Crecer - Revisión

    Crecer - Revisión

    Un año después de la publicación de Grow Home, aquí está de vuelta en nuestras manos la continuación de las aventuras del pequeño e incansable jardinero robot BUD (Botanical Utility Droid)! El primer capítulo ha tenido tanto éxito entre los usuarios que Ubisoft Quería apostar una vez más por este título con una jugabilidad sencilla y efectiva y con un estilo verdaderamente único y relajante, anunciando esta nueva Grow Up en el E3 de Los Ángeles. La trama del título es muy minimalista y de hecho no es en absoluto uno de los pilares en los que se basa el juego, sino simplemente un esbozo que nos permite entender el propósito de nuestra aventura. De hecho, al comienzo de nuestra historia astronave, MOM, es destruida en una tormenta de asteroides y las piezas, junto con nuestro héroe, son arrojadas a un planeta rico en especies de flora y fauna y dependerá de nosotros recomponer la nave espacial en la luna para continuar nuestro viaje. Crecer - RevisiónLas plantas como en el primer Grow Home serán la parte clave del juego. título: nuestro amigo De hecho, BUD tiene un muy buen pulgar verde. y con nuestro poderoso Floradex podremos escanear todas las especies de flora que encontraremos para poder reutilizarlas durante nuestra exploración. Tenemos plantas de todo tipo, desde trampolines-setas, hasta lianas, cactus, palmeras, nenúfares, cada uno con su utilidad específica en nuestras plataformas. Evidentemente, incluso la clásica escalada del primer capítulo vuelve a hacerse sentir pero la usaremos mucho solo en los primeros periodos del juego ya que durante nuestras andanzas encontraremos actualizaciones para nuestro robot que nos permitirán "movernos con mayor comodidad ": Jetpack, ala delta, ¡incluso podemos transformarnos en una esfera (Metroid enseña)! En resumen, en la segunda parte de nuestra aventura pasaremos mucho tiempo un volar y admirar el espectáculo que ofrecen los diseñadores de niveles de Ubisoft que, como en Grow Home, han creado una mirada realmente fantástica. Los paisajes en constante cambio gracias a una variedad de biomas, especialmente cuando se ven desde arriba, crean destellos verdaderamente dignos de ser fotografiados. Los gráficos minimalistas del título son entonces perfectamente aptos para el tipo de juego, un juego de plataformas que puede ofrecer un nivel de desafío decente en algunos puntos (especialmente al principio) y apto para todos los públicos.Crecer - Revisión La velocidad de fotogramas en la consola (lo probamos en Xbox One) es estable ya pesar de todas las texturas que se van a renderizar, el título realmente ofrece una hermosa vista para los ojos gracias a Unity Engine. Desafortunadamente, los problemas del primer capítulo de la madera de algunas animaciones permanecen (siendo este último procedimental), lo que a menudo llevará a nuestro pequeño amigo rojo a patinando o incluso molestando mientras que tal vez estemos en medio de una subida muy larga que no tendrá que empezar de nuevo no siempre es culpa nuestra. También es destacable el desequilibrio de algunas habilidades o plantas, que en un momento determinado del juego hacen superfluas las demás mecánicas. Alternando, por ejemplo, el Jetpack con el ala delta podemos, de hecho, virtualmente volar sin fin sin tener que aterrizar nunca, ni la planta que genera esferas que también nos permiten volar en vertical para llegar a lugares que de otra manera tendríamos que escalar con gran empeño. En definitiva, si quieres disfrutar del juego en su plenitud puedes optar por la clásica subida larga y difícil (con los riesgos relativos de caída), mientras que si solo quieres disfrutar las impresionantes vistas panorámicas que Grow Up Puedo ofrecer, entonces puede utilizar los "atajos" antes mencionados. Lamentablemente las famosas Star Plants, plantas enormes que crecen desproporcionadamente a medida que les damos energía y que nos permiten alcanzar alturas desproporcionadas, pierden su significado en el transcurso de la aventura, quedando simplemente decoraciones estéticas.Crecer - Revisión Il diseño de niveles de Grow Up sin embargo, retoma e incluso supera al de su predecesor al ofrecernos un mundo de juego bien estructurado: al comienzo de nuestro viaje lo exploraremos de manera más horizontal, pero a medida que continuamos en la búsqueda de piezas de MOM nuestro héroe se moverá 360 ° alcanzando alturas de tres kilómetros y más, cosas que marearon a los diversos Altair y Ezio. La sensación que obtenemos al mirar el mundo de arriba a abajo no tiene precio y cumple una experiencia visual como pocos títulos pueden hacer. En cuanto al sector sonoro, el título retoma el estilo minimalista, con una banda sonora relajante pero que a la larga, siendo siempre la misma, puede parecer repetitiva. En cambio, los efectos de sonido ambiental están bien hechos, tanto de las plantas como de las cascadas, por ejemplo, del estruendo en las cuevas y más. Nuestro protagonista como en el juego anterior no hablará pero seguirá emitiendo sonidos agradables durante el transcurso de nuestras exploraciones. El juego en su "búsqueda principal", es decir, encontrar el 10 piezas de mamá esparcido por el planeta alienígena, tiene una longevidad bastante decente, pero eso se reduce si nos apresuramos a desbloquear las habilidades de "atajo" mencionadas anteriormente. Sin embargo hay 150 cristales dispersos y ocultos para recolectar por el mundo del juego que nos permitirá aumentar la reserva de batería de nuestro BUD y tendremos también 40 desafíos de acrobacias cronometradas (algo difícil) que desbloqueará nuevos disfraces para nuestro divertido y loco droide.Crecer - Revisión Una característica definitivamente mejorada en comparación con el primer capítulo es exploración libre y sobre todo la forma de hacerlo que nos ofrece Grow Up, prácticamente dejándonos un mundo abierto que podemos visitar como queramos. De hecho, no hay orden para recolectar las piezas o desbloquear las habilidades, simplemente depende de nosotros elegir paso a paso nuestro próximo destino y los medios por los cuales llegar allí. Ubisoft, por tanto, se reconfirma una vez más como una gran empresa que también quiere dar espacio a los pequeños desarrolladores que quieran proponer su idea en el mercado (como ya había hecho con Child of Light o Valiant Hearts) y lo consigue con gran éxito con esto. Crecer, un título de plataforma simple y relajante, ¡que seguramente te podrá arrebatar unas horas de pura y saludable diversión!





     

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