Call of Duty: Modern Warfare - Revisión, el rey de los shooters está de vuelta

Call of Duty: Modern Warfare - Revisión, el rey de los shooters está de vuelta

A la marca Call of Duty en los últimos años no le ha ido demasiado bien: por una distorsión de la dinámica (principalmente por una crisis de identidad tanto de la marca como de los fans), la franquicia había comenzado a viajar por costas poco interesantes, con los últimos capítulos de la marca no del todo exitosos. Con el tiempo, gracias sobre todo a Call of Duty WW2, ha comenzado una parábola ascendente en cuanto a calidad, que, tras pasar la prueba de Black Ops 4, ahora encuentra su cumplimiento en este reinicio, Call of Duty: Modern Warfare.



Un reinicio no demasiado nostálgico

Uno de los Call of Duty que más ha quedado grabado en la mente de los jugadores sigue siendo el cuarto capítulo, Modern Warfare. Esos personajes, esos eventos muy cercanos a la realidad (aunque cabe destacar que todos los capítulos de MW, incluido el reboot, cuentan historias de ficción, personajes de ficción y países de ficción, pero inspirados en hechos reales) y esas dinámicas alejadas del shooter clásico. han hecho que el juego se arraigue profundamente en los corazones de los fanáticos, llegando a tener una gran demanda. Call of Duty: Modern Warfare es, por lo tanto, un reinicio que toma prestado lo que más se ha amado en los capítulos anteriores de la IP.. Esto también es evidente solo gracias al regreso del Capitán Price, quien junto a muchos otros personajes compondrán este escenario bélico dividido en 14 misiones. Aunque estamos hablando de un reinicio de la marca, los personajes son siempre los mismos: simplemente traducidos a términos históricos (unos 10 años), el personaje y la apariencia se mantienen fieles al original. A todo ello se suma un cuidado decididamente maniático de la trama, con guión y fotografía dignos de una película de Hollywood, y una captura de movimiento capaz de dar vida a cada personaje.



Call of Duty: Modern Warfare - Revisión, el rey de los shooters está de vuelta

En el juego controlaremos, además del Capitán Price, también al agente de la CIA Alex, la rebelde Farah y el soldado Kyle: cada uno de ellos, dada la experiencia y el modo de combate diferente, contará con diferentes animaciones para cada acción. Por último, habrá momentos emocionantes, misiones que volverás a jugar con gran placer y muchas fases de acción extremadamente emocionantes. Los mapas, que son muy diferentes entre sí, también requerirán enfoques diferentes., haciendo que el juego sea muy variado en las fases antes mencionadas, sin aburrir nunca. Técnicamente, a un elenco estelar se suma también un cuidado maníaco de los ambientes, socavado por minúsculos problemas de calibración del nivel general de detalle.

En el campo

Por supuesto, no hay Call of Duty sin multijugador, que aquí reina supremo con al menos dos tercios del juego: aunque la campaña es muy interesante, después de esas 8 horas en el juego seguramente terminarás con los campos de batalla de los online. universo del título del juego, más heterogéneo que nunca. Sí, porque este Call of Duty: Modern Warfare permite el juego cruzado: esta vez, en la sección Social, podrás seleccionar tanto a tus amigos de consola como a los que has agregado manualmente que juegan en otras plataformas. Por último, a todo ello se une la posibilidad, como siempre, de poder jugar multijugador incluso con dos personas al mismo tiempo de forma local, una característica que no cansa nunca.

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Hablando de PVP simple, Call of Duty: Modern Warfare presenta los modos más importantes: pasas de Deathmatch a Domain Team (jugable en 6vs6 y 10vs10), para luego también encontrar Cyber ​​Attack, Search and Destroy, Headquarters y Kill Confirmed. También hay mapas nocturnos que requerirán el uso del visor, la Guerra de la Tierra con vehículos y el modo 2vs2 llamado Choque (con clases aleatorias). Por último, también está el modo Todos contra todos, y la posibilidad de jugar la mayoría de los modos de la categoría Veterano (tiros más dañinos, interfaz reducida, etc.)



Los mapas del juego son muy diversificados, interesantes y verticales: sin embargo, olvídate de los famosos saltos COD, porque aquí todo lo que tienes que hacer es hacerlo con el buen codo de siempre. Se ha añadido la posibilidad de cerrar las puertas, así como colocar el arma en una balda o esquina, para poder asomarse y tener mayor estabilidad. En cuanto al discurso más odiado por los fans, Se hizo algo para evitar una gran masa de campistas.: Los francotiradores, mientras apuntan, se reflejarán en la luz mostrándote un resplandor proveniente del visor. Depende de usted moverse a tiempo, por supuesto.

En cuanto a las clases, puedes personalizarlas casi de inmediato confiando en un arma principal, una secundaria, tres habilidades y dos elementos. Por supuesto, entonces, seleccionando ciertas habilidades, puedes cambiar esta predisposición, acercándote cada vez más a tu clase favorita. También es interesante la posibilidad de llevarse la estética de algunos soldados, desbloqueable siguiendo los logros. Los logros también están disponibles para desafíos.: estos, seleccionables uno a la vez, te harán desbloquear elementos para personalizar tu etiqueta y armas especiales, que luego podrás equipar.

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La otra cara de la moneda multijugador son sin duda las misiones cooperativas: ellas, operaciones especiales reales, te permitirán jugar en interesantes modos PVE: si la supervivencia te catapultará a las pruebas de resistencia, las operaciones especiales en cambio serán misiones reales resultantes de la trama principal, lo que requerirá táctica y estrategia en un equipo de 4 jugadores. Las clases y todo lo demás se tomarán del modo PVP, aunque tendrás que tener cuidado ya que una vez que los cuatro jugadores estén muertos, la misión fallará.


Un tirador profundo

Entrando en los detalles del multijugador no podemos dejar de mencionar las armas: aunque en todos los Call of Duty era posible personalizarlas, esta vez el equipo de Infinity Ward dio lo mejor de sí. Modificando el equipo, de hecho, puedes modificar las distintas armas que desbloquearás: usándolas y haciéndolas subir de nivel, puedes cambiar su boca, cañón, mira, culata, etc., para un máximo de 5 personalizaciones. Además de variar los valores del arma, también cambiarán su uso, dándote una mayor profundidad de personalización. Para agregar aún más profundidad, habrá Kill Streak (puedes tener 3 y te darán bonificaciones y ataques especiales dependiendo de cuántas personas mates seguidas) y el Field Booster, una habilidad extra que puedes activar como el tiempo. Para concluir las características relacionadas con el equipo están los relojes, que darán alguna información durante el juego, y la armería, para poder crear las armas desbloqueadas a través de objetivos.


Call of Duty: Modern Warfare - Revisión, el rey de los shooters está de vuelta

Dejando de lado todas las funciones de Call of Duty: Modern Warfare por un momento, el juego destaca precisamente porque ha sido empaquetado con mimo, diligencia y sobre todo para los jugadores. Cada información y cada detalle resultó ser un deseo para que la producción fuera adecuada para la comunidad, algo que en los otros capítulos se perdió un poco. La experiencia ofrecida en el juego no sugiere un simple DLC o una variación de la iteración anterior, sino que muestra cómo incluso el sector técnico ha experimentado un aumento de nivel, demostrable especialmente en el modo para un jugador. La prueba de Infinity Ward nos convenció mucho, y estamos seguros de que la llegada de los nuevos modos multijugador (al menos 7) y la inclusión de otros contenidos traerán cada vez más alto este capítulo de la serie, no solo un reinicio por las historias de la guerrilla moderna, pero también de la misma marca que finalmente respira nuevos aires.

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