Crash Bandicoot 4: It's About Time y el posible renacimiento de los juegos de plataformas

Crash Bandicoot 4: It's About Time y el posible renacimiento de los juegos de plataformas

El reciente anuncio de Crash Bandicoot 4: ya es hora Definitivamente fue una gran sorpresa para todos los fanáticos del famoso peramele. De hecho, el juego representa un gran regreso a los orígenes de la serie, que nuevamente podrá contar con mecánicas clásicas y muy queridas, obviamente actualizadas con todas las novedades del caso. Pasando a una visión más general, sin embargo, el título de Juguetes para Bob podría tener un significado importante también para el mismo género al que pertenece, sobre todo si lo consideramos junto con el resto de producciones anunciadas el mes pasado durante la presentación de PlayStation 5. Vamos a ver por qué.



Un género subestimado

En un medio ahora poblado más por géneros como FPS, acción aventura o mundo abierto, el juego de plataformas encuentra cada vez menos espacio, sobre todo en lo que respecta a las producciones triple A. Incluso hablando de indie, en cualquier caso, es difícil encontrar juegos de plataformas puros y clásicos, dado que ahora es un tipo de juego que se adapta bien para ser incluido en otros géneros macro, como el de metroidvania por ejemplo. Sin embargo, entre los trabajos independientes que han intentado abrazar las dinámicas más típicas de los plataformas 3D en los últimos años, podemos recordar al interesante Yooka-Laylee, cuyo objetivo es respirar una atmósfera similar a la del clásico Banjo-Kazooie. Luego podríamos citar A Hat in Time de Gears for Breakfast o Super Lucky's Tale de Playful Corp.

Crash Bandicoot 4: It's About Time y el posible renacimiento de los juegos de plataformasEn cuanto a la triple A, o en todo caso a los títulos no independientes, la cuestión es aún más compleja, sobre todo teniendo en cuenta la forma en que el público ahora percibe los juegos de plataformas. Si hace más de 20 años en realidad no solo estaban presentes en grandes cantidades en el mercado, sino que también se consideraban como juegos que siempre son dignos de mención, hoy el discurso ha cambiado radicalmente. Cada vez con más frecuencia leo en la web comentarios y opiniones que menosprecian injustamente este género, inexplicablemente visto como algo menor, secundario a producciones "más grandes" como los mundos abiertos. Crash Bandicoot 4 en sí, a pesar de ser parte de una saga famosa y querida, ha sido objeto de críticas con respecto al precio al que se vende, y la motivación detrás de tal desaprobación a menudo ha sido la naturaleza misma del juego.



De hecho, hoy en día nos fijamos demasiado en la potencia gráfica, la complejidad y cantidad de mecánicas de juego y, a pesar de ello la plataforma puede tener una profundidad y una calidad que no deben subestimarse, terminamos comenzando sesgados, considerando por ejemplo que no es un género apto para consolas de próxima generación. Sin embargo, hemos podido comprobar cómo el nuevo Ratchet & Clank: Rift Apart, aunque también combina otras dinámicas de juego con la plataforma, es uno de los títulos que parece aprovechar mejor el potencial único de PlayStation 5. En resumen, aparte de Las obras de Nintendo, cuyos títulos de plataforma son ya históricos y por tanto siguen gozando del respeto que merecen (aunque no todos), hay una especie de "desprendimiento" de este tipo de productos en el aire. Sin embargo, aún existe la esperanza de que se recuperen en este sentido, y esto gracias a una posible inclinación en el futuro hacia su renacimiento.

De Sackboy a Crash: la posible venganza de los juegos de plataformas

Desafortunadamente, estos son solo sentimientos e hipótesis en este momento, sin embargo, en junio realmente vimos muchas más atención de la habitual para los juegos de plataformas. El evento dedicado a PlayStation 5, además de ser el escenario del anuncio del mencionado capítulo de Ratchet & Clank, también mostró otras interesantes bondades. De hecho, se puede decir que la presentación de la consola de Sony fue bastante equilibrada en cuanto a tipos de juegos, con muchos títulos con un estilo realista y moderno pero también muchos más relacionados con el de dibujos animados.


Crash Bandicoot 4: It's About Time y el posible renacimiento de los juegos de plataformasEntre los otros juegos de plataformas que pudimos ver de hecho Sackboy: una gran aventura que, a diferencia de los juegos anteriores de Little Big Planet, presenta un mundo completamente tridimensional y parece contener una experiencia verdaderamente clásica de este tipo. Además, se ha visto lo interesante Sala de juegos de Astro, un título que aprovechará las posibilidades del DualSense de PS5 y que, entre otras cosas, es una "secuela" del juego que ha demostrado que incluso dentro de la realidad virtual, los juegos de plataformas tienen mucho que decir.



El anuncio de Choque Bandicoot 4: ya es hora, que llegó pocas semanas después de la revelación de PS5, fue por lo tanto la guinda del pastel de un mes que mostró cómo los plataformas triple A aún existen y pueden volver a establecerse en el medio de los videojuegos. Además, todo parece ser una demostración de cómo las casas de software todavía hoy se enfocan en este género y tal vez quieran hacerlo renacer y convertirse en lo que era hace años, con muchos experimentos diferentes y el deseo de crear nuevas experiencias con todas las posibilidades que nuevos oferta de tecnologías. Esto, sin embargo, de momento sigue siendo solo una esperanza, y solo el tiempo podrá decirnos si se trata de casos aislados o si realmente ha regresado el deseo de darle a la plataforma la visibilidad que se merece.


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