico con la adición de trucos o banderas adicionales (los puntos de control de este universo).



En definitiva, aunque se trata de una obra más que discreta, esta no logra destacar frente a otros metroidvania, al menos en la actualidad. La evolución que caracteriza a los progenitores del género suele ser sensacional, y crea una línea cada vez más gruesa entre las fases de incertidumbre final y el dominio de muchas habilidades cuando uno se acerca a los últimos compases. En este caso, el juego parece evolucionar, dado que las actualizaciones son todo menos halagadoras y el diseño del nivel continúa haciendo agua minuto a minuto, comenzando ya en desventaja en las primeras horas.


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Deléitate con el pixel art

El sector gráfico de Dandara: Trials of Fear Edition se posiciona en la gran familia del pixel art, subiendo un escalón por encima de diversas producciones. Los modelos en pantalla son de hecho bastante detallados y bien hechos, mientras que los mapas del juego logran presentarse como inmersivos y agradables. La protagonista, por su parte, tiene mucho éxito, y en el transcurso de las distintas horas será posible familiarizarse cada vez más con ella.


Un punto delicado es, desafortunadamente, el mapa del juego, que debido a la gravedad de cada habitación tiende a rotar. Todo esto hace que la orientación sea muy difícil., y añade una dosis de caos a hechos que no lo necesitarían, especialmente durante las largas y agotadoras caminatas dedicadas a dar marcha atrás o recuperar el alma que encierra los recursos del protagonista.

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