Cyberpunk 2077 - Guía de misiones secundarias de La bestia que hay en mí

    Cyberpunk 2077 - Guía de misiones secundarias de La bestia que hay en mí

    Esta misión de 2077 Cyberpunk, título de la matrícula CD Projekt RED, se desbloquea después de completar Double Life. En esto guía de La bestia en mí queremos brindarle todos los detalles sobre el mismo, explicándole cómo completarlo fácilmente.

    Para más información sobre el juego, te referimos a nuestra sección específica de Cyberpunk 2077, aquí está el enlace para acceder a él, también adjuntamos a continuación todas nuestras guías sobre el juego.



    • Guía de todas las aventuras amorosas del juego.
    • Guía completa de todos los grafitis del Tarot
    • Guía de trofeos y platino
    • Guía de los finales y cómo desbloquearlos.
    • Guía de todas las armas legendarias y únicas.
    • Guía de todas las armaduras legendarias y únicas.
    • Guía completa de las habilidades, atributos y talentos del juego.
    • Guía completa de todos los vehículos del juego.
    • Guía completa de todos los jefes del juego.
    • Guía completa de todos los ciberpsicópatas
    • Conduce el Porsche 911 y la pistola de Johnny Silverhand para la Samurai Jacket
    • Guía sobre cómo reparar tu coche
    • Guía sobre cómo ganar dinero rápidamente
    • Guía para viajes rápidos y puntos en el mapa.
    • Guía para crear objetos
    • Guía sobre cómo conseguir dinero infinito
    • Aquí hay algunas construcciones que son ideales para el juego.
    • Guía sobre cómo llevar la motocicleta inspirada en Akira
    • Guía sobre cómo desbloquear el final secreto
    • Guía para restablecer habilidades, atributos y talentos
    • Beat on the Brat guía de misiones secundarias
    • Guía de misiones secundarias de The Prophet's Song
    • Guía de misiones secundarias de I Fought the Law
    • Guía de misiones secundarias de Tune Up & Epistrophy
    • Guía de misiones secundarias de la Bestia en mí
    • Guía completa de todos los contratos
    • Guía de las decisiones que se tomarán en la historia.
    • Guía completa de software cibernético legendario
    • Guía de todos los sitios web relacionados con misiones.
    • Guía del Colombario y a quién puedes encontrarnos
    • Guía de los huevos de Pascua más interesantes
    • Guía de todas las misiones secundarias
    • Guía completa de piratería y piratería

    Antes de dejarte a guiar, te recordamos que en el siguiente texto podrías leer algunos spoilers mayores o menores relacionados con Cyberpunk 2077, referentes a varios apartados lúdicos y diferentes detalles sobre la historia creada por CD Projekt Red. Por lo tanto, le recomendamos que proceda con precaución antes de completar la campaña del juego en su totalidad.



    Claire te llamará, luego vaya al taller de Arroyd durante el día. Sin embargo, también puedes encontrarte en Afterlife por la noche. Acepta la tarea que te ofrece. Para llegar a la final es necesario lograr resultados satisfactorios en tres clasificatorios diferentes, que no se llevarán a cabo pronto, pero tendrá que ir a los lugares de reunión designados en cada distrito y luego llamar a Claire después de recibir su mensaje. En la parte inicial de esta misión elegirás correr con tu auto, o usar el auto de Claire que se llama Beast, sin duda es un vehículo bien balanceado.

    • Ciudad: Es una carrera basada en la velocidad y las curvas cerradas. Sepa que los autos que conducen sus oponentes son corporativos y de alta calidad. La ruta está muy transitada e intente mantener un ritmo rápido, pero recuerde reducir la velocidad antes de tomar las curvas.
    • Bandlands: Conducirá por un camino con poco tráfico pero muy accidentado. Cuando se dé cuenta de que el coche ya no se mantendrá en la carretera, reduzca la velocidad y no pierda de vista el camino que tiene delante.
    • Santo Domingo: Este es un curso muy traicionero que requerirá todas tus habilidades de pilotaje. Las carreteras están muy transitadas, las curvas incluso a 90 grados, hay rectas que hay que recorrer a toda velocidad y peligrosas curvas cerradas. Al final de la carrera, Claire querrá encontrarse contigo en la presa. Tendrá tres opciones: aceptar ayudarla a matar a Sampson o convencerla de que no lo haga haciéndole saber que continuará compitiendo para ganar, "Mi prioridad es ganar", o negarse a participar en situaciones. . Con esta negativa, se interrumpirá la misión.
    • La gran carrera: Esta carrera comenzará con normalidad, pero cuando el coche de Sampson tenga que retirarse debido a los daños sufridos, tendrá que tomar decisiones. Si ignora la solicitud de Claire y continúa compitiendo, puede ganar y obtener el premio en efectivo. Esta elección tendrá consecuencias, es decir, Claire se enojará contigo y tendrá secuelas en tus encuentros posteriores y sus habilidades de coctelería en Afterlife. De lo contrario, puede abandonar la carrera para cazar a Sampson y se producirá un accidente. Claire lo matará de todos modos porque quiere vengar a su marido muerto. Finalmente, si trataste de convencer a Claire de que no matara a Sampson después de la carrera en Santo Domingo, puedes actuar antes de que ella lo elimine. Acércate a ellos y dile a Claire que quieres saber de Sampson por qué no es responsable de la muerte de su esposo. Durante el diálogo, responda siempre de tal manera que mantenga la posición adoptada, hasta que la convenza de que se suelte y salve la vida de Sampson. En ambas situaciones en las que persigues a Sampson, Claire te dará su auto Bestia. Sin embargo, si terminas la carrera, no podrás tenerla. Si salvas la vida de Sampson, te dará su auto como agradecimiento.
    Añade un comentario de Cyberpunk 2077 - Guía de misiones secundarias de La bestia que hay en mí
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.