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    Cabela's: The Hunt - Championship Edition, la revisión

    Quien soy
    Aina Martin
    @ainamartin

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    Advertencia de contenido

    El protagonista de esta reseña, Cabela's: The Hunt - Championship Edition, es un videojuego y como tal, excluyendo a quienes pretendan entrenar soldados, tiene entre sus fortalezas la capacidad de restar acción a la realidad, permitiéndonos así matar animales de todas las formas y colores sin ser asesinos o, en este caso, cazadores. El título Sabre Interactive nos pone sobre los talones de ciervos, alces, jabalíes, caimanes y osos en medio de la naturaleza salvaje de América del Norte, en busca de presa grande para colgar en nuestra pared virtual.



    Jugabilidad y arsenal

    La marca Cabela nos ha acostumbrado a experiencias de caza que casi nunca son del todo satisfactorias aunque siempre capaces de mezclar caza divertida y de simulación con una discreta eficacia. Pero este último se sacrifica en gran parte con este capítulo para Switch que toma el camino de la simplificación, eliminando sangre, la posibilidad de reclamar los animales muertos y una parte destacada de las secuencias que nos muestran un acierto en cámara lenta. De hecho, los detalles radiográficos dedicados a los órganos afectados han desaparecido, dando paso a la simple matanza tras la cual el cuerpo del animal desaparece rápidamente. Y es una verdadera lástima no tanto por los detalles macabros, de los que podemos prescindir fácilmente, como por esos cortes que terminan cortando las piernas de la jugabilidad, devolviéndonos una acción extremadamente simplificada. Entre otras cosas, la sospecha de que la censura tiene poco que ver con ella se hace cada vez más sustancial ante la eliminación de la influencia del aliento del cazador en la puntería y la renuncia total a la dinámica balística, elementos que habrían garantizado una cierta satisfacción después de realizar un tiro. Y este es precisamente el mayor defecto de un título que simplemente nos pide que deambulemos siguiendo pistas resaltadas por indicadores luminosos y prestando atención a no hacer ruido y a la dirección del viento, ya que tal distracción podría revelar nuestra presencia a las fosas nasales de los animales. En todo esto hay llamadas para atraer animales, con un evento de tiempo rápido adjunto y trampas olorosas, pero es fácil olvidarlas dada la inutilidad. Y lo mismo ocurre con el resto del arsenal, donde también encontramos un 44 Magnum en perfecto estilo americano, a excepción del arco que, silencioso, nos permite eliminar una presa sin hacer ruido y es especialmente útil cuando dos codiciados los animales se encuentran a corta distancia. Y este es quizás el elemento insignia de un juego que ofrece poco más, excluyendo un quad, útil solo para acelerar los movimientos y enfrentarse a las competencias de carreras entre cazadores acelerados. Por lo demás, debemos tener cuidado de no matar animales para los que no tenemos permiso, bajo pena de pérdida de reputación en el modo principal. Allí Caza estacional, De hecho, nos pide explorar un pedazo salvaje de Estados Unidos en busca de presas que nos permitan acumular suficiente reputación para desbloquear el siguiente nivel, una zona completamente nueva en la que podemos encontrar una nueva presa legendaria, un ciervo trofeo y una raza específica de cérvidos cuya primera muerte se pesa y termina anotando en el marcador.



    Pistolas gráficas, de sonido y de plástico

    Le diez áreas silvestres en los que se divide Cabela's: The Hunt - Championship Edition también están poblados por animales menos propensos a morir como osos, alces, coyotes, pumas e incluso caimanes, bastante comunes en los pantanos de Georgia. Y si los encontramos entre nuestros pies, puede comenzar un minijuego que nos pida que hagamos una serie de disparos mientras el visor dispara por todos lados y el animal enojado nos ataca o intenta hacernos pedazos, muchas veces lo consigue. Pero la muerte no repercute en la experiencia y la realización del minijuego es todo menos excepcional, lo cual también podemos decir sobre los desafíos que podemos activar hablando con algunos personajes repartidos por las áreas del juego. Entre otras cosas, estas actividades insignificantes otorgan muy poca reputación para ser atractivas y se puede acceder directamente desde el menú principal, con un modo dedicado que, entre otras cosas, es el único para disfrutar del soporte multijugador. Y es una carencia que se siente ante otras deficiencias del juego. Hubiera sido más agradable tratar con usuarios humanos, en lugar de estar satisfecho con escuchar los disparos simulados de la IA a lo lejos seguidos de la aparición en el marcador digital de la puntuación acumulada por los oponentes. Lo cual, como si fuera poco, rara vez golpea presas valiosas y esto, combinado con la ausencia de un temporizador, nos deja todo el tiempo para vagar por el mapa en busca de una presa grande, eliminando el desafío. Por tanto, la exploración permanece, aún más libre en la modalidad homónima que cierra una oferta por decir lo menos exigua, comprometida sin embargo por muros invisibles esparcidos por todas partes y por la falta del salto que nos obliga a rodear cada roca. Y es una pena: algunos animales son animado bastante bien, los ciervos disfrutan del cuidado suficiente para despertar la compasión adecuada y la elección de los colores es acertada, tanto que un motor obviamente limitado puede darnos algunos destellos sugerentes. Por esto también podríamos estar satisfechos, si la mirada fuera siempre la de los lagos de Wyoming embellecidos con toneladas de reflejos en tiempo real. Pero este no es el caso: detrás de cada sugerente paisaje hay toneladas de texturas de baja resolución, áreas del mapa completamente desnudas, pop-ups extremos e incluso ralentizaciones, hijos de un sector técnico que, al no poder llegar a 720p en modo portátil, lo hace. ciertamente no está a la altura del Switch. Y si a esto le sumamos un departamento de audio bueno solo para muestras ambientales válidas, solo podemos levantar la mano frente a un título que destaque solo por la elección de colores y por el uso de Joy-Con para apuntar a Duck Hunt, un elemento que agrega algo a la experiencia gracias a la precisión de los controles y hitboxes, pero adquiere un significado completo solo con el controlador adicional: un rifle incluido en el paquete físico que eleva aún más un precio ya alto para un título que frente a los anteriores pierde sustancia, esmalte y longevidad.



    Comentario

    Precio 49,99 € Resources4Gaming.com

    SV


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    SV

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    Cabela's: The Hunt - Championship Edition ofrece una experiencia de caza extremadamente simplificada, tanto que recuerda más a una transposición móvil hecha con pereza que a un título dedicado a una consola que ha revolucionado el concepto de portátil. Se pueden vislumbrar algunos méritos, aquí y allá, pero entre un desafío bajo, una jugabilidad castrada, gráficos fluctuantes y un contenido pobre, es realmente difícil justificar un precio realmente alto, especialmente para la versión digital que, inevitablemente, carece del controlador dedicado mientras cuesta. solo diez euros menos que el físico.


    PROS

    • Un nuevo Cabela's después de un largo descanso
    • Diez escenarios diferentes
    • Ciervos bien cuidados y agradable sonido ambiental ...
    CONTRAS
    • ... pero el sector técnico se escapa por todos lados
    • Jugabilidad reducida al hueso
    • Precio no acorde con el contenido
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