CrossCode, la revisión

Todo salió bien, finalmente puedes leerlo Revisión de CrossCode para PlayStation 4. La demora no depende de nosotros: inicialmente se suponía que la producción de Radical Fish Games debutaría en Nintendo Switch, PlayStation 4 y otras consolas en 2019, luego hubo algunos problemas. Y así, un año y medio después de su primer debut en PC, está lista para pedir (¡diablos, debería esperarlo!) Por su parte justa de atención. CrossCode es uno de esos juegos desconocidos, que desaparecen en las sombras sin apenas percatarse de un puñado de admiradores y que, en cambio, deberían colocarse en una vitrina, pulida todos los días. Te explicamos por qué.



La trama: en un MMO

La influencia de Sword Art Online en CrossCode es clara. El mundo del juego no es más que un gigantesco MMO, un universo virtual donde cualquier persona puede entrar para divertirse dentro de las mazmorras, en compañía de los demás presentes. Pero el parcela inmediatamente llama la atención a pesar de las premisas no exactamente originales, descubriendo así las cartas sobre la mesa: algo profundamente mal está sucediendo en los CrossWorlds. Figuras extrañas incluso han llegado a amenazar abiertamente a los seres humanos.

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La protagonista de la producción es Lea, un avatar que no recuerda absolutamente nada de su humano original y por qué entró en elMMO en cuestión: pero de inmediato los diversos actores secundarios están ansiosos por señalar que se trata de un recién llegado muy especial. Y así, una curiosa tripulación de un carguero igualmente curioso la entrena, la instruye sobre cómo luchar y le proporciona toda la información necesaria.



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Il El camino de Lea la llevará a recuperar los recuerdos perdidos, a reparar el sintetizador de voz (ya no puede hablar debido a un mal funcionamiento, y esto favorece la identificación con el jugador real) para finalmente revelar el misterio que se esconde detrás del mundo del juego virtual. Todo en una aventura principal que dura alrededor de 12 horas, pero que recomendamos en cambio disfrutar poco a poco, dedicándote también a la miríada de misiones secundarias, útiles tanto para desvelar el trasfondo del mundo del juego como para subir de nivel. De Lea . Esto hará que sea fácil al menos triplicar las horas iniciales de juego.

La jugabilidad: un juego de rol

Si desde el punto de vista de la configuración del juego, CrossCode es un MMO, su estructura es, en cambio, la del antiguo juego de rol. Un juego de rol estrictamente en 2D, con gráficos de 16 bits que recuerdan a las producciones de SNES; y al mismo tiempo con juego, accesibilidad y estilos que vienen (afortunadamente) de los tiempos modernos.

CrossCode, la revisión

El alma de la producción es básicamente la de la acción: Lea deambula por el mundo del juego, mazmorra o no, derrotando a los enemigos presentes con una serie de movimientos que solo se inspiran vagamente en la RPG clásicos. Sin combates por turnos, sin estadísticas para tener en cuenta: un botón para cuerpo a cuerpo, alguna combinación para rango, otro para advertencia; todo estrictamente en tiempo real. Diferente no significa superficial, al contrario: dominar adecuadamente todo el conjunto de movimientos de Lea (que se expande, fortalece, refina de un capítulo a otro) llevará tiempo. A esto se suma el hecho de que los desarrolladores han intentado ofrecer nuevos estímulos con la mayor frecuencia posible, nuevas posibilidades en el transcurso del trabajo: y por tanto la sensación es la de un descubrimiento continuo. Progresivo, procedimental, pero continuo.



CrossCode, la revisión

Desde la consola sistema de puntería y ataque La distancia del protagonista es claramente menos intuitiva que la versión para PC, pero no menos eficiente: una simple cuestión de costumbre. Continuando con la aventura principal, por supuesto, Lea se encontrará con nuevos amigos y entrará en una fiesta: cabe señalar, sin embargo, que la mayoría de los detalles ya están preestablecidos por los desarrolladores. No puedes, por ejemplo, elegir una clase de juego precisa, favorecer ciertos caminos sobre otros: el alma de los juegos de rol es evidente, pero mucho menos omnipresente de lo que piensas. Más que una estructura de apoyo y vinculación del juego, podríamos definirlo, como la configuración de MMO, un contexto de CrossCode. Pero la mezcla final es válida y original.

Trofeos de PlayStation 4

CrossCode trae un brillante Trofeo Platino a PlayStation 4. Obtener todos los trofeos no debería quitar más de una "carrera" del juego: están casi exclusivamente relacionados con la finalización de los capítulos principales de la narrativa y con la batalla con los jefes.

Progresión y estilo

Ya hemos dicho que en CrossCode hay muchos combates: una acción fluida en 2D que nunca muestra vacilaciones, y que además lleva al jugador a lidiar con más de veinte gigantescos jefes (unos menos inspirados que otros). La otra alma del progresión es el relacionado con las mazmorras. Muchas mazmorras. Demasiadas mazmorras. Las mazmorras están llenas de acertijos ambientales, acertijos, acertijos por todas partes.



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Algunas mazmorras incluso te llevarán una hora entera. rompecabezas: está bien variar la aventura, todo está bien, pero de vez en cuando llega la tentación de dejarlo todo en lo más bonito. Afortunadamente, nunca es realmente definitivo: estamos hablando, de hecho, de una producción que ha invertido prácticamente todos sus buques insignia en el cuidado y profundidad de cada pequeño aspecto del juego.

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El de la estilo, p.ej. Cada entorno de CrossCode merece quedarse unas horas, disfrutando de los pequeños toques finales, el inmenso talento de Radical Fish Games para archivar y archivar y archivar su pixel art. CrossCode también es esto, una obra de artesanos. Que se ofrece, entre otras cosas, a un precio asequible y honesto. Incluso considerando las muchas horas de juego ofrecidas, es difícil encontrar defectos reales en la producción, de manera que puedan penalizarla. Y de hecho no los encontramos.

Comentario

Versión probada PlayStation 4 Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop Precio 19,99 € Resources4Gaming.com

8.2

Lectores (8)

8.7

Tu voto

Que en los dos últimos años CrossCode prácticamente haya hecho chispas en PC, no nos sorprende ni un poco. El RPG 2D de Radical Fish Games, lleno de acción y con un estilo pixel art sublime, llega ahora también a consolas: la versión de PlayStation 4 prácticamente no tiene defectos, y el mapeo de los comandos se ha realizado de forma inteligente y funcional . La aventura en sí ofrece muchas horas de juego, un mundo vivo y creíble, acertijos y acertijos nunca banales, y muchas batallas (incluso contra jefes gigantes). No todo es perfecto, por supuesto, sobre todo en lo que respecta al alma RPG, mucho más contaminada y difusa de lo que uno podría creer; después de todo, todo funciona, casi todos los aspectos convencen. Convénzase usted también, entonces: pruébelo. ¡También se ofrece a un precio justo!

PROS

  • Mundo de juego fascinante, historia interesante
  • Gran acción en 2D
  • Buen equilibrio entre acción y rompecabezas.
CONTRAS
  • Como un juego de rol no excepcionalmente profundo
  • Algunos jefes están menos inspirados que otros
  • Algunos actores secundarios también son menos interesantes que otros
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