Centuriones en 4k

El debate que se desató tras la llegada a las tiendas de Ryse: Son of Rome fue uno de los más acalorados entre los que acompañaron al lanzamiento de Xbox One, ya sea por las enormes esperanzas depositadas en este proyecto debido a su magnífico sector técnico. , desea que la fibrilación más general finalmente coloque las nuevas consolas de próxima generación en la sala de estar. El resultado fue un título fluctuante que no logró combinar la magnificencia visual con la jugabilidad y una estructura de juego a la altura, necesaria para involucrar al jugador llevándolo de la mano en la sucesión torbellino de peleas que lo habrían puesto en contacto con entornos para dejar sin aliento. puntos de vista. Después de verlo por primera vez en Colonia en la última GamesCom, finalmente ha llegado el momento de expresarnos definitivamente en la versión para PC de la acción desarrollada por Crytek, durante años el maestro indiscutible de la estética digital pura. Sin embargo, no estamos tan seguros de que una versión de Ryse: Son of Rome que incluya los cuatro DLC publicados hasta ahora y una serie de implementaciones técnicas destinadas a mejorar su ya considerable impacto visual valgan el precio del boleto. Después de haberlo despojado a fondo azotando nuestra confiable estación de trabajo para PC, salimos con un ojo satisfecho, pero no podemos negar que varios aspectos de la producción nos han dejado muy perplejos.



¿Las optimizaciones de tiempo y PC beneficiaron a Ryse después de su tibio debut en Xbox One?



Historia de venganza

La Roma de Nerón, en la que se desarrolla Ryse, está controlada por hordas de bárbaros enojados que no desean nada más que la destrucción del Imperio despótico y opresivo, que durante demasiados años ha sometido a los pueblos vecinos al fuego y la espada para expandir sus fronteras. Una vez invadido las calles de la capital, le correspondía a Marius Titus, un joven general del ejército, hacerse cargo de la protección del Emperador en un intento por cumplir su promesa de no hacer capitular a Roma a ningún precio, ni siquiera la de su propia vida.

Centuriones en 4k

La de Marius es en realidad una historia de venganza, marcada por la masacre de su familia por algunos mercenarios y por el juramento de reclamar su muerte a cualquier precio, incluso dar caza a los verdugos en el fin del mundo, si es necesario. Esta estratagema permite a los desarrolladores variar entornos, desde la Roma imperial hasta costas tormentosas y bosques frondosos y marchitos, vinculando todo con una serie de cinemáticas bastante mundanas que actúan como un pegamento débil para las misiones de la campaña. Hay intriga, amistad, traición y un toque de sobrenatural en la narrativa de Ryse, aunque carece de los giros dignos del nombre, así como una mayor caracterización de los personajes., para ser recordado más por su realización técnica que por la contribución narrativa real. Los actores secundarios son anónimos en sus roles y diálogos, pero son las expresiones y animaciones las que los elevan desde el rol de simples extras, haciéndoles expresar ira, odio, miedo y sufrimiento, dando profundidad a los antagonistas que con sus formas lascivas y despectivas hacen ellos mismos odiaban más por cómo aparentan que por lo que expresan. Las peleas son brutales, los desgarros y mutilaciones se desperdician, así como las escenas épicas de asedios y naufragios embellecidas con un motor de juego que otorga una majestuosidad, una profundidad de campo y un detalle tan cautivador que despierta un asombro constante en los ojos del jugador. Es precisamente sobre este dualismo que se juega el juego de Ryse: Son of Rome: un motor tan avanzado y sorprendente que estimula el interés del jugador en seguir adelante en la campaña principal, en contraposición a una estructura de juego y narrativa anónima y fácilmente olvidada.



El gladius de los dioses

Una vez agarrada la almohadilla, el título muestra su lado a toda una serie de fallas que empujan en sentido contrario a los méritos técnicos antes mencionados. El sistema de combate Ryse demuestra ser deficiente desde muchos puntos de vista, en primer lugar una repetición básica que socava su profundidad en su totalidad. Intentando imitar a otros exponentes del género, Crytek propone un sistema de combate fluido y sin fisuras, con nuestro centurión moviéndose ágilmente entre enemigos, alternando golpes, esquivas y paradas de escudo. La presión de las teclas de ataque sigue siendo seria y nunca demasiado frenética, más centrada en el tiempo que en la capacidad del jugador para hacer sonar combos complejos, devolviendo la excelente sensación de pesadez que brinda la voluminosa armadura romana.

Centuriones en 4k
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Una vez que se ha anotado un cierto número de golpes, las ejecuciones se desbloquean, lo que desencadenará un breve evento de tiempo rápido después del cual Marius disfrutará de un aumento más o menos sustancial en daño, experiencia, furia o salud, según el beneficio seleccionado usando el botones direccionales. Cuanto mejor sea el tiempo con el que presionamos las teclas correctas, mayor será la bonificación recibida, con el único gran problema de que se otorga incluso si ni siquiera obtenemos la correcta. Una vez iniciada la ejecución, el resultado siempre será el mismo: enemigo muerto y bonificación recibida, con el resultado de facilitar excesivamente las batallas asegurando que casi nunca te quedes en reserva de energía. El trabajo de mapeo de comandos realizado en el teclado es excelente, pero confirmamos lo que se escribió en la fase de vista previa: abandonarlo por un pad en nuestra vista sigue siendo la opción preferible. Para alternar el combate cuerpo a cuerpo, hay situaciones breves en las que Marius lidera a un puñado de soldados para abrirse paso a través de secciones específicas de los niveles, usando la formación de tortuga para protegerse de la lluvia de flechas incendiarias enemigas y lanzando jabalinas juntas. . a sus compañeros soldados a los hostiles apostados en las alturas. También en este caso, todo resulta tremendamente banal y poco envolvente, sobre todo por la ausencia de ambición estratégica derivada de entornos estrechos y lineales donde el pelotón se mueve con firmeza sobre pistas. Para variar la fórmula de una manera casi completamente inesperada pensamos en el multijugador con el modo Gladiador, ambientado dentro del Coliseo en una sucesión de escenarios que van cambiando ola tras ola. Antes de bajar a la Arena es necesario pedir el favor de uno de los cuatro dioses disponibles, que a cambio otorgan solo uno de los cuatro beneficios usados ​​en la campaña, obligándonos a tomar una decisión que inevitablemente influirá en nuestro estilo de lucha. Podemos ser más agresivos y centrarnos en el daño o más conservadores optando por la regeneración vital, lo cierto es que la situación está destinada a complicarse en poco tiempo, ya sea que estés solo o acompañado en línea por un amigo. De manera similar al jugador individual, necesitarás ganar puntos de experiencia y créditos para subir de nivel a tu personaje y comprar armas, equipo y pociones curativas con las que actualizar para sobrevivir en los diez entornos disponibles. Con cinco máscaras adicionales y más de diez mapas nuevos, es el multijugador el que disfruta al máximo de esta nueva edición de Ryse: Son of Rome, que es similar a la versión de Xbox One en el frente para un solo jugador, pero decididamente más rica en su declinación multijugador gracias a la presencia de los cuatro DLC relacionados con la producción de Crytek. Sin embargo, a pesar de los nuevos contenidos, los defectos de un sistema de combate poco profundo y atractivo resurgen con bastante rapidez, acompañados de la reducida variedad de enemigos que en poco tiempo cansan al jugador y lo obligan a abandonar la plataforma después de haberse deleitado los ojos al frente. de tanta belleza visual.



Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador: Intel i7-4770K
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Tarjeta de video: NVIDIA GeForce GTX 670

Requisitos mínimos

  • Procesador: Dual core con HyperThreading o quad core: almeno Intel Core i3 a 2.8 Ghz o AMD Phenom II X4 a 3.2 GHz
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Tarjeta de video: compatible con DirectX 11 y 1 GB de RAM: al menos NVIDIA GeForce GTX 560 o AMD Radeon HD 7770
  • Sistema operativo: Windows de 64 bits (Vista, 7, 8)

Requisitos recomendados

  • Procesador: cuatro núcleos o seis núcleos: al menos Intel Core i5 a 3.3 GhZ o AMD FX-6350 a 4.9 GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Tarjeta de video: compatible con DirectX 11 y 2GB RAM: al menos NVIDIA GeForce GTX 660Ti o AMD Radeon 260x / 7850

Algo extra

En definitiva, solo nos queda señalar lo que seguramente todos ustedes ya saben: Crytek ha pulido su joya en el esplendor del 4K que, siempre que se disponga de los componentes adecuados, dará lugar a un espectáculo visual verdaderamente extraordinario. Aprovechando el talento de sus desarrolladores y la inclinación natural hacia el entorno de PC, la casa de software Teutonic ha logrado poner en manos del jugador un CryEngine extremadamente complejo y de rendimiento, pero no menos optimizado.

Centuriones en 4k

Aunque los activos gráficos son los mismos, el mayor detalle que ofrece respecto a la versión de Xbox One es palpable desde el principio, con una imagen más limpia acompañada de iluminación y efectos volumétricos que dan mayor implicación y realismo a las escenas del juego. La lluvia durante la tormenta, el fuego que arde, el destello de lente de una puesta de sol sobre la capital son una verdadera alegría para la vista. Con nuestra configuración de prueba, no tuvimos problemas para disfrutar de Ryse con el máximo detalle: con un filtro anisotrópico a 16x y omitiendo el Supersampling, jugamos silenciosamente en Full HD sin experimentar ninguna caída en el motor gráfico, siempre granito por encima de 30 fotogramas por segundo. Cabe destacar que entre las configuraciones hay dos opciones separadas para administrar la resolución, una dedicada al renderizado y otra en lugar del número de píxeles reales enviados a la pantalla.. De esta forma, al mantener fija la resolución del monitor, podemos pedirle al motor gráfico que renderice el título a una resolución menor y luego mejore la imagen final, con el fin de ganar un valioso margen de maniobra para recuperar algunos fotogramas haciendo que la experiencia del juego sea más fluida. y más estable. Si desea apuntar a UltraHD, en cambio, es necesario ir a hardware de gama alta, y Crytek incluso recomienda un procesador Intel Core i7 2700K o AMD FX-8350 acompañado de NVIDIA GeForce GTX 780 o tarjeta de video Titan como alternativa a AMD. Radeon 290X. No está mal, para azotar nuestra billetera también.

Comentario

Resources4Gaming.com

6.8

Lectores (130)

7.5

Tu voto

La versión para PC de Ryse: Son of Rome no ha traicionado las expectativas, ni positiva ni negativamente. Al jugarlo tuvimos constancia de la absoluta bondad del trabajo de conversión y optimización realizado por Crytek, así como de la presencia de esos problemas ancestrales que nos hicieron dar la vuelta al lanzamiento en Xbox One hace casi un año. El sistema de combate se confirma como aburrido y poco envolvente, así como una narrativa apenas esbozada que se destaca solo gracias a la majestuosidad de escenarios épicos y luchas brutales magistralmente realizadas con el portentoso CryEngine. Si nunca has jugado a Ryse, el precio de lanzamiento reducido y la presencia de todos los DLC son una gran razón para pensarlo. Del mismo modo, si tienes los medios para poder disfrutarlo en 4K, hazlo tuyo sin demasiados dudas: al fin y al cabo, el ojo siempre quiere su parte.

PROS

  • Majestic CryEngine y optimizado a la perfección
  • Compatibilidad nativa con 4K
  • Grandes escenarios y peleas espectaculares
CONTRAS
  • Sistema de combate no muy emocionante.
  • Campaña repetitiva y lineal
  • Poca variedad de enemigos
  • Narrativa bastante banal
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