Cyberpunk 2077 - Vista previa, analicemos el juego en detalle

Quien soy
Alejandra Rangel
@alejandrarangel

Finalmente ha llegado el momento, Cyberpunk 2077 se ha mostrado oficialmente de una manera mucho más sustancial que en el pasado. La presentación de CD Projekt RED era rico en contenido, mostrando sólo la superficie de una obra mucho más grande y compleja, revolucionaria y llena de oportunidades. Potencialmente, de hecho, un título de esta magnitud nunca antes se había visto en el mercado, permitiendo así a nuestro medio dar un paso más hacia la construcción de obras mucho más profundas y complejas, marcando a la industria como un Final Fantasy VII, GTA V o Breath of The Wild. Al menos eso es lo que esperamos, también dado lo mucho que ha trabajado el equipo para sorber la información divulgada: si, como decían, lo que se muestra es solo una pequeña porción del prólogo, nos encontramos con el aplazamiento de la fecha de lanzamiento más. que justo. Un título tan gigantesco esconde varios escollos en la fase de diseño., los errores estarán en la agenda. Pero una cosa es hacer que estas pequeñas manchas sean insignificantes en términos de usabilidad, y otra es permitir que socaven la experiencia en el juego.



A pesar de esto, la casa de software goza de toda nuestra confianza, porque realmente parece que lo que están creando en sus estudios definitivamente puede romper las reglas, elevando la calidad y estableciendo un nuevo criterio para el género RPG.

La creación del personaje

En el video asistimos de inmediato a la creación del personaje, un elemento que prepara al jugador para elecciones muy difíciles que no se limitan a la pura estética. En Cyberpunk 2077 puedes ingresar a la historia de tu avatar, eligiendo entre tres tipos de estilo (Nomad, Body y Street Kid). Al influir en el pasado de V, automáticamente cambiarás la percepción que todos los personajes tienen de ti, que obviamente se comportará de manera diferente según la situación y la relación que forjes con nosotros.



Por lo tanto, el editor del juego deja al jugador con un cambio prácticamente ilimitado, excepto por el nombre, pero también puedes alterar los rasgos sexuales que también caracterizarán al personaje: cada detalle del protagonista es de hecho personalizable. Si bien esto tendrá un impacto puramente estético, por otro lado también será posible realizar cambios en los cinco atributos principales: Reflexes, Body, Intellect, Tech y Cool. En definitiva, se ha dejado mucho en manos de los jugadores, que podrán elegir libremente a qué personaje jugar, yendo mucho más allá de las clases predefinidas a las que tantas producciones nos han acostumbrado.

Para expandir aún más todo lo que creemos Habilidades desbloqueables a través de las ramas de los cinco valores., que hacen que el personaje sea aún más maleable y adaptable al estilo del usuario. Para concluir el paquete de juegos de rol, pensamos en injertos, actualizaciones cibernéticas que actuarán como equipo real (completo con rareza) y darán habilidades activas, disparadoras y pasivas.

El campo de batalla de Cyberpunk 2077

En cambio, la segunda parte del video nos mostró una sección del juego capaz de resaltar la amplitud del enfoque: en el juego, de hecho, no solo podrás decidir cómo derrotar a los enemigos, sino que incluso puedes optar por un camino libre. de la violencia y dedicado más bien al diálogo. Finalmente, esto también muestra cómo será posible experimentar porciones de historia inédita dependiendo de las elecciones que hagamos. En definitiva, las decisiones que se tomen darán forma a la historia y darán una experiencia única a cada jugador.


Esto también va acompañado de un sistema de investigación llamado BrainDance.: te permitirá adentrarte en los recuerdos de los demás, ir a vivir determinados momentos e incluso ofrecer la posibilidad de investigar personajes, objetos e incluso sonidos. Por lo demás, ya estábamos al tanto de las peleas. En el tráiler del juego mostrado anteriormente, de hecho, pudimos ver cómo la piratería podría ayudar a perturbar las máquinas y los injertos enemigos, mientras que el clásico asalto cuerpo a cuerpo del personaje dedicado a la fuerza te permitirá evitar varios minijuegos, para concentrarte única y exclusivamente brutalidad ciega.


El video mostró una grata novedad en el tiroteo: parece que, tomando los comentarios del último E3 y la última Gamescom, los desarrolladores hubieran refinado todo llevándolo al siguiente nivel, ahora sin duda bien estructurado. Por el contrario, las luchas cuerpo a cuerpo aún no están bien hechas, y realmente esperamos que mejoren para noviembre. Para colmo, obviamente existe el sistema de guía.; cuando ingresa a un vehículo, la vista cambiará de la primera a la tercera persona, ofreciéndole una visión más completa del entorno circundante y no vinculada solo a su campo de visión. Estamos ansiosos por probar esta mecánica de primera mano para evaluar el comportamiento en carretera de todos los vehículos que CD Projekt RED pondrá a nuestra disposición.

Un pequeño mundo virtual

Lo que finalmente destaca del video recientemente mostrado es la ciudad que será el trasfondo de los hechos narrados en Cyberpunk 2077; Night City, ese es su nombre, y parece estar viva y bien. El estudio realizado para dar vida a este mundo lleno de NPC y lugares fantásticos está en los límites de lo humano., y hace que sea imposible no sorprenderse. Precisamente en lo que respecta a los personajes hay que destacar que cada uno tendrá un propósito y estará pensado, los jugadores podrán interactuar con nosotros para descubrir subtramas e historias o desbloquear misiones que de lo contrario podríamos perdernos totalmente en el camino. Las distintas áreas del mundo del juego serán únicas, distinguibles y originales: cada personaje dentro de él interactúa con el mundo y con el protagonista, y todos lo hacen de una manera siempre diferente, como sucedería en la realidad. Paradójicamente, a pesar de que el mundo del juego es virtual (y se centra mucho en esto), es fantástico incluso pensar que podremos vivir esa ciudad en nuestra piel (y en nuestro pad). Night City es una parte integral de la experiencia, el verdadero corazón de la producción.



Sin embargo, aunque el tamaño del mapa no se puede comparar con el del trabajo anterior del equipo, The Wicther 3, los desarrolladores se han esforzado por dar al jugador no solo un mayor grosor vinculado a las interacciones, sino también una abundante verticalidad. A esto se suman otros dos grandes elementos destacados, a saber, el diseño artístico y el profundo cuidado estético de los ambientes. El trabajo de CD Projekt RED permite tener elementos muy escénicos en el encuadre, que destacan de forma perfectamente coherente en el contexto en el que se insertan. Luces de neón, garitos de juego subterráneos, barrios marginales y rascacielos, todo en Night City respira. Estar en un mundo tan vasto en términos de posibilidades brindará a los usuarios nuevas perspectivas lúdicas, y estamos ansiosos por ver cómo se aprovecharán.

En conclusión podemos decir que Cyberpunk 2077 podría ser el único juego que compite por GOTY en The Last of Us Part 2, dado que el mundo creado por CD Projekt RED realmente podría dar el salto de calidad definitivo al género al que pertenece. Por lo tanto, no tenemos motivos para dudar del producto final, pero para ver la calidad real del trabajo, naturalmente tendremos que esperar a la fase de revisión. Desafortunadamente, todavía no sabemos nada en profundidad sobre la trama básica, también porque las opciones casi infinitas pueden dar vida a historias únicas para cada usuario, pero la estadía en Night City promete ser particularmente agitada.

Añade un comentario de Cyberpunk 2077 - Vista previa, analicemos el juego en detalle
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.