Capcom está de vuelta: de Resident Evil 2 a Devil May Cry 5

    Capcom está de vuelta: de Resident Evil 2 a Devil May Cry 5

    Para una casa de desarrollo como Capcom las presentaciones pueden parecer superfluas. La casa de software, de hecho, es uno de los más longevos de nuestro panorama así como amado por muchos fanáticos. El equipo dio a luz juegos famosos como Street Fighter, Mega Man e Dino Crisis Sólo para nombrar unos pocos. Últimamente, sin embargo, hemos sido literalmente inundados con sus títulos: entre Monster Hunter: Mundo, lanzado el año pasado, Resident Evil 2 Remake e Devil May Cry 5, la casa hizo fuego y llamas. Sin embargo, no siempre ha sido todo rosas y flores, durante un cierto período la fama y el apoyo de los fanáticos han menguado, ciertamente debido a algunas elecciones infelices que Capcom ha aplicado a sus marcas más famosas: solo piense en el giro totalmente de acción. dado a Resident Evil 5 e Resident Evil 6, o los mismos Street Fighters que, por una fórmula de juego clásica, han pecado mucho en cuanto a contenido.



    Capcom está de vuelta: de Resident Evil 2 a Devil May Cry 5

    Sin embargo, desde hace unos dos años, la compañía se ha acercado a los jugadores escuchando su voz, solo piense en el regreso a los orígenes del horror (pero con un pie adelante) de Resident Evil 7 que, aunque no es un título perfecto en todos los aspectos, ha alcanzado los 4 millones de unidades vendidas. Posteriormente le tocó el turno al mencionado Monster Hunter: Mundo, que en muy poco tiempo se ha convertido el juego de Capcom más distribuido de todos los tiempos. Recientemente, sin embargo, tuvimos la oportunidad de apreciar dos obras completamente diferentes entre sí, pero que han sabido unir a los fans bajo el estandarte de la calidad: estamos hablando de Resident Evil 2 Remake, que ha vendido aproximadamente tres millones de unidades, y Devil May Cry 5 que está recibiendo cada día más apoyo. Recientemente el CEO de la empresa, o Urata, se ha expresado de forma inequívoca sobre todo el éxito alcanzado por el equipo en este período:  "Capcom está de vuelta". Tres palabras sencillas y directas que esconden un profundo miedo e incertidumbre en el futuro, que ahora es mucho más brillante y menos aterrador. ¿Será una coincidencia ver esos increíbles índices de audiencia promedio para todas estas producciones? Si dos o más pistas lo prueban ...



    Para entender lo que les estamos diciendo, debemos dar un paso atrás significativo, debemos remontarnos al pasado de algunos años. Estamos en 2010 y, aunque el mercado del juego japonés lleva mucho tiempo en crisis, Capcom no se va a rendir. Desafortunadamente, como algunos profesores le dirían a mamá y papá durante una entrevista, "su hijo puede trabajar duro pero no se postula". Capcom en ese momento era así: una serie de juegos de dudoso gusto aderezado por el deseo de relanzar marcas históricas sin saber qué rumbo tomar (DmC, estamos hablando de ti). Basta pensar en el giro de acción sin sentido que se le dio a Resident Evil con la publicación del quinto capítulo y muchos otros elementos que presagiaban que, a estas alturas, el desastre era inminente. De hecho, cuando una empresa de desarrollo continúa publicando títulos sin una conciencia real de lo que están haciendo, los resultados siempre son malos. El reinicio de Devil May Cry de alguna manera es una prueba de esto, dado que generalmente este tipo de producto sugiere que, aunque la calidad técnica está fuera de discusión, en lo que respecta a ideas y percepciones, se está raspando el fondo del barril. Una verdadera crisis que, aunque a nivel económico, no se hizo sentir tanto, hizo que Capcom perdiera mucho consenso por parte de los jugadores.

    Capcom está de vuelta: de Resident Evil 2 a Devil May Cry 5

    Avance rápido y estamos en 2017, Capcom alza la voz y vuelve a hacer las cosas en serio, poniendo cara, personalidad, determinación y ganas de romper. Sobre nuestros estantes viene Resident Evil 7, El juego no solo vuelve a ser un horror crudo y aterrador, sino que esa deriva de acción que tanto detestaban los fanáticos se ha dejado de lado casi por completo. Las críticas son positivas, los fanáticos están asombrados y esto es solo el comienzo. Un año después será el momento de llevar a todos al nuevo mundo con Monster Hunter: World y el resto, como dicen, es historia conocida.



    Capcom tenía tanto que demostrar y así fue, haciéndose amado nuevamente por los fanáticos que, en su corazón, nunca lo habían abandonado. Los últimos juegos de la compañía fueron literalmente una prueba de madurez: Resident Evil 2 Remake es, en cierto sentido, el nuevo progenitor de este género de productos, demostrando a todo el mercado cómo se deben dar forma a los remakes, Devil May Cry 5 es la consagración del marca, la prueba de que aunque el juego se ha mantenido anclado a una estructura lúdica demasiado asentada, puede tener una calidad absoluta respetando los altos estándares modernos. Esta nueva ola de éxito probablemente deriva del deseo de relanzar algunas marcas de la forma más sencilla posible, sin revolucionar pero, más fácilmente, ampliando las mecánicas ya consolidadas en el tiempo. Podríamos decir una elección precisa del diseño del juego, que valió la pena en términos inequívocos. Ahora es el momento de que los jugadores disfrutemos de una de las casas de software más admirables y talentosas de todo el panorama. Capcom está de vuelta, pero esta vez, finalmente, somos nosotros los que lo decimos.


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