Concrete Genie - Vista previa del nuevo título de PixelOpus

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Valery Aloyants
@valeryaloyants
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Hace unas semanas, en las oficinas de Sony en Roma, tuvimos la oportunidad de probar Genio concreto, nuevo título de PixelOpus viene este año. El juego, nacido de las mismas mentes que crearon entrelazada, utiliza un estilo particular para combinar dos modos de juego distintos pero perfectamente equilibrados. Jugamos una buena parte del juego, y aquí están nuestras impresiones; aquí en cambio puedes encontrar el nuestro entrevista con Dominic Robilliard y Jeff Sangalli de PixelOpus.



Lleva a Denska a su antigua gloria

En el juego interpretaremos el papel de Ash, un chico apasionado por el dibujo que verá a su pequeño pueblo Denska perder ese color y esa magia del pasado. Sin estropear la trama, tu objetivo será colorear Denska y darle vida, sin cruzar la calle con los bravucones del barrio. El título, de hecho, trata temas importantes como el acoso, la libertad de expresión y el arte. Encontré un pincel mágico Ceniza por lo tanto, tendrá que utilizar sus habilidades artísticas y su genio para devolver el color a la ciudad.

En el juego, la exploración es, por tanto, la maestra, lo que obliga al jugador a resolver los diversos acertijos que bloquearán su progreso, incluso aprovechando la verticalidad de los edificios. En cuanto a la parte creativa, la creación de Genie requerirá que primero desbloquees estos extraños seres, luego sus apéndices (que le darán un estilo único a tus creaciones). Para dibujar, el sistema te hará usar el sensor de movimiento del DualShock 4.

Una vez el Genio, podrás hacer que se mueva por las murallas de la ciudad y, dándole lo que quiera (siempre dibujando), te permitirá quitar la oscuridad de las distintas áreas de juego, que de esta forma quedarán desbloqueadas.



combate

No de inmediato, sino más adelante en el juego, Ceniza se encontrará luchando contra esta oscuridad: al cambiar por completo el tipo de juego, puede atacar a los enemigos con su pincel, lanzándose sobre una patineta (hecha de tinta), replicando un poco el estilo de juego de Jet Set Radio (entre las fuentes de inspiración de los creadores). Basado más en la velocidad que en la habilidad técnica, tendrás que perseguir a estas criaturas (o huir de ellas) y atacar para que sean inofensivas y puedas continuar.

El apoyo de estos dos juego tan diferente hace que el título sea más interesante, ya que los "momentos muertos" de la exploración a menudo se intercalan con estas sesiones de acción. Por supuesto, dependerá de los creadores del juego poder gestionar bien el ritmo, pero por ahora, viendo cómo se presentó la build que probamos, parece que están siguiendo la correcta.

El juego tampoco deja mucho espacio para la ayuda: comprender qué hacer, qué bombillas encender (acercarse, para ahuyentar la oscuridad) y adónde ir, todas serán acciones que dependerán del jugador. Para ayudar, un simple mapa que rápidamente dio a conocer como el retroceso del título es necesario, si no vital, para avanzar en la trama principal.

Un menos en términos de juego sin embargo, lo encontramos precisamente en tanta libertad: a veces, algunas acciones fueron dictadas más por la intuición que por la explicación. Si esto, dentro de los límites, es lo que separa un juego fácil de uno difícil, averigüe cuál murales dibujar para encender esa última bombilla fue difícil. Sin embargo, nada desastroso: estamos hablando de errores sencillos que se pueden solucionar en la versión final.


El último detalle, no demasiado importante, es el modo VR: permitirá al jugador dibujar algunos de los genios. Nada demasiado estructurado de todos modos, ya que actúa como un mero relleno, como para mostrar un potencial que no se explota adecuadamente (pero que podría serlo en el futuro).


Sentido

No podemos hablar de Concrete Genie sin mencionar el significado que conlleva: por un lado, el nuestro Ceniza tendrá que luchar contra la oscuridad con libertad de expresión y street art, por otro lado tendrá que enfrentarse a dioses alcista. En el primer caso, se recibe un gran impulso de que la magia del arte, capaz de dar vida a cosas asombrosas como el Genio, es la solución definitiva para colorear una ciudad y devolverla a los albores del pasado. El juego nunca calificará las creaciones, dejando al jugador libre para experimentar: en nuestra opinión, este es un gran significado intrínseco que PixelOpus quería compartir.

En el segundo caso, los matones y toda la trama relacionada con ellos proviene del deseo de la casa de software rTener en cuenta cómo se debe romper el círculo vicioso del acosado que se convierte en acosador.: La violencia en el juego se usa contra criaturas de la oscuridad, y siempre luchando con el pincel y el arte. No se les permite pelear contra estos tipos: el Director Creativo Dominic Robilliard explicó cómo su historia llegará a una solución que no involucrará una pelea entre ellos y el jugador. La violencia solo genera violencia y no es la forma de detener a los acosadores.


Recuerda

Numerosas referencias están presentes en forma de inspiración en Concrete Genie: en primer lugar, estilo técnico adoptados (y los colores) se acercan a la técnica cinematográfica de stop-motion. Continuando, el título presenta una magia estilística que recuerda las obras de Ueda, y una libertad de creación cercana a Reino de Graffiti. Finalmente, como ya se mencionó, el combate y la exploración encuentran su base en Jet Set Radio. Si todo esto puede parecer un conjunto de "ya vistos", en realidad PixelOpus dibuja y reinterpreta, en lugar de copiar, haciendo de Concrete Genie, por ahora, algo verdaderamente original.


Con una historia interesante, una fuerte ligereza espiritual y una gran carga de significado, Concrete Genie es un título de juego realmente intrigante, que ciertamente requiere algunos refinamientos técnicos, pero que aporta algo original a un stock de títulos ya vistos. Todavía no conocemos varios detalles, como la longevidad, alguna mecánica de juego adicional u otros, pero ciertamente esperamos grandes cosas de esta pequeña joya exclusiva. Sony PlayStation 4.

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