Continúa la crisis de GameStop: casi 200 empleados despedidos

    Continúa la crisis de GameStop: casi 200 empleados despedidos

    GameStop, la famosa cadena de videojuegos de todo el mundo no navega en buenas aguas desde hace algún tiempo; de hecho, en los últimos meses ha tenido que cerrar numerosos puntos de venta, realizar continuos despidos y cambios bruscos de estrategias para competir con la que ahora es la demanda del mercado actual que ve cada vez más moverse hacia las compras online pero no solo.


    Según el informe financiero del segundo trimestre, GameStop cerrará entre 180 y 200 tiendas "de bajo rendimiento" en todo el mundo a finales de este año.. El director financiero James Bell sin embargo, dijo estar entusiasmado con los más de 5700 puntos de venta en el mundo, afirmando que el 95% de ellos resultaron muy rentables y mejores que muchos otros.


    “Si bien esta es una estadística impresionante, tenemos una clara oportunidad de mejorar nuestra rentabilidad general mediante la desdensificación de nuestra cadena”, dijo. “Este trabajo está bien encaminado. Estamos en el proceso de cerrar entre 180 y 200 tiendas de bajo rendimiento en todo el mundo para fines de este año fiscal. Y aunque estos cierres ofrecerán más oportunidades, esperamos cerrar muchas más tiendas durante los próximos 12-24 meses. "

    Esta "política" es parte del famoso plan de "reinicio" de GameStop, registrando pérdidas en los últimos trimestres de hasta 415 millones de dólares. Además, 50 empleados perdieron sus puestos de trabajo en agosto y posteriormente se despidió a otras 120 personas, incluidos siete miembros del personal de Game Informer. GameStop, sin embargo, ha anunciado varios planes estratégicos destinados a reactivar el declive económico lo antes posible a través de tiendas centradas eneSport y retro-gaming. A pesar de esto, se supone que la famosa cadena no verá mejoras en los beneficios durante algún tiempo también debido a la actual generación final de consolas. Estas son las palabras de Bell.



    "Esperamos que nuestras ventas interanuales disminuyan durante los próximos tres o cuatro trimestres, lo que refleja el final del ciclo [de la consola]", dijo. Para agravar este impacto negativo en las ventas está el hecho de que los fabricantes de consolas han confirmado el lanzamiento antes que en el pasado. Esperamos que esto conduzca a una lista de títulos mucho más ligera para el resto de 2019 y principios de 2020 ”.



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