Concrete Genie - Entrevista con Dominic Robilliard y Jeff Sangalli, director creativo y director de arte

    Concrete Genie - Entrevista con Dominic Robilliard y Jeff Sangalli, director creativo y director de arte

    Hace unos días Sony nos invitó a las oficinas de Roma a probar Concrete Genie. Para la ocasión también entrevistamos Dominic Robilliard (Director creativo) e Jeff Sangalli (Director de arte).

    Concrete Genie - Entrevista con Dominic Robilliard y Jeff Sangalli, director creativo y director de arte

    Resources4Gaming: En Concrete Genie parece haber muchos mensajes y diversas interpretaciones. ¿Qué querías contar?


    Dominic Robilliard: Hay muchos temas en Concrete Genie. Se habla del poder de la creatividad, la libertad de expresión, así como el pensamiento contra el bullying. Creo que uno de los mensajes más importantes que intentamos comunicar a lo largo de la historia es romper el ciclo que lleva a los niños acosados ​​a convertirse en acosadores: realmente esperamos que quien pruebe este juego lleve este mensaje con ellos.


    GL: Ash en el juego se encontrará explorando el mapa y en ciertos momentos luchando. ¿Cómo combinaste estas dos almas?

    DR: Desde el principio fue muy importante para nosotros asegurarnos de que Ash (y el jugador) pudieran luchar contra los enemigos (que no son niños, sino oscuridad y negatividad). La historia no trata sobre la venganza contra estos matones, sino sobre la lucha contra la oscuridad.

    Concrete Genie - Entrevista con Dominic Robilliard y Jeff Sangalli, director creativo y director de arte

    GL: ¿Cuáles fueron sus fuentes de inspiración en la producción de Concrete Genie?

    DR: Ha habido muchas influencias. El equipo está formado por jugadores apasionados y seguro que encontrarás muchas fuentes de inspiración en el juego. A todos nos encanta Jet Set Radio, al igual que ICO y The Last Guardian, pero incluso si estos títulos nos han influido, esperamos que encuentres algo nuevo en Concrete Genie, especialmente en la mecánica del juego.


    Jeff Sangalli: Estoy de acuerdo con el comentario de Dominic. Hemos tenido muchas inspiraciones, incluidos Tim Burton y Jim Henson (respectivamente detrás de Edward Scissorhands y The Dark Crystal), ambos creadores de un mundo más allá de la imaginación. Queríamos crear, como ellos, un mundo único y original, compuesto por fuentes de inspiración como los libros para niños y las producciones stop-motion.



    GL: ¿Cuál es tu genio favorito?

    DR: Hay un genio que lleva el nombre de mi gato, ¡y definitivamente es mi favorito!

    JS: Hay una artista, nuestra Genie Designer, y ha realizado unos bocetos espectaculares. Hay un par que realmente me gusta especialmente por la personalidad que logran sacar del estilo usado: estoy hablando del realmente misterioso (mi favorito) que tiene ese algo más cercano a espeluznante.


    GL: Según cómo se dibujan, también tienen un estilo ligeramente diferente, ¿correcto?

    JS: ¡Exactamente! Realmente depende del estilo utilizado, de los apéndices. Dependiendo de los que uses, la forma en que Genie interactúa con el mundo cambiará.

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