Call of the Sea - Revisión de un viaje para descubrir la verdad

Call of the Sea - Revisión de un viaje para descubrir la verdad

Lo que el equipo Inesperadamente creado, dentro Llamada del Mar, es una experiencia que parece una auténtica explosión del pasado. No solo para el período histórico en el que se desarrolla la aventura aquí descrita, es el 1934, pero sobre todo por la estructura lúdica en sí, concentrada casi exclusivamente en la realización de los rompecabezas. A diferencia de la mayoría de los títulos del mercado actual, que intentan combinar múltiples géneros para ofrecer un producto complejo y completo con características, la primera creación del equipo español se centra únicamente en este elemento lúdico y poco más. El resultado es un producto que sin duda es adecuado para una audiencia especifica, pero que logra sorprender tanto por la bondad del compromiso en el diseño de niveles como en una narrativa que no debe subestimarse.



Call of the Sea - Revisión de un viaje para descubrir la verdadUn amor que supera la enfermedad

La historia cuenta de Norah Everhart, una joven que padece una misteriosa enfermedad incurable. Al parecer, la familia del protagonista se transmite este mal de generación en generación, algo que se desarrolla lentamente al liberar a los desafortunados desde adentro. Al poco tiempo de presenciar la desaparición de su madre, debido a este tipo de maldición, nuestra protagonista también se ve afectada por la misma enfermedad, por lo que termina siendo obligada a quedarse en cama y convivir con algunos. manchas en el cuerpo. Temiendo por la supervivencia de Norah, su esposo Harry Everhart Luego emprende una expedición en busca de una cura. Nuestra heroína, sin embargo, se las arregla para sentirse mejor con el tiempo pero, desafortunadamente, han pasado meses desde que su pareja no ha enviado más cartas de su peligrosa misión. Esto al menos hasta que llega una daga de la isla de Thaiti, un mensaje que anima a Norah a emprender un viaje para averiguar qué le pasó realmente a su Harry, con la esperanza de encontrarlo vivo y bien en cualquier parte remota del mundo.



Call of the Sea es un producto puramente narrativa, preferimos detener la historia aquí para no incurrir en spoilers que puedan arruinar tu experiencia de juego. Sin embargo, basta con saber que el guión resultó ser una de las partes más exitosas de Call of the Sea, yendo en direcciones que siempre logran sorprender al usuario sin buscar nunca una solución predecible o trivial. Norah es encontrada prácticamente solo durante el tiempo que dura la aventura, tanto que nunca observamos los rostros de los personajes, salvo durante flashbacks, fotos o algún tipo de visiones. El resultado es una escritura inteligente evidente de los autores, que centra gran parte de la atención del usuario en los pensamientos y preguntas que Norah se hace a sí misma durante su viaje. La obra incluso tiene la ventaja de ofrecer una sensación de soledad y angustia al jugador, a pesar de que no hay ningún enemigo en la isla capaz de causar dolor a la joven.

Call of the Sea - Revisión de un viaje para descubrir la verdadUn viaje corto pero sorprendente

El lado juego del trabajo de Out of the Blue demuestra mucho compacto y funcional, aprovechando algunas funciones bien pensadas. El título se identifica como una especie de apuntar y hacer clic en primera persona, en el que el jugador viaja a través de algunas áreas restringidas en el transcurso de seis capítulos que componen toda la aventura. El jugador tiene entonces la tarea de explorar cada rincón de los niveles en busca de objetos con los que resolver acertijos ambientales, encontrar elementos que amplíen la tradición del producto o simplemente observar el paisaje. La tarea del jugador es no tener que luchar contra algún tipo de monstruo o militar, tanto es así que nuestro protagonista se encuentra prácticamente indefenso sin posibilidad de poder poder hacerlo de ninguna manera. De hecho, la estructura del juego se basa únicamente en los elementos que acabamos de describir, y quizás por eso la aventura es relativamente corto. La duración para completar el viaje de Norah varía entre tres y cinco horas, tiempo que no aumenta mucho si decides apostar al 100%. Al ser un producto principalmente narrativo y que prácticamente va en un solo sentido, el la capacidad de reproducción de la obra se reduce al mínimo.



I rompecabezas ambientales probablemente sean la punta de lanza de Call of the Sea, siendo muy variadas y bien construidas. Las áreas de cada capítulo, además de la del prólogo, ponen a prueba el ingenio del jugador, llevándolo a buscar cada pista para resolver el problema del momento. Sin embargo, Norah no lo posee sin mapas ni inventario, mientras mantiene cada cosa relevante anotada en un diario pequeño pero conveniente. Gracias a la excelente habilidad de Norah en el arte del dibujo, el jugador puede acceder a las pistas en cualquier momento. Esta función se puede iniciar durante cada acción del juego y, por supuesto, también mientras se resuelve algún tipo de rompecabezas. Desafortunadamente, no todos son claramente legibles a primera vista, con situaciones en las que el jugador podría encontrar la solución del rompecabezas por casualidad. Su dificultad no es tan exagerada, pero logran ofrecer una experiencia relajante sin realmente ponerte en crisis. Por último, la enorme presencia de los puzzles es un buen aliciente para los amantes del género también gracias a la diferencia de cada uno y a la capacidad de explotar al máximo el mundo del juego que les rodea.


Call of the Sea - Revisión de un viaje para descubrir la verdadCall of the Sea no solo se distingue por su sencillez de juego y en una trama con un buen guión, sino también por su realismo. lado artístico. El juego publicado por Furia en bruto resulta ser una verdadera alegría para la vista, gracias también a la diversidad de los ambientes presentados y sus colores brillantes. Un estilo verdaderamente envidiable el dirigido por Daniel Nombella Lòpez y creado por el pequeño equipo de desarrollo español. El motor gráfico utilizado para este trabajo es el conocido 4 Unreal Engine, que vuelve a demostrar su versatilidad no solo en el estilo estilístico sino también en la jugabilidad pura y simple. También para ser premiados la banda sonora y los efectos de sonido, que a pesar de no ser toda esta originalidad creativa logran dejar al jugador adentrarse en la misteriosa atmósfera de Call of the Sea.


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