Cyberpunk 2077: los problemas continúan incluso después del lanzamiento del parche 1.2

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Valery Aloyants
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Como ya sabrá durante las últimas horas 2077 Cyberpunk recibió su mayor actualización hasta la fecha en forma de parche 1.2 y aunque corrige cientos de errores, errores tipográficos y otros problemas, el juego aún está lejos de lo que los fanáticos imaginaron que sería. De hecho, los jugadores han informado de muchos de los problemas que aún persisten en el ahora infame juego de rol de ciencia ficción del desarrollador. CD Projekt Red, que van desde complicaciones físicas hasta comportamientos extraños de los PNJ.



Cyberpunk 2077 prometía ser una revolución en los juegos de rol de mundo abierto, pero lo que los fanáticos recibieron en el lanzamiento en diciembre de 2020 dejó mucho que desear. Había fallas y errores por todas partes. Rendimiento, especialmente en Xbox One e PlayStation 4, eran atroces, con una velocidad de fotogramas baja y frecuentes bloqueos y bloqueos. El juego fue tan malo que Sony lo quitó de la PlayStation Store. Por el momento, la decisión de volver a ponerlo en la tienda o no depende del gigante japonés.

Se suponía que el parche 1.2 de Cyberpunk 2077 llegaría originalmente febrero para resolver la mayoría de los problemas, pero un ataque de ransomware contra CD Projekt Red ha significativamente retrasado el lanzamiento de la actualización. Ahora que finalmente está aquí, hemos visto lo grande que es, con más de 500 correcciones implementadas. Se abordaron cuestiones importantes como la aparición de policías y los tiempos de respuesta, así como problemas de rendimiento, fallas, errores tipográficos y errores de todo tipo.

Desafortunadamente, los fanáticos descubren que todavía hay una serie de problemas importantes en el juego, que van desde problemas de rendimiento hasta errores físicos. Aunque la actualización 1.2 parecía resolver el problema de la policía de Night City, los agentes todavía parecen comportarse de manera bastante extraña, aunque ya no parecen aparecer inmediatamente junto al jugador cuando se comete un crimen. A veces desaparecen en el aire, mientras que otras veces se pueden repetir varios delitos en masa y no provocar respuesta por parte de la policía.



Otro gran problema gira en torno a la física de los vehículos: si el jugador llama varios vehículos al mismo tiempo, todos se generan en la misma ubicación exacta. Como resultado, comienzan a explotar entre sí, con un notable e degradación masiva de rendimiento debido a los efectos de múltiples partículas. Por tanto, todavía existen problemas con respecto a las colisiones de vehículos y otras pequeñas cosas, por ejemplo si el protagonista se baja de un coche en movimiento, no sufre ningún daño.


El rendimiento también sigue siendo un punto de fricción importante, como lo documentan varios YouTubers: aunque el parche indudablemente ha mejorado el rendimiento, particularmente en las consolas de última generación, el juego aún no puede funcionar. 30 cuadros por segundo estable en Xbox One. La versión PlayStation 4 parece funcionar mejor, aunque todavía hay algunos agujeros.


Muchos jugadores todavía informan haber visto varios NPC en posición T, las texturas no se cargan correctamente y muchos otros problemas. En general, parece claro que CD Projekt Red todavía tiene un largo camino por recorrer si Cyberpunk 2077 está a la altura de su máximo potencial.

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