Comanche, la revisión de un simulador que no se toma demasiado en serio

Los simuladores de helicópteros de combate no son realmente un género muy popular, especialmente últimamente. Comanche intenta de alguna manera, después de un período de gestación bastante largo en Early Access, renovar el género sin tener en cuenta algunas características que necesariamente debe tener un juego. El primero de ellos es, por supuesto, divertido. Lamentablemente, los controles engorrosos, la física aplicada a los modelos que no son exactamente infalibles y el autobloqueo de las armas prácticamente ausente, hacen que este primer punto fundamental, casi se anule.



Lamentablemente, incluso acercándose a esta producción con todas las buenas intenciones y con la mirada de quienes, de niño, jugaban muchos títulos con helicópteros como protagonistas, leyó G-Police, Apache y Desert Strike, no hemos podido captar su valor como videojuego. Esto no quiere ser un ataque a los desarrolladores ni un rechazo total al proyecto, pero en las dos (¡dos!) Horas de campaña, si se puede llamar así, han dominado el aburrimiento y la repetitividad.

Vayamos en orden y veamos las (pocas) cosas buenas y las (demasiadas) cosas que están mal con las nuestras Revisión de comanche.

Historia y jugabilidad

Comanche, la revisión de un simulador que no se toma demasiado en serio
un vistazo de Comanche

Primero, los puntos débiles: el remake de Comanche no es el renacimiento tan esperado de esta serie. Lo cual es probablemente algo que podría haberse esperado, dado que el juego cambió los equipos de desarrollo a mitad del proyecto. Además de la alternancia de desarrolladores, Comanche ha pasado de ser un título exclusivamente multijugador a uno con una campaña formada por veinticuatro mini-partes más once misiones independientes. Pero, como dijimos antes, debes saber que es demasiado repetitivo y carece del tipo de refinamiento que se encuentra en otros juegos de combate aéreo. Además de ser muy corto.



La parte fundamental para empezar a entender algo del complejo sistema de pilotaje es un extenso tutorial. Aunque no es una simulación, aprender a controlar elhelicóptero de ataque RAH-66 Probablemente le llevará unos buenos veinte minutos. La mayoría de los fundamentos del vuelo deberían ser instintivos para los veteranos de los juegos de vuelo: los gatillos se utilizan para ajustar la elevación mientras que la inclinación del morro del Comanche impulsa el avión hacia adelante. La cámara gira con el helicóptero, pero se necesitan un par de segundos antes de que se pueda lograr un giro de 180 grados.

También existe la opción de activar el modo de simulación, pero ni siquiera pudimos llegar a la primera curva. Ingobernable. Incluso con el modo asistido, no siempre espere controlar todo como un piloto experto. Cuando Comanche te envíe a las entrañas de los búnkeres de montaña ultrasecretos, te resultará difícil evitar que las paredes y los techos se toquen, con la gestión de la cámara que hace que la conducción segura sea casi imposible. Pero el juego tiene algunas características interesantes, como volar por el estrecho cañón lleno de densos bolsillos brumosos, un momento muy impresionante.


Comanche

Comanche, la revisión de un simulador que no se toma demasiado en serio
Una secuencia comanche

Como sugiere el título del juego, no es de extrañar que el RAH-66 sea la estrella del espectáculo y el único pájaro de guerra que puedes volar. Pero Comanche da la posibilidad de comandar cinco modelos diferentes, a partir de un prototipo preliminar, el tanque Rinoceronte y el sigiloso Fantasma. Cada helicóptero tiene su propia habilidad única, desde el misil nano-bot de reparación de Eve hasta la capacidad de Rhino para cargar a los oponentes. Comanche intenta darle sentido a su entorno futurista con líneas de diálogo lo más realistas posible, pero todo esto está lejos de la probabilidad de uno de los títulos de Tom Clancy. Espere escuchar frases tremendamente tristes (al menos si mastica inglés), como que le llamen Casper cuando pilota el Ghost Comanche o Frogman cuando se coordina con un experto en demoliciones de agua.


Por supuesto, es divertido conectar torretas enemigas, fragatas y helicópteros y disfrutar de explosiones y destrucción. Pero las peleas de Comanche parecen demasiado automatizadas. La mayoría de las veces probablemente atacarán objetivos aéreos y terrestres sin demasiado miedo con el Gatling de varios cañones dada su munición ilimitada. Con el prototipo del sistema de acoplamiento, no tendrá que preocuparse por apuntar, simplemente no sobrecalentar el arma y tomar contramedidas mientras se mueve principalmente en su lugar.


de punto de vista técnico estamos en un nivel decente con respecto a la ambientación y el modelo de nuestro avión, pero lamentablemente hay texturas que no están exactamente a la altura de un videojuego de cierta importancia y las explosiones, la iluminación y las partículas no hacen el milagro.

Drones y técnicas de combate

Comanche, la revisión de un simulador que no se toma demasiado en serio
nuestro increíble dron en acción

Los misiles se dirigen a casa, así que tan pronto como estés lo suficientemente alto y con un objetivo bloqueado, puedes lanzarlos para diezmar varios objetivos al mismo tiempo. El problema es que son realmente escasos. Los cohetes son francamente poco inteligentes y alinearlos a lo largo de su trayectoria requiere un toque ligero, lo que a menudo te deja propenso a los ataques enemigos.

Comanche se esfuerza por mezclar la guerra a gran escala con partidos en los que tomará el control de un pequeño avión no tripulado dentro de las instalaciones enemigas, tomándolo prestado de la tradición de las películas de espías. Así te darás cuenta de que un ventilador averiado es siempre un indicador del camino a seguir: cada base parece tener un sistema de ventilación averiado, tanto que todas son iguales. De vez en cuando, se te asignará la tarea de derribar aviones no tripulados y soldados enemigos, pero no es que toda esta gran actividad sea tenerlos como 'inteligencia artificial no muy avanzada. Lo positivo es que en todo este lío lo más divertido es conducir a estos pequeños, que entre otras cosas devuelven una sensación de conducción mucho más definida y un peso específico que sus hermanos mayores.


¿Alguien dijo multijugador?

Comanche, la revisión de un simulador que no se toma demasiado en serio
Los paisajes comanches

El buque insignia de la producción debería haber sido el compartimento multijugador, pero te lo decimos de inmediato, es todo menos divertido. Desafortunadamente, en el papel quiere mostrar algo, pero en la práctica simplemente no puedo "despegar" dijo con un término bastante apropiado. Hay dos modos de juego, infiltración e scatola nera. En el primero tendrás que colocar cargas EMP y defenderlas hasta la detonación, en el segundo tendrás que ser capaz de mantener a raya a los enemigos mientras defiendes una bomba. Todo funciona peor que en el modo para un jugador, casi nunca pudiendo encontrar a los enemigos y una vez comprometidos, prácticamente imposible de derribar. Frustrante por decir lo menos. Lo peor, sin embargo, es que al emparejamiento le cuesta mucho encontrar personas conectadas, quizás por el hecho de que el juego no ha estado disponible por mucho tiempo, o quizás por otras razones que desconocemos. El hecho es que lo que debería haber sido el punto fuerte se ha convertido en otro talón de Aquiles de la producción. Sí, sí, puedes personalizar tu avión y lucirlo durante los partidos, pero ¿qué hago con un súper helicóptero si no puedes jugar?

Comentario

Resources4Gaming.com

4.5

Lectores

SV

Tu voto

Comanche, lamentablemente, falla en su principal propósito: entretener. Sector técnico no exactamente a la altura de los tiempos, sistema de pilotaje al límite de lo manejable, por no hablar del modo de simulación. Lástima también para el componente multijugador aderezado con un emparejamiento doloroso. El único punto a favor es el sistema de pilotaje de drones pero incluso aquí, al menos en el modo de un jugador, no estamos ahí desde el punto de vista del videojuego, todo es lo mismo. Oportunidad desperdiciada.

PROS

  • El sistema de conducción del dron
  • Los modelos de helicópteros
  • La posibilidad de personalizar el modo multijugador ...
CONTRAS
  • ... si pudieras jugar decentemente
  • Sector técnico de hace dos generaciones
  • Jugabilidad en un mínimo histórico
  • Modo de simulación si es posible peor
  • Pequeña diversion
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