Call of Duty Black Ops - Consejos y trucos para ganar en Wager Match

Quien soy
Alejandra Rangel
@alejandrarangel

Call of Duty Black Ops - Consejos y trucos para ganar en Wager Match

Algunos consejos √ļtiles para el nuevo modo online


 


Después de la guía más genérica dedicada al modo multijugador de Call of Duty Black Ops, hoy nos ocupamos en particular del modo Wager Match del juego. Además de examinar todos los mecanismos y reglas de este nuevo modo, brindaremos algunos consejos que podrían ayudarlo a ganar en batallas en línea.

Wager Match es un nuevo modo de juego agregado a la serie Call of Duty que aprovecha el nuevo sistema de crédito introducido en el juego. Básicamente se trata de apostar apostando tus créditos obtenidos en los demás modos online y ganando una suma mayor cada vez que te posicionas entre los tres primeros puestos.

Hay tres "niveles" de partidos en Wager Match. Todos tienen el mismo tipo de juego y n√ļmero de jugadores, pero al aumentar el nivel tambi√©n aumenta la cantidad de cr√©ditos a apostar y, en consecuencia, tambi√©n las ganancias. Los tres niveles son:
Subir la apuesta: Apuesta 10 créditos. El ganador del primer lugar al final del juego gana 30 créditos, el segundo gana 18, el tercero gana 12 créditos.
Jugador de fin de semana: Apuesta 1.000 créditos. El primer lugar gana 3.000 créditos, el segundo recibe 1.800, el tercer lugar gana 1.200 créditos.
Rodillo alto: Apueste 10.000 créditos. El primer lugar gana 30.000 créditos, el segundo 18.000, el tercero 12.000 créditos.

Si todos en la sala de espera previa al partido votan por el "Doblar", apuestas el doble y tus ganancias también se duplicarán. Si solo quieres probar el modo Wager Match, por supuesto, debes comenzar desde el nivel más bajo (Ante Up), ya que en los niveles más altos seguramente encontrarás jugadores más fuertes y te arriesgarás a perder más.

Estos son por tanto los diferentes niveles de apuesta, dentro de ellos siempre encontrarás los mismos tipos de juegos que comentaremos a continuación.



 

Partita "Uno en la c√°mara"
Información general:
En One in The Chamber, los jugadores están equipados con una pistola, una bala y tres vidas. Su objetivo es conseguir tantas muertes como sea posible antes de perder todas sus vidas. Las muertes son instantáneas, lo que significa que cada golpe a tu oponente lo matará. Por cada muerte obtendrás otra bala, incluso si usas el cuchillo para matar, así que si uno de tus disparos falla, recuerda que siempre tienes esta segunda oportunidad.

consejos:
- A menos que queden uno o como m√°ximo otros 2 jugadores en el mapa, no se recomienda acampar.
- No se recomienda disparar desde larga distancia. Recuerda que solo tienes un disparo, si no acerta entonces ser√° un problema muy serio enfrentar con el cuchillo a un enemigo que se ha quedado con su bala.
- Recuerda que solo se necesita un disparo en el brazo para matar y morir. Entonces, en este modo, más que la precisión importa la velocidad de ejecución. Pierdes el tiempo apuntando y ya estás muerto.
- Si ha disparado un miss, no lo dude y evite el p√°nico. Si tu oponente a√ļn no ha disparado y no est√°s al alcance de un cuchillo, busca cobertura o mu√©vete tanto como puedas para que desperdicie su disparo.
Si el oponente tambi√©n dispar√≥, ap√ļntele lo m√°s r√°pido posible, ahora es una batalla de armas blancas. En este punto se vuelve imprescindible golpear antes que el oponente, pero hacerlo antes de tiempo tambi√©n significa golpear vac√≠o prestando el flanco a un contraataque. As√≠ que practica (incluso de otras formas) para comprender perfectamente cu√°l es la distancia m√°xima con la que golpea tu pu√Īalada. Cuanto m√°s lejos golpees, antes golpeas y m√°s probabilidades tienes de ganar el duelo.



 

Palos y piedras de partita
Información general:
en Sticks and Stones estar√°s equipado con tres cosas: una ballesta con dardos explosivos, un cuchillo bal√≠stico y un hacha de guerra. El objetivo es conseguir la m√°xima puntuaci√≥n. Matar con la ballesta y el cuchillo bal√≠stico te dar√° 100 puntos, mientras que apu√Īalar con tu cuchillo cuerpo a cuerpo te dar√° 25 puntos. Si golpeas a alguien con un hacha de guerra, obtienes 10 puntos. Quien sea golpeado con el tomahawk sufre una "humillaci√≥n" y ver√° c√≥mo sus puntos se reducen a cero. El suicidio tambi√©n reducir√° los puntos a cero.

consejos:
- También en este caso se debe evitar la caravana. Serás un blanco fácil para la ballesta de los enemigos y les darás el máximo de puntos. Además, si te quedas quieto, tendrás menos posibilidades de encontrar enemigos a los que matar.
- Haz un uso extensivo de la ballesta con dardos explosivos. Si atrapas a alguien, la muerte está garantizada (a menos que alguien mate a la víctima antes de que explote tu dardo). También puedes matar al detonar dardos al golpear las paredes cerca de tus oponentes.
- Recuerda la gravedad. A larga distancia, los golpes de la ballesta y el cuchillo balístico tenderán a caer hacia abajo. Así que apunta un poco más alto que el objetivo. Practica el entrenamiento de combate para perfeccionar esta técnica.
- Si un enemigo te ataca con un rayo explosivo, intenta siempre correr hacia él antes de que explote. Si logras golpearlo con la explosión, contará como suicidio para él y sus puntos bajarán a cero, lo que obviamente es muy bueno para ti.


 

Partita Gun juego
Información general:
En Gun Game comenzarás el juego con una pistola y con cada muerte que hagas tu arma cambiará. El objetivo del juego es, de hecho, matar con cada una de las 20 armas que se enumeran a continuación. El jugador que hace esto primero gana.
Recuerda que matar a un oponente con el cuchillo (ataque cuerpo a cuerpo) no te hará pasar a la siguiente arma, pero "humillará" al oponente asesinado. Una vez "humillado", tu oponente volverá a usar el arma anterior y tendrá que matar de nuevo con eso para pasar. También se inflige humillación a quienes se suicidan. Una doble muerte solo te hará avanzar un arma.

Lista de 20 armas:
1. Revólver de velocidad Python
2. Makarov de doble empu√Īadura
3. Spas-12
4. Replanteo
5. MP5K
6. Skorpion de doble empu√Īadura
7. AK74u
8. M14
9. M16
10. Famas
11. AGOSTO
12. HK21
13. M60
14. L96A1
15. WA2000
16. Grim Reaper
17. LEY
18. Lago China
19. Puntas explosivas de ballesta
20. Cuchillo balístico


Sugerencias
- Habrá algunas armas que odiarás. Evite ponerse nervioso y frustrado y tendrá éxito.
- No te rindas. Podría llevarte 2 largos minutos matar con un arma y luego avanzar 3 armas durante los siguientes 30 segundos. No se desanime y no preste atención a dónde están los demás.
- Con el rifle de francotirador puede ser √ļtil para acampar. En Black Ops es mucho m√°s
Es difícil usar esta arma que cualquier otro Call of Duty y será muy difícil hacer asesinatos sin usar el visor o con visores rápidos.
- Recuerda el tiempo que lleva cambiar de un arma a otra. Por esta razón, siempre trata de enfrentarte a un oponente a la vez, de lo contrario matarás fácilmente a otros que puedan deshacerse de ti mientras cambias de arma.


 

Partido de francotirador
Información general:
En Sharpshooter todos los jugadores están equipados con la misma arma elegida al azar entre todas las disponibles en el juego. El objetivo es tener la puntuación más alta, no más muertes.
El arma cambia cada 45 segundos al mismo tiempo para todos los jugadores. No hay límite de puntuación, pero hay que esperar a que se acabe el tiempo. La ultima ronda
del juego se conoce como la ronda de Sharpshooter. Esto le da a cada jugador un multiplicador de 2x. La racha de muertes te dar√° varios beneficios: 1 muerte: Sleight of Hand Pro
2 muertes: Lightweight Pro
3 uccisioni: Steady Aim Pro
4 muertes: multiplicador 2x (en la ronda de Sharpshooter esto se convierte en 4x)

consejos:
- Recuerda que en este modo los oponentes siempre tienen la misma arma que t√ļ. Si piensas en esto tendr√°s la ventaja de saber c√≥mo te atacar√°n, aprov√©chalo.
- Aprovecha los killstreaks. Estos pueden ser realmente decisivos para la victoria, así que no seas tonto y evita dar bajas fáciles a tus oponentes. Al llegar al multiplicador 2x, tendrás una excelente oportunidad de ganar puntos detrás de los otros jugadores.

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