Colección completa de Dungeons 3 - Revisión, el mal nunca duerme

Colección completa de Dungeons 3 - Revisión, el mal nunca duerme

¿Estás cansado de salvar otra aldea de los no muertos sin recibir ninguna recompensa que valga la pena recordar? ¿Estás cansado del rigor del abogado de guardia y de los paladines fanáticos que no ofrecen ninguna oportunidad de recreación? Entonces no te desesperes, ya que Calabozos 3 está aquí para restablecer el equilibrio de la Fuerza, llevándote una vez más al lado divertido de Evil-Malefic, incluso en una cooperativa. Prepara tus cuevas, arma tus ejércitos, resucita a tus no-muertos: vas a conquistar los reinos occidentales con la Edición Completa de esa criatura que en ese momento fue capaz de hechizar a innumerables jugadores y que ahora pretende ser amada por un público aún más amplio. una edición completa de todos los DLC lanzados hasta la fecha.



Una mazmorra para domesticarlos

Todo señor malvado que se precie tiene una cueva oscura y profunda en la que diseñar planes malvados y acumular sus hordas de monstruos. No seremos una excepción: la mazmorra será nuestra base, la cual estará diseñada y desarrollada en casi todas las misiones de la campaña. Partiendo de una sala central, el Corazón de la Mazmorra, tendremos que construir de vez en cuando todas las estructuras que nos servirán para asegurar la victoria. De hecho, será nuestra tarea construir áreas para el descanso de nuestras criaturas, así como alimentarlas y satisfacer sus necesidades una vez que hayan alcanzado cierto nivel.. ¿La Horda pide cervezas? Construiremos una cervecería. ¿Los demonios quieren un baño de maná? ¡También le daremos la bañera de hidromasaje! La gestión del subsuelo está decididamente bien estructurada, con tres ramas a desarrollar (Horda, No Muertos y Demonios), cada una con una cierta independencia y características peculiares. De hecho, estas facciones y las investigaciones relacionadas sirven para abordar las misiones y la defensa de su base de una forma diferente, completándose e interactuando cada vez más entre sí a medida que el árbol tecnológico se ramifica. También podremos construir un camino de entrada laberíntico para los Héroes que tendrán la malsana idea de atacarnos y luego llenarlo de trampas para hacernos inexpugnables.



Colección completa de Dungeons 3 - Revisión, el mal nunca duerme

Por lo tanto, un desarrollo cuidadoso de tu ejército es esencial, especialmente por las diferentes características que tienen no solo las unidades individuales sino las diferentes facciones. La Horda, por ejemplo, tiende a depender de unidades con diferentes roles y una muerte bastante fácil, pero equilibrada por un rápido aumento de nivel. De hecho, no es raro perder a un ogro sin el cuidado caritativo de su naga. Los demonios y los muertos vivientes, por otro lado, están hechos para durar después de la muerte y para ser sacrificados sin demasiado dolor. En el caso de salidas prematuras, de hecho regresarán a su lugar de descanso para recuperar su fuerza o serán convocados nuevamente consumiendo parte de nuestro preciado maná. Nada nos impide explotar múltiples facciones al mismo tiempo y, de hecho, esta es la clave para un ejército equilibrado que nos permitirá asediar las ciudades de la superficie.. Las unidades son lo suficientemente numerosas como para poder encontrar diferentes enfoques y estrategias y a estas también podemos agregar los Héroes convertidos, una vez desbloqueadas las tecnologías apropiadas, ampliando aún más nuestras opciones.

Guerra en la superficie

Si el tiempo que pasamos en nuestra mazmorra estrictamente dividido en cuadrados tiene principalmente una dinámica de gestión, donde la prioridad siempre seguirá siendo la defensa de la sala central, en la superficie el juego cambia considerablemente. De hecho, pasaremos de los movimientos instantáneos de nuestras tropas bajo tierra a los mucho más clásicos comandos estratégicos en tiempo real. A través de la mano gigante del mal, entonces, y dentro del puntero familiar para dar órdenes a sus unidades. Las secciones en el exterior no brillan particularmente por la variedad, ya que simplemente tendremos que recorrer el mapa para destruir o conquistar puntos clave para la supervivencia o expansión del refugio.


Por otro lado, representan una excelente manera de variar el ritmo pasivo de la fase de gestión al activo de la acción estratégica, manteniendo así cada lote de Calabozos 3 Interesante; todo ello sin perder de vista ni dejar nuestra cueva excesivamente desprotegida, a menos que queramos que ganen los buenos. Si administrar la mazmorra y los asaltos de superficie al mismo tiempo es demasiado desafiante, o simplemente quieres compartir la divertida experiencia del juego con alguien, el modo cooperativo puede ser una excelente manera de abordar la producción, pero ten cuidado ... los recursos son en común y será necesaria una buena coordinación para no pisar el pie del otro.


Colección completa de Dungeons 3 - Revisión, el mal nunca duermeSi jugar es divertido, en el lado narrativo. Calabozos 3 es simplemente divertidísimo. Entre referencias y citas esparcidas en cada línea de diálogo y en cada descripción, la risa está garantizada. Star Wars, Warcraft, Buffy, Supernatural, Good Omens y muchos otros encuentran espacios pequeños y grandes a lo largo de la campaña, incluidas las expansiones. No es que el pasado de los videojuegos carezca de tales narrativas, pero Si ha apreciado Overlord y su atmósfera, seguramente estará feliz de encontrar uno tan similar y familiar. también en el título de Realmforge Studios. Y cuando tenga la sensación de que la situación se está volviendo demasiado detallada, el narrador no perderá la oportunidad de dirigirse a la audiencia directamente, disculpándose por las intrusiones en su historia.

"Por favor señor, quiero más"

Si tu sed de maldad no se apaga después de los veinte niveles (y decenas de horas) de la historia principal, puedes recurrir a varias expansiones de Calabozos 3, siete para ser exactos. De estos, la mayoría se limitan a presentar una historia corta de tres misiones en las que reproducir los elementos antiguos, pero sólidos, del juego, mientras que las innovaciones más importantes se encuentran en Choque de dioses. Aquí, además de tener ocho misiones adicionales, los héroes podrán construir y defender sus estructuras bajo tierra en lugar de solo atacarnos. Nosotros también tendremos nuevos trucos bajo la manga: nuevas trampas y hechizos y la posibilidad de conquistar puestos de avanzada en la superficie. Estos nos permitirán construir estatuas y torres, garantizándonos así bonificaciones o facilitando la defensa del área, todo con el fin de variar los ritmos normales del título tentándonos con nuevos enfoques. La dificultad también se ha revisado ligeramente y, ya en el nivel normal, enfrentaremos desafíos más exigentes. Como se mencionó anteriormente, ¡ay de dejar la mazmorra sin vigilancia!



Colección completa de Dungeons 3 - Revisión, el mal nunca duermeTan divertido y variado como es, Calabozos 3 Obviamente, no está exento de defectos o esquinas que deben redondearse, lo que podría haber hecho el juego más agradable. La principal criticidad del título radica en la fase inicial de los juegos, que suelen ser repetitivos, y en la equilibrio de recursos de juego. De hecho, sucederá que, una vez iniciada la misión, nos encontraremos teniendo que construir las mismas estructuras fundamentales, pasando mucho tiempo rediseñando mazmorras y salas en un mecanismo poco satisfactorio una vez que aprendamos los conceptos básicos. Expandir la mazmorra es generalmente divertido, pero los recursos necesarios para la investigación a menudo se toman a sorbos en la campaña básica, lo que nos obliga a largas esperas para simplemente acumular y desbloquear la investigación. En Choque de dioses, por otro lado, es más fácil reunir recursos y avanzar, gracias a las bonificaciones que ofrecen las estatuas de los puestos de avanzada, lo que hace que el juego sea mucho más rápido y más adecuado para el juego cooperativo. Un mejor equilibrio podría haber hecho que la experiencia fuera más equilibrada, sin dejar de ser divertida y agradable.

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