Boogeyman - Vista previa del nuevo juego de Escape Studios

Boogeyman - Vista previa del nuevo juego de Escape Studios

Los padres salen a cenar o algunas noches al teatro, los pequeños se quedan en casa y la niñera, a menudo más ocupada pensando en sus propios intereses que los niños, pasa la noche en casa y los supervisa. Este incipit ha sido masticado por muchas tramas narrativas, con mayor frecuencia en lo que respecta al cine de terror. Entonces, si ya has experimentado estas dinámicas en algunas películas, nunca las has probado en un juego de mesa: hoy vamos a descubrir un avance. Boogeyman, nuevo juego de Estudios de escape y Antonio Ferrara, así como un nuevo capítulo dedicado al fantástico grupo de Pizza & Investigations.



El juego incorpora los mismos personajes vistos en Cuentos del mal - solo los más jóvenes - y los pone dentro de una casa junto con la terrible niñera. Obviamente, no faltan criaturas monstruosas contra las que luchar: por esto la presencia del hombre negro, el Boogeyman, que nos perseguirá de vez en cuando tratando de atraparnos a todos.

El juego

A diferencia de Tales of Evil, que puso el énfasis en la exploración, Boogeyman en cambio nos ofrece en un tablero ya abierto, que consta de varias salas. Cada habitación tendrá fichas superpuestas dentro de las cuales, una a la vez, se eliminarán completando algunas tarjetas. Cada “torre” compuesta por dos mostradores tendrá un tercero en la parte superior que representa una bombilla, que se puede encender y apagar. El objetivo de los jugadores será, por tanto, retirarlos, dar la vuelta a la tarjeta respectiva y completar el evento en cuestión.


Boogeyman - Vista previa del nuevo juego de Escape Studios

Para iniciar el final del juego, los jugadores tendrán que encontrar un tríptico de objetos del mismo color, escondidos debajo de muchas otras fichas para girar que le permitirán coger objetos útiles pero, al mismo tiempo, harán ruido y permitirán la Niñera para perseguirlos. El encuentro con esto iniciará una carta dedicada con algún evento negativo, y también moverá el contador de estrés, como sucedió en Tales of Evil, hacia adelante en uno. Cuando alcance el valor final, el juego terminará y el grupo será derrotado.


Además de la niñera, también estará el temido Boogeyman, un terrible monstruo que cada final de la ronda aparecerá en una de las habitaciones, apagará la luz (pasando de la bombilla encendida a la apagada, y luego a otra baraja de cartas más castigadora) y en caso de encontrarse con uno de los niños, le dará la vuelta a la carta de Boogeyman relativa. Incluso el monstruo, como la niñera, tendrá un contador de estrés.

Tanto los contadores de estrés como los de la aparición del Boogeyman también moverán un par de otras cartas de evento que cambiarán el juego: algunas de estas generarán actividades Sistema de fusión, acciones que se deben realizar en la vida real para mantener el juego en marcha sin penalización (como jugar en el suelo, con la luz apagada u otras actividades que son sencillas de hacer pero divertidas de cruzar con el juego).

Finalmente, se ha simplificado la tirada de dados, al igual que el combate, que se aleja más de la mecánica del libro de juego en favor de un juego de mesa más “clásico”.


Boogeyman - Vista previa del nuevo juego de Escape Studios

El fin

Después de tomar los tres elementos, los jugadores podrán iniciar el final: después de verificar su objetivo personal, capaz de hacerte recuperar un estado (tendrás tres por juego, después de lo cual quedarás aturdido y por lo tanto solo podrás ser despertado por otro jugador), el final del cómic comenzará en base a algunos valores dentro del juego, escenas a realizar un jugador a la vez que te harán perder (en caso de falla) puntos, cartas y estatus, para ver quién sobrevivirá a todo.

El juego ofrece cuatro modos: si el que te contamos es cooperativo (y también se puede jugar solo), Boogeyman también te permite jugar en modo competitivo (donde 6 jugadores pueden ser niños y 1 jugador el Boogeyman, completo con un mazo de tarjetas dedicadas adicionales) y semicompetitivo (cuando el primer niño pierde todo el estado, comenzará a jugar como Boogeyman).



Boogeyman ofrece un juego mucho más fácil de administrar que su predecesor: cada enfoque del juego, incluso si requiere una configuración precisa del mapa, ofrece un juego que es fácil de administrar, multifacético y divertido. Las cartas rinden homenaje al mundo de la cultura pop y el horror de una manera ingeniosa y, cada acción, incluso si se realiza correctamente, podría traer desventajas al grupo y al jugador.

Los resultados de los eventos son gestionados por un clásico d6 (puedes, sin embargo, modificar las tiradas de +1 o -1 con caramelos, una especie de moneda que tendrás en juego), mientras que el cálculo de los espacios de movimiento y cualquier riesgo (especialmente visto que sabrá dónde ya ha estado el hombre del saco y dónde está la niñera) será vital. Divertidas interacciones entre las cartas que, en algunos casos, podrían llevarte a situaciones realmente divertidas para jugar y fantástico cómo todas las dinámicas se cruzarán entre sí de una manera precisa.

Si hay algo que no hemos podido experimentar mucho es el final: el prototipo que recibimos solo tenía tres historias por cómic, contra las muchas más que deberían estar disponibles, y estas han apagado algo la adrenalina creada durante el juego. Estamos seguros de que la versión comercial se perfeccionará en la versión final, y ciertamente la analizaremos en la revisión. Mientras tanto, puede encontrar Kickstarter en este enlace.


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