Control: The Foundation - Revisión del primer DLC del juego Remedy

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Valery Aloyants
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Han pasado casi seis meses desde que visitamos el FBC, el Oficina Federal de Control, un departamento enteramente dedicado al estudio de lo paranormal. Siempre han pasado seis meses desde que descubrimos la historia de Jesse Faden, nuevo director del departamento y solución contra todos los males, uno sobre todo el ansioso Hiss. Ahora, seis meses después Casa mas antigua Necesita de nuevo nuestra ayuda: un problema en la base del edificio, en los cimientos, está generando bastantes quebraderos de cabeza, y ¿qué debería hacer un director si no solucionarlos?



Obviamente, esta es una revisión de uno DLC: Como tal, no hablaremos de lo que ya hemos analizado en el juego base. En caso de que esté interesado, puede encontrar nuestra revisión en el enlace a continuación.

Otra vuelta, otra carrera

Si la historia principal de Control también tenía un tema que a Jesse le interesaba personalmente, esta vez los problemas son solo para FBC: la base está sangrando, y la única solución es bajar, arreglar el problema y salvar todo y a todos. . La trama se desarrolla en una trama tan básica como interesante, que nos llevará a descubrir, aunque con cuentagotas, nueva información sobre el Casa mas antigua, sobre los consejos y sobre cuántos peligros y misterios esconde la Oficina Federal de Control. En el horas 4 que se utilizan para completar el DLC, poco a poco irás descubriendo noticias intrigantes, aunque no cambian tanto el statu quo de la situación, ni insertan verdades impactantes. Independientemente, el DLC te permite jugar un par de horas más si te gustan las misiones secundarias, lo que te brinda algunas tareas pequeñas y desafíos de agencia dignos del juego.



Junto con la trama, desafortunadamente el DLC tiene los mismos errores de siempre: la versión que probamos, en Ps4 Pro, tuvo serias ralentizaciones una vez que se eliminó la pausa, así como durante la elección de menús. Por lo demás, el juego ha sido objeto de un buen trabajo para solucionar los problemas ya presentes en ese momento, sin duda volviéndose más accesible (dentro de los límites del caso).

Finalmente, el juego introduce dos nuevas habilidades: si de hecho el poder se puede adquirir de Jesse te permitirá soltar protuberancias de un material extraño (nuevo en el apartado), el que pueda ser adquirido por el arma te hará destruir estas protuberancias (si ya formadas previamente). A pesar de la novedad, estas dos habilidades que probamos no son muy adherentes a la filosofía del juego: all Control empuja al jugador a encontrar su propia movilidad dinámica, compuesta por sprints, movimientos ágiles y un disparo continuo, usando poderes y moviéndose para poder sobrevivir. Las dos habilidades, respectivamente, te permiten crear plataformas de cobertura o destrucción, pero son demasiado "estáticas" en comparación con el resto, y esto no encaja bien con el ritmo del juego.

Las noticias

Control: La Fundación inserta, además de la dos poderes, incluso nuevas criaturas para derrotar: de hecho, aparecen por primera vez seres humanos con hachas, muy difíciles de matar, rápidos y peligrosos. Además de estos, también encontramos soldados (ya vistos en los desafíos) que ahora cobran mayor importancia (y más detalles). Con estas nuevas características eliminadas, el resto es una justa reutilización de los innumerables enemigos vistos en el juego base, que logran encontrar un nuevo elemento vital en el diseño de niveles de este DLC.



Si estéticamente todo está coloreado de blanco, negro y rojo (arena), el diseño de nivel hace uso de la experiencia acumulada y aporta un par de ideas realmente buenas. El poder de la creación agrega brillo a las partes de la plataforma, mientras que las arenas de tiro se vuelven interesantes, aunque no tanto como nos hubiera gustado, para ser redescubiertas con este mayor uso del entorno circundante.


Algunos pequeños acabado finalmente, debe hacerse con respecto a la dificultad: de hecho encontramos un equilibrio incorrecto del nivel de desafío al comparar un par de áreas (que revisamos en retroceso) y los minibosses y jefes finales, encontrándonos más difícil derrotar a los simples enemigos en lugar de verdaderos malos. El DLC Foundation ya está disponible en PS4 y PC, mientras que llegará a fines del verano a Xbox One. El coste es de 14.99 €, pero también está disponible en el Season Pass (24.99 €).


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