Cyberpunk 2077: aquí hay 5 mecánicas que podrían haberse hecho mejor

Cyberpunk 2077: aquí hay 5 mecánicas que podrían haberse hecho mejor

No es ningún misterio que la aventura de V - y por qué no, incluso di Johnny y mil personajes más - no ha sido apreciado por una gran parte de la audiencia. Los muchos errores y problemas técnicos, especialmente con respecto a las versiones antiguas del título, ciertamente han hundido un producto con muchos destellos creativos emocionantes. Después de todo, como se explica en nuestra revisión de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red ha propuesto muchas buenas ideas y mecánicas de juego, que aún merecen ser exploradas detrás del obstáculo técnico inicial.



De hecho, no es de los aspectos negativos de los que queremos hablar hoy, ya que este texto nació para profundizar en algunas mecánicas que sin duda son exitosas -o al menos en parte- que, sin embargo, no recibió el "sprint" adecuado y nos dejó un "pero" pequeño o grande durante las horas de juego. Como se sabe ahora, la casa de software está trabajando arduamente para la creación de nuevo contenido (a través del próximo DLC gratuito del juego), así como la resolución de varios problemas que afectan al producto. Por tanto, no se excluye que en una futura actualización vendrán algunos de los detalles que enumeraremos hoy. mejorado adecuadamente, como obviamente esperamos que suceda. Así que averigüemos juntos el 5 mecánicas de Cyberpunk 2077 que no tuvieron el impacto esperado.

Antes de dejarte con el texto, te recordamos que cada uno de los puntos podría contener avances de carácter general sobre el juego, por lo que te aconsejamos que continúes leyendo con atención, para evitar spoilers.


5

Relaciones a profundizar

Cyberpunk 2077: aquí hay 5 mecánicas que podrían haberse hecho mejorSi bien en general es uno de los mejores factores de Cyberpunk, es legítimo pedir "un poco más", sobre todo teniendo en cuenta los orígenes del título, creado por un estudio que en el pasado ya ha dado paso a demostrar su dominio en este ámbito. Aunque son dulces y están bien contextualizados, además de ser bastante profundos en sus temas, Las relaciones románticas son, lamentablemente, bastante fugaces., y se puede resumir en muy pocos momentos de impacto. No habría estropeado la presencia de contenido más exclusivo relacionado con este último, como misiones primarias desbloqueables solo realizando determinados comportamientos, u opciones que te permitan pasar más tiempo con tu pareja en las calles de Noche En La Ciudad.


4

Un poco fuera del camino

Cyberpunk 2077: aquí hay 5 mecánicas que podrían haberse hecho mejorHan creado muchas dudas en muchos jugadores desde que se mostraron, y lamentablemente tenemos que confirmar que los vehículos de Cyberpunk 2077 a menudo no están a la altura del universo en el que se encuentran. Seguro que son variados y, a menudo, muy inspirados, pero si piensas en el cyberpunk es realmente difícil no volver la nariz por eso ausencia total de cualquier tipo de personalización o modificación de los coches. Estos suelen ser necesarios para moverse por el enorme mapa del juego, y es una pena que en los viajes largos no sea posible crear los lazos que habrían surgido de la posibilidad de hacer los vehículos realmente propios, a través de modificaciones únicas que pueden realizarse con algunos materiales o eurodólares. Todo el juego de conducción no es particularmente exitoso., ya que en última instancia es bastante leñoso, especialmente en cuanto decides hacer curvas con cualquier medio.


3

Es mejor usar armas a distancia

Cyberpunk 2077: aquí hay 5 mecánicas que podrían haberse hecho mejorIncluso con las mil posibilidades incluidas, incluyendo piratería, armas y mil dispositivos para noquear enemigos, Es una verdadera lástima que el combate cuerpo a cuerpo no se haya cuidado tanto como el sistema de tiro., que en cambio ofrece una retroalimentación particular y apreciable. En la mayoría de los casos, las armas de mano no dan la satisfacción adecuada, especialmente dadas las pocas posibilidades que se ofrecen en la fase de combate. La verdadera decepción, sin embargo, viene en combate cuerpo a cuerpo, prácticamente desaconsejable para cualquier build relacionado con talentos, dada su falta de efectividad. Las peleas a puñetazos, tanto por lo que respecta a los enemigos clásicos, como por los encuentros de la misión secundaria Beat on the Brat, son bastante olvidables y se resumen casi más en golpes dados al aire que a los oponentes, que en cambio en los enfrentamientos a menudo gestionar ataques realmente poco realistas. La situación mejora con el uso de implantes atados a los brazos, un total de 4, que sin duda son capaces de poner un parche al problema, pero en cualquier caso no sustituyen las secuencias reales "con las manos desnudas".



2

La estética de V

Cyberpunk 2077: aquí hay 5 mecánicas que podrían haberse hecho mejorAunque era legítimo esperar más del editor de Cyberpunk 2077, al menos considerando las promesas hechas a lo largo de los años por el desarrollador, hay que decir que es bastante fácil crear una V o similar a tus gustos, gracias a las posibilidades incluidas en la fase de modelado de tu avatar virtual. Ciertamente algunos rasgos son difícilmente modificables, dada la escasez de opciones que se ofrecen en determinados campos, pero el verdadero problema radica en el hecho de que La apariencia del protagonista permanece estática durante todo el curso de la aventura.. A través de los Bisturíes es posible insertar muchos tipos de implantes en tu cuerpo, es cierto, pero no hay forma de cambiar las facciones o simplemente el peinado de V, que de hecho permanece igual desde el inicio de la obra hasta la créditos finales. Es fácil para el desarrollador incluir esta función en una de las próximas actualizaciones, factor que seguramente hará felices a muchos usuarios si se confirma.

1

Eurodólares

Cyberpunk 2077: aquí hay 5 mecánicas que podrían haberse hecho mejorSabemos que son los Eurodólareso Eddie, para hacer girar el mundo de Cyberpunk 2077 y su despiadada Night City, pero en concreto estos son menos útiles de lo que puedes imaginar para el jugador. La gestión de la economía ciertamente no fue excelente por parte de CD Projekt Red, que habría podido hacer que la moneda sea más central para la experiencia. Además de comprar carros, equipos y algunas actividades secundarias, los Eddies no sirven de mucho, y si no quieres completar tu colección de vehículos (imposible sin una pesada molienda de actividades secundarias), fácilmente terminas acumulándolos en exceso. . especialmente si te enfocas en los muchos Misiones secundarias y sobre las asignaciones actuales. Sin duda sería agradable descubrir nuevas actividades a realizar con la moneda del juego dentro del mapa del juego, dadas las mil posibilidades que permite el universo narrativo en cuestión.


Añade un comentario de Cyberpunk 2077: aquí hay 5 mecánicas que podrían haberse hecho mejor
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.