Cory Barlog, director creativo de God of War, ataca al CEO de Gearbox

    Cory Barlog, director creativo de God of War, ataca al CEO de Gearbox

    Randy Pitchford, director ejecutivo de la casa de software matriz de Borderlands, Caja de cambios, fue puesto en desacuerdo ya que algunos empleados de la compañía no recibieron los bonos prometidos después del desarrollo de la última entrega de la serie más popular del estudio. También Cory Barlog decidió dar su opinión al respecto, utilizando las redes sociales como medio de comunicación Twitter.


    Es un comportamiento de mierda responsabilizar a otras personas por las acciones que has realizado.


    Ciertamente Barlog sabe lo que significa estar a cargo de algo y, por lo tanto, tener una cierta responsabilidad sobre sus hombros. Recordemos que es el escritor principal de la serie de videojuegos. God of War, desarrollado por SIE Santa Monica Studio.

    Según un artículo de Kotaku, algunos empleados informaron lo que dijo Pitchford durante una reunión sobre el éxito de Borderlands 3. en términos de ventas entre 2019 y 2020.

    Se señaló que Gearbox pagaba muy poco de lo que debería tener con respecto al salario de los desarrolladores. Para poner un parche, la empresa ha decidido conferir algunos prima (muchas casas de software usan este método) y es algo que parece haber mantenido a Gearbox a flote durante mucho tiempo. Estos bonos tenían solo uno condizione: Las ventas de Bordelands 3 tenían que ser altas. Como todos sabemos, las ventas del videojuego han sido todo menos bajas, superando las expectativas de la empresa.

    El caso es que fuentes internas han dado a conocer que realmente se sorprendieron cuando les informaron que su bono no habría sido ese. promesso. Y lo que preocupa al director creativo de God of War es exactamente il modo en el que Gearbox manejó la noticia: el CEO de hecho habría dicho "Si no están contentos con el sistema de fidelización, son libres de irse".



    Obviamente da la opción de salir durante este tiempo. no es exactamente el mejor, dado lo difícil que sería para el desarrollador encontrar trabajo debido a la pandemia en curso causada por COVID-19. La elección de estas palabras supuso que el CEO y la propia Gearbox sufrieran el contragolpe, ya que no solo Cory Barlog está hablando de este método en las redes sociales. definitivamente cuestionable.



    NOTICIAS: Gearbox, desarrollador de Borderlands, paga salarios por debajo del mercado. Para compensar eso, el estudio ofrece participación en las ganancias y prometió al personal bonificaciones de cinco y seis cifras para BL3.

    Hasta ayer, cuando el CEO Randy Pitchford le dijo al personal que eso no estaba sucediendo: https://t.co/BRoRPyV3Hc

    - Jason Schreier (@jasonschreier) 1 de abril de 2020

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