Capcom Japan ha cancelado varias IP, incluida Dino Crisis

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Alejandra Rangel
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Desde cuando Capcom ha decidido hacer el remake de lo atemporal Resident Evil 2, encontrando un enorme éxito entre el público y la crítica, hay otra franquicia icónica de la casa de software japonesa que a los fanáticos les gustaría revivir. Se trata Dino Crisis, por supuesto, y con los incesantes rumores de una posible nueva versión di Resident Evil 4 Actualmente en proceso, parece que Capcom tiene otros planes en este momento. Sin embargo, eso no quiere decir que los equipos de la firma japonesa aún no hayan intentado revivir la serie centrada en dinosaurios.



De los diversos rumores que surgieron, Capcom Vancouver habría propuesto un reiniciar di Dino Crisis a los superiores japoneses hace más de media década. Para confirmar estos rumores, lo pensó. Liam Robertson, una persona que ha compartido de manera confiable información precisa en el pasado, que en las últimas horas ha hablado sobre algunas historias de desarrollo que normalmente se mantienen entre bastidores. En su último video, que analiza el problemático desarrollo de Dead Rising 4, Robertson declaró que el equipo de Capcom Vancouver ha pasado por un período no muy optimista, desde la reducción “drástica” del número de sus empleados hasta la “negación” del desarrollo de varias franquicias clásicas de Capcom. Informamos sus palabras en detalle:

La sucursal de Vancouver ha intentado relanzar la serie de terror de supervivencia Dino Crisis, con un nuevo juego para hardware moderno. Este esfuerzo nunca fue más allá de la fase de lanzamiento, derribado por Capcom Japón después de unos meses de trabajo. Los desarrolladores creían que no estaban dispuestos a realizar inversiones significativas en nuevas tecnologías, recursos que requeriría el proyecto.



 

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