Cyberpunk 2077: parche 1.05 disponible, aquí están todas las novedades

    Cyberpunk 2077: parche 1.05 disponible, aquí están todas las novedades

    La telenovela 2077 Cyberpunk e CD Projekt RED no parece querer acabar, pero esta vez hay buenas noticias para aquellos que han decidido ser pacientes, no solicitar la devolución del juego. En las ultimas horas el equipo polaco ha lanzado el muy esperado parche con 2 días de anticipación, inicialmente previsto para el 21 de diciembre, que debería mejorar la estabilidad y el rendimiento del juego de rol de acción de mundo abierto, además de corregir errores en las misiones principales. Según la información publicada en el sitio web oficial, elel hotfix 1.05 pesa 17,5GB en total y está disponible para descargar en PS4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S y PC. Informamos a continuación todas las novedades y mejoras introducidas por el nuevo parche correctivo de Cyberpunk 2077:



    Misiones principales

    • Jackie ya no desaparece en las misiones The Recovery o The Blow.
    • Se solucionó un problema que impedía que el jugador aterrizara en la secuencia del helicóptero en Love like Fire.
    • Se solucionó un problema que impedía que Takemura llamara a Play it Safe.
    • En Big in Japan, ya no es posible activar el mismo diálogo dos veces.
    • Se solucionó un problema con Delamain que aparecía al revés al final de Don't Lose Your Mind.
    • Saul ahora llega correctamente a la camioneta en Riders on the Storm.
    • El viaje rápido antes de conocer a los Tyger Claws ya no interrumpe la progresión en Luché contra la ley.
    • Se solucionó un problema que impedía la progresión en Ghost Town si se creaba un autoguardado antes de la llegada de Raffen Shiv.
    • Se solucionó un problema por el cual no se recibían nuevas llamadas o mensajes si Happy Together fallaba.
    • Elizabeth Peralez ahora deja de ser agresiva con sus llamadas después de que se rechaza su oferta de trabajo.
    • La escena con Misty y Jackie ahora comienza después de salir de la clínica de Viktor.
    • El diálogo de Wakako ya no se congela después de terminar Buscar y destruir.
    • Alejarse de Stefan en Sweet Dreams no debería excluir las llamadas de otros personajes.
    • El detonador de Brick ahora se puede utilizar para apagarlo. O activado. Depende de ti.
    • Las puertas del ascensor ahora se abren correctamente en The Blow.
    • Saul ahora sale correctamente de los autos en Riders on the Storm.
    • Se solucionó un problema por el cual no se recibían nuevas llamadas o mensajes después de alejarse demasiado de Frank en War Pigs.
    • Jackie ahora abandona correctamente la fábrica después del final de la pelea en The Recovery.
    • Se solucionó un problema por el cual los refuerzos de Militech no aparecían al atravesar la puerta demasiado rápido en Forward to Death.
    • Pasar tiempo en el club en Violence ya no tendrá problemas con la progresión.
    • Se corrigieron varios problemas con el inicio de Gig: Getting Warmer ...
    • Se solucionó un problema por el cual ya no recibían llamadas o mensajes después de dejar Pyramid Song.
    • Se corrigió un problema central de Delamain en Don't Lose Your Mind.
    • Se corrigieron varios problemas con Delamain que no se convocaba correctamente fuera de Afterlife en The Heist. Cyberpunk 2077
    • Se solucionó un problema que impedía el progreso en la misión The Ripperdoc.
    • Se solucionó un problema por el cual era imposible hablar con el portero frente a Lizzie en The Information.
    • Se agregó una descripción para Don't Lose Your Mind en el Diario.
    • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores guardar, usar viajes rápidos y hablar con otros NPC después de volver a cargar un guardado posterior a la llamada con Frank en War Pigs.
    • Se solucionó un problema por el cual Panam no lo llamaba hasta que se completara I'll Fly Away.
    • Se solucionó un problema que provocaba que Dum Dum siguiera a V después de completar la misión The Recovery.

    jugabilidad



    • Se mejoraron los tiempos de reacción de los NPC al defender a cubierto.
    • Se corrigió la cantidad de golpes necesarios para matar civiles desde el rango en combate.

    gráficos

    • Se solucionó un problema con la imagen de Delamain que se muestra sobre otras llamadas.
    • La boca de V ya no permanece abierta después de entrar al espacio en Where is My Mind.
    • Se corrigieron varios problemas de superposición en la interfaz del juego.
    • V ahora aparece más modesto en la vista previa del inventario después de la secuencia de 6 meses. ?
    • Los NPC aparecen más rápido en el área de la misión durante Stadium Love.
    • Calor añadido al HDR.
    • Se corrigió que los NPC regresaran en "pose de T" en Actividad de crimen organizado sospechoso: Solo di no y Gig: Mercancía caliente.
    • Se solucionó un problema por el cual después de una danza cerebral, era posible quedarse atascado en tercera persona, pero sin cabeza.
    • Los iconos de silenciador ya no se muestran sin imagen en el inventario.

    UI

    • Se solucionó un problema que causaba que la mira del arma permaneciera constantemente en la pantalla.
    • El menú de inventario ya no se cierra inmediatamente después de abrirlo por primera vez después de salir del automóvil.
    • Se solucionó un problema por el cual el diario no funcionaba después de iniciar sesión en Fast Travel.

    Rendimiento y estabilidad


    • Mejoras relacionadas con la estabilidad y solución de varios problemas relacionados con fallas.

    Miscelánea

    • Las explosiones ahora también hacen ruido fuera de la pantalla.

    Consola específica

    • Claridad de imagen mejorada con la aberración cromática y el granulado de película activados.
    • La configuración ya no debe restablecerse a sus valores predeterminados después de reiniciar varias sesiones de juego.
    • Se corrigieron problemas visuales que ocurrían durante la transición entre The Blow y Love Like Fire.
    • Se corrigió la apariencia de varios vehículos.
    • [Xbox] Entrar en combate mientras Synaptic Accelerator está activo ya no provoca que la barra de salud del jugador no se muestre.
    • [Xbox] El juego deja de ser irresponsable cuando cierras la sesión de un perfil cuando el mensaje de cierre de sesión del controlador es visible ".
    • El mensaje de consentimiento de telemetría volverá a aparecer debido a un problema anterior con el restablecimiento de la configuración.
    • Se solucionó un problema por el cual era posible caerse del hueco del ascensor en Megabuilding H8 en Automatic Love.

    Solo en PC



    • [AMD SMT] Uso optimizado de núcleos / subprocesos predeterminados para procesadores AMD Ryzen (TM) de 4 y 6 núcleos. Los procesadores de 8, 12 y 16 núcleos permanecen sin cambios y funcionan como deberían. Este cambio se implementó en colaboración con AMD y se basó en pruebas de ambos lados que indican que las mejoras de rendimiento solo ocurren con CPU de 6 núcleos o menos.
    • Se corrigió un problema en la forma en que se procesaba la entrada sin procesar ".
    • Se eliminó el uso del conjunto de instrucciones AVX, resolviendo así los bloqueos que ocurrieron al final del Prólogo en procesadores que no son compatibles con AVX.
    • Se eliminó la consola de depuración para evitar funciones que podrían causar fallas o misiones bloqueadas. Esto no significa que no queramos apoyar a la comunidad de modding. Estén atentos para obtener más información sobre este tema.
    • Los reflejos trazados por rayos ya no deberían parecer demasiado brillantes en relación con el entorno.
    • Se solucionó un problema con Steam Overlay que se bloqueaba al cerrar el juego.
    • Se eliminó el archivo memory_pool_budgets.csv. que no estaba relacionado con la versión final del juego y no tuvo ninguna influencia en ella (era un archivo sobrante usado durante el desarrollo para estimar el uso de memoria. No tuvo ningún efecto en la cantidad de memoria realmente asignada). El aumento de rendimiento percibido después de editar el archivo puede haber estado relacionado con reiniciar el juego.

    Por el momento no sabemos si el gran parche lanzado realmente corregirá todos los problemas críticos reportados por los usuarios en estos días, pero según algunos informes, los problemas relacionados con las caídas repentinas de Cyberpunk 2077 en PlayStation 4 y PS5 continúan persistiendo.


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