Black Clover: Quartet Knights, la revisión

Caballeros al servicio del emperador, espadas, magia y un juego de disparos en tercera persona en línea: no, no usamos opiáceos, solo recapitulamos algunos de los ingredientes utilizados por Bandai Namco para su nuevo Black Clover: Cuarteto Caballeros, y del que hablaremos en nuestra revisión. Si eres fanático del trabajo de Yuki Tabata, bastante reciente por cierto, te alegrará saber que tu editor de confianza ha considerado oportuno continuar con el trabajo proponiendo el primer videojuego temático de la serie. No hace falta dar la vuelta, Bandai tiene una visión a largo plazo cuando se trata de adaptaciones de manga y anime, solo eche un vistazo a los juegos lanzados hasta ahora en 2018: Gundam, The Seven Deadly Sins, Naruto vari, Little Witch Academia: Chamber of Time, y Tokyo Ghoul y My Hero Academia nos esperan en los próximos meses. Y Black Clover ofrece mucho material original en el que trabajar: ¿pero el primer videojuego estará a la altura del trabajo original?



Una trama digna del Emperador Mágico

Han pasado un par de años desde la publicación del primer volumen en traducción al español de Black Clover, pero la shonen ya ha logrado despertar un buen interés, rodeándose así de un círculo de fieles lectores. Al fin y al cabo, si la serie no tuviera potencial, ningún editor la habría seleccionado para un videojuego temático: en lo que a nosotros respecta, Black Clover es una obra satisfactoria y de momento sigue ofreciendo cierto interés, a pesar de la temas, situaciones y personajes que sufren. de algunos límites, hasta llegar en ocasiones a una cierta dosis de repetitividad.



Black Clover: Quartet Knights, la revisión

En este sentido, la primera producción temática en el campo de los videojuegos, es decir Black Clover: Cuarteto Caballeros, sufre más o menos de los mismos defectos, y los analizaremos más adelante. Por que preocupacion sector narrativo Es bueno subrayar, sin embargo, que el título de Bandai Namco sigue fielmente los acontecimientos del manga, proponiéndose así como un excelente punto de partida también para los recién llegados, y luego generando la debida dosis de exaltación en los verdaderos fanáticos. En un reino donde la magia está en casa, y en diversos grados poseído por todos los habitantes, nace Asta, el Naruto de la situación, que parece no saber casi nada. Desprovisto de cualquier tipo de energía mágica, aspira a un objetivo muy desafiante: convertirse en el nuevo Emperador mágico para liderar el reino. Ni que decir tiene, desde niño tiene un mejor amigo que también es su acérrimo rival, Yuna, que pasa a tener mucha magia al contrario de Asta, tiene una predisposición natural en los hechizos, en fin, es el Mejor candidato para el papel de Emperador Mágico, con el debido respeto a Asta.

Black Clover: Quartet Knights, la revisión

Obviamente, Asta ciertamente no puede darse por vencido: por una serie de misteriosos eventos obtiene un arma mortal, una espada ancha capaz de anular cualquier tipo de magia, y luego de un duro entrenamiento ingresa a uno de los muchos cuerpos elegidos al servicio del 'emperador'. A partir de aquí comenzará su viaje aventurero por el reino, lleno de obstáculos y descuentos con enemigos mucho más poderosos y hábiles que él, pero a los que derrotará gracias a su relación con sus compañeros. Dejando de lado algunos episodios marginales y centrándose en cambio en los puntos clave de la historia, Black Clover: Quartet Knights avanza rápidamente cubriendo casi toda la obra original, con algunos escenarios inéditos; una tendencia lineal pero nunca banal, perfecta para familiarizarse con el título de Bandai Namco. Porque entonces el corazón de la producción está en línea.



Trofeos de PlayStation 4

Buenas noticias para los cazadores de trofeos: parece que conseguir el trofeo de platino de Black Clover: Quartet Knights es bastante sencillo. Entre las tareas para completar habrá completar la historia del juego, ganar una partida en línea con todos los personajes presentes y luego obtener al menos diez victorias en el modo clasificado. Con un poco de paciencia, unas quince horas de juego (tal vez un poco menos o un poco más) deberían ser suficientes.

Jugabilidad mágica: disparos en tercera persona

Black Clover: Quartet Knights es uno tirador en tercera persona sazonado con muchos elementos de acción. Y este es el primer punto ganador de la producción: una idea original, también realizada de forma muy satisfactoria. El jugador se mueve a través de niveles de juego de tamaño modesto, enmarca a los diversos enemigos en la pantalla con el "punto de mira" y lanza sus hechizos: a veces hechizos defensivos simples, otras ofensivas realmente devastadoras y espectaculares. En todo esto, por supuesto, tendrá que vigilar constantemente las barras mágicas y de salud, así como los tiempos de recarga de los distintos movimientos. Un sistema que se revela muy rápido complejo aprender y administrar, pero que se basa en total en cuatro tipos de ataques principales: el hechizo ofensivo real (R2), el secundario (L2), el de conexión con los compañeros (R1) y un cuarto movimiento ejecutable con L1 . Cuando la barra mágica se llena por completo, puedes desatar el movimiento final de cada personaje con el comando Triángulo: y hay dolor para los oponentes.



Black Clover: Quartet Knights, la revisión

Llegar a un acuerdo con la cámara del juego y el visor no es demasiado agotador y el sistema de control nunca es realmente incómodo: aparte de una buena idea de inicio, sin embargo, no es que las áreas de juego creadas por los desarrolladores clamen por el milagro. Siguen fielmente lo que se ve en el anime y el manga, pero las dimensiones son muy pequeñas, los enemigos anónimos, los objetos en la pantalla pocos e imposibles de destruir: en fin, si Asta golpea un cofre apoyado en una esquina con una espada ancha, sería algo bueno y correcto verlo desmoronarse. En cambio, todos los objetos permanecen milagrosamente intactos: ¿será esto también magia o poca atención al detalle? Black Clover: Quartet Knights, sin embargo, lo compensa con uno dosis de contenido bastante bien: dieciséis personajes jugables, divididos en cuatro clases con sus propios movimientos y habilidades únicos; un modo historia de larga duración; un modo de desafío en el que los objetivos secundarios se pueden completar con cada personaje presente, lo que aumenta enormemente la longevidad. Y luego, por supuesto, hay batalla en línea, en arenas donde dos equipos de cuatro jugadores cada uno se dan muchísimo. Aquí es donde Black Clover: Quartet Knights muestra todo su potencial ... e incluso sus limitaciones más obvias.

Black Clover: Quartet Knights, la revisión

La idea es buena: enfrentamientos entre magos con un tirador basado en la magia, donde la técnica y el entrenamiento realmente podrían recompensar a los mejores, y donde la coordinación con los compañeros de equipo realmente podría marcar la diferencia. El problema es que las clases de juego no están muy equilibradas: dos atacantes bastarían para acabar con un equipo de curanderos. Pero incluso entre atacantes y atacantes, o entre tiradores y tiradores, las cosas no mejoran: simplemente lanza los mismos ataques poderosos, letales y rápidos en ráfagas, y el oponente podrá hacer poco o nada para contrarrestarnos, a menos que sea realmente bueno. Todo en un derroche de luces, colores y movimientos escenográficos donde a veces es difícil entender qué diablos está pasando alrededor del personaje, antes de verlo terminar tirado en el suelo. Y es una verdadera lástima, porque Black Clover: Quartet Knights tiene mucha carne en llamas y material interesante, lamentablemente sin poder manejarlos en el mejor de los casos, y por tanto brillar con luz propia.

Comentario

Entrega digital PlayStation Store Precio 69,90 € Resources4Gaming.com

7.0

Lectores (5)

7.3

Tu voto

Black Clover: Quartet Knight es el primer capítulo de una serie que en el futuro esperamos de todo corazón ver mejorada, y quizás recompensada en la fase de revisión. La idea detrás de la producción no solo es interesante, sino excelente: un par de juegos en línea son suficientes para convencer a los más escépticos, y el título realmente podría ofrecer muchas horas de juego si no tuviera el desequilibrio entre los personajes como su defectos principales y la repetitividad subyacente. Los modos multijugador propuestos son pocos y confusos, los escenarios decididamente contenidos y, a veces, poco refinados. Esto no quiere decir que no sea un título muy recomendable para los fanáticos de la serie: un modo de historia curada, la posibilidad de hacerse pasar por todos los héroes (y enemigos) principales, desafíos adicionales, son solo algunas de las razones por las que debería impulsar el compra. Sobre todos los demás, bueno ... mejor hacer la vista gorda.

PROS

  • Estilo artístico fiel a la serie
  • Muchos personajes jugables
  • Jugabilidad definitivamente original
CONTRAS
  • Clases de juego mal equilibradas
  • Pocos modos en línea y repetitivos
  • Técnicamente mejorado
Añade un comentario de Black Clover: Quartet Knights, la revisión
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.