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    Brass Birmingham - revisión del título de Ghenos Games

    Quien soy
    Aina Martin
    @ainamartin

    Valoración del artículo:

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    El primero se remonta a 2007 Latón, Lancashire, título de Martin Wallace que seguramente muchos entusiastas de los juegos de mesa conocen. Es un juego de gestión ambientado en la época de la Revolución Industrial en Inglaterra que, a pesar de la simplicidad de la mecánica, es innegablemente profundo y difícil de dominar. Dado el éxito, en 2017 el Juegos de Roxley lanzó una fructífera pedal de arranque, que incluía una nueva edición de Latón, con unos gráficos atractivos, así como la nueva Latón Birmingham, una "secuela" de su hermano mayor Lancashire. Más de 13.000 patrocinadores decidieron financiar la campaña y ayudaron a dar vida a lo nuevo. Latón que, en 2019, fue localizado y distribuido por Juegos de Ghenos.



    Brass Birmingham: bienvenido a West Midlands

    también Latón Birmingham, como su predecesor, se desarrolla en Inglaterra entre 1770 y 1870, pero en West Midlands. Como buenos empresarios de la época, tendremos que expandir nuestro negocio dedicándonos al desarrollo de diversas industrias: dada la posición geográfica no podremos construir astilleros y puertos, pero tendremos las clásicas fábricas de algodón, minas de carbón. , ferreterías, así como nuevas industrias manufactureras, hornos y cervecerías. La mecánica del juego es casi idéntica a la de Latón Lancashire, como se desarrollará más adelante; sin emabargo las opciones estratégicas cambian mucho ya que nos enfrentaremos a muchas más oportunidades de construcción y, en consecuencia, más formas de conseguir puntos de victoria. El desafío siempre contará con dos o cuatro jugadores.

    Componentes, materiales y gráficos

    La caja, aunque de tamaño relativamente pequeño, es muy pesada dada la cantidad de troqueles en su interior y su indiscutible calidad. Los tableros de los jugadores son muy grandes (más grandes que Lancashire, ya que albergan más tipos de industrias de la construcción y fichas de cartón relacionadas) y el mapa del juego tiene dos caras con gráficos ligeramente diferentes, de día y de noche: desde el punto de vista de la mecánica, no es así. No importa cuál elegir, solo depende del gusto personal. Los gráficos son muy claros y funcionales. Para obtener más detalles sobre los componentes, consulte el nuestro. unboxing video que encuentras aquí, donde puedes ver en detalle el contenido de la caja.



    La mecánica del juego

    Sin pretender estar completo, veamos brevemente la mecánica de Latón Birmingham. El juego se divide en dos épocas, la era de los canales e la era de los ferrocarriles. Al final del primer período hay una primera puntuación, mientras que al final del segundo tendremos el recuento final de puntos, que se suma al anterior. La duración de las eras está marcada por una baraja de cartas. Cada jugador tiene ocho cartas que tendrá que utilizar para realizar las acciones que desee. Por lo tanto, en cada turno (con la excepción del primero), cada uno descartará dos cartas de su mano para realizar dos acciones; no es obligatorio realizar las acciones pero en cualquier caso se deben descartar las dos cartas. Después de hacer esto, vuelve a empujar su mano hasta que tiene ocho cartas nuevamente. El dinero gastado en acciones debe colocarse siempre por encima de su indicador de turno, ya que en cada ronda (es decir, cuando todos han realizado dos acciones y descartado dos cartas) se restablece el orden de turno y el que ha gastado menos se convierte en el primer jugador; recibe (o paga) dinero en función de sus ingresos.

    Cuando ya no sea posible sacar del mazo porque está agotado, simplemente continúe con los turnos hasta que todos hayan descartado todas sus cartas y luego proceda con el recuento de puntos de la antigüedad de los canales y luego vuelva a armar el mazo para comenzar el siguiente. edad, que siempre terminará cuando se descarten todas las cartas. Las cartas son principalmente de tres tipos, que son relevantes para el juego solo cuando se realiza una acción de construcción:


    • colocar tarjetas: corresponden a las distintas ciudades del mapa;
    • tarjetas de la industria: corresponden a los distintos tipos de industrias que se pueden construir;
    • comodines (lugar e industria): no se encuentran en el mazo, pero deben adquirirse con una acción especial y usarse para construir donde los desee.

    Las acciones disponibles son:


    • Construcción: construya su propia industria en el mapa, pagando el costo y descartando una tarjeta de ubicación correspondiente al lugar que desea construir, o una tarjeta de industria del tipo correcto;
    • Conexión: se crea una conexión entre dos ciudades, un canal o un ferrocarril dependiendo de la época que se esté jugando actualmente;
    • Desarrollo: descartas fichas de industria de tu tablero para acceder a las mejores pagando hierro;
    • venta: consumes cerveza para convertir tus industrias manufactureras, fábricas de algodón o hornos construidos en el mapa, obteniendo ingresos y puntos de victoria al final de la era;
    • Préstamo: reduce sus ingresos en tres para obtener 30 libras esterlinas;
    • Espionaje: Se descartan 3 cartas para obtener 2 comodines.

    Los puntos de victoria consistirán en industrias construidas y transformadas durante el juego a través de la acción de ventas (o cuyos recursos se hayan utilizado en el caso de minas, ferreterías y cervecerías); de los enlaces construidos.

    ¿Latón Lancashire o Latón Birmingham?

    Dado que la mecánica del juego es casi idéntica, hay algunas diferencias fundamentales entre los dos títulos de Wallace. En particular:


    • la presencia de comodines y la acción de espionaje relacionada reemplaza la acción que te permite intercambiar 2 cartas para construir en cualquier lugar; esto hace que sea un poco menos penoso tomar esta decisión si no tienes las cartas correctas en tu mano;
    • empezamos con menos dinero Respeto a Lancashire, pero puedes preguntar préstamos por la duración del juego;
    • Como ya fue mencionado, astilleros y puertos se han ido: hay cervecerías en su lugar, necesarias para vender los productos; hay industrias manufactureras y hornos que ofrecen diferentes bonificaciones y puntajes que las fábricas de algodón;
    • las ciudades a las que se llega para vender sus mercancías también tienen azulejos de comerciante asignados al azar al comienzo del juego indicando qué productos se pueden vender en el sitio; en estos lugares también se coloca cerveza que puede ser utilizada por el primero que venda en ese mercado, quien además obtiene un bono preestablecido.

    Hay diferencias y se reflejan en las opciones estratégicas a adoptar; Lancashire quizás tiene menos opciones, es más difícil adaptar y elaborar un plan B si la estrategia de uno se ve obstaculizada por los oponentes; Birmingham ofrece una variedad más amplia de movimientos y más formas de anotar. En mi opinión no hay mejor ni peor entre los dos, son juegos con una mecánica sólida y profunda.


    Consideraciones

    Latón Birmingham es sin duda un buen juego, que retoma la mecánica de su predecesor Lancashire, aunque añade algunas posibilidades más en términos de opciones estratégicas. Aquellos que ya han probado Brass Lancashire pueden inicialmente verse desplazados por las nuevas opciones, incluso si uno se da cuenta de que, en última instancia, las cervecerías reemplazan a los puertos, las industrias de fabricación y los hornos son alternativas particulares a los astilleros. Los materiales del juego no defraudan y los gráficos son claros y comprensibles (además de muy agradables estéticamente). No es un juego para ser ofrecido a principiantes., ya que aunque los giros son simples en la mecánica, las elecciones subyacentes requieren cierta experiencia con juegos de mesa de este tipo.

     

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